XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Игрострой> Общий форум
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Ред, Я хотел сказать, слишком быстро востонавливается, но видно пропустил)
Ред:
да в принципе эта версия только показывает часть геймплея, потом в финальном релизе их будет больще
Лучше четче, чем больше)
Старый 02.06.2010, 19:22
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Kakashi23, ммм, че то я даже не знаю. Без обид, но бредовенько как то, хотя все равно спасибо за идею, я ее отчасти использую.
Ред добавил:
gildmaster:
слишком быстро востонавливается
по моему медленно ._.
я потом еще так сказать спеллов добавлю, они побольше маны буду требовать, так что все гуд
Ред добавил:
Обновление!

Отредактировано Ред, 02.06.2010 в 20:00.
Старый 02.06.2010, 21:31
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Ред, а не мог бы делать "патчи",чтобы не качать очередной мегабайт?
Старый 02.06.2010, 21:38
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Kakashi23, я не умею делать "патчи" отдельно. Уж прости, мне от этого тоже особых плюсов нет .__.
Старый 02.06.2010, 21:48
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
Ред, о, нормальные облака! Новые враги! Игра стремится к совершенству! ;-) Дай анимацию главному герою, а то он скучный какой то. А лучше сразу несколько, типо
  1. Просто летит чуть чуть балансируя руками.
  2. Там смотрит по сторонам или еще что нибудь.
  3. Какая нибудь весёлая что ли. Ну там с облаком своим на котором летает делает что нибудь, или еще что, у меня мозги не работают чёт.
Старый 02.06.2010, 21:51
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Hangman, ну я думаю сделать просто балансировку руками, т.к. если честно я могу сделать разные анимации в разное время но т.к. я нуб это будет сильно не оптимизираванно.
И кстати, у него там так то облачко крутитсо, просто за эффектом не видно :)
Старый 02.06.2010, 21:57
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Ред:
Мыш
Мышь
Посмотрел. Стало интереснее новые враги и препятствия увеличивают динамику и азарт. При столкновении с нижней стенкой она некрасиво застывает на месте и уходит вниз, а должна, в теории, должна уходить по диагонали вниз.
Demob добавил:
Ред:
При замедлении времени нужен ли ч/б эффект?
Определенно нужен либо эффект ч/б либо сепии, так будет красивее по моему
Старый 02.06.2010, 22:03
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Да я забыл предупредить что при создании ч/б эффекта игра будет больше весить!
Ред добавил:
Demob:
При столкновении с нижней стенкой она некрасиво застывает на месте и уходит вниз, а должна, в теории, должна уходить по диагонали вниз.
ок исправим
Старый 02.06.2010, 22:07
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Уже гораздо лучше. Есть несколько нареканий:
  1. Расход маны для щита и замедления если и различается, то не сильно. Как бы, разница полезности огромная.
  2. Советую поменять местами паузу и замедление.
  3. Ну, и просто мелкая неприятность: после смерти, в строке информации (или как там она? Строка, где расположена кнопка закрыть) продолжает указываться кол-во жизней, которое составляет "-1"
Старый 02.06.2010, 22:13
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
Ред, ты кстати моей мысли про башни не понял. По мне так если там летают супермены супиксмены, то пускай дело будет происходит в нью - йорке что ли. Тоесть на задний план прилепи здания всякие, и башни замени на здания высотки. так будет наверн гармноничнее. Ну или на задний план что нибудь античное, а то откуда беруться башни, непонятно.
Старый 02.06.2010, 22:16
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
gildmaster:
если и различается, то не сильно
вообще то мана на щит расходуется в два раза быстрее ._.
gildmaster:
Советую поменять местами паузу и замедление.
ок
gildmaster:
Ну, и просто мелкая неприятность: после смерти, в строке информации (или как там она? Строка, где расположена кнопка закрыть) продолжает указываться кол-во жизней, которое составляет "-1"
вау вот это спасибо что заметил
Ред добавил:
Hangman:
откуда беруться башни, непонятно.
снизу
Ред добавил:
Hangman, не, прости канеш, просто мне сейчас как то неохото менять этот фон, да и как то уже вообще неохото менять то что уже сделал ._.
Старый 02.06.2010, 22:18
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
Ред, тебе лучше знать, я всего лишь советую.
Старый 02.06.2010, 22:19
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Чуть серьезней ознакомившись с данной работой, вывел небольшой список, того что хотелось бы увидеть.
1.Анимация смерти героя. Часто смерть героя остается незамеченной.
  1. Хотелось бы как-то доработать башни: турели что ли на них поставь... А то, чтобы в них врезаться, надо сильно постараться. Да и выглядят они глупо.
  2. Хотелось бы, чтоб волна при взрыве врагов все-таки влияла на игру. Минимум - задевала других противников, в идеале - хотелось бы отлетающих винтиков и т.д.
Конечно, все вышесказанное мое имхо, но я все же хотел его высказать.
Старый 02.06.2010, 22:50
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
gildmaster:
Хотелось бы, чтоб волна при взрыве врагов все-таки влияла на игру. Минимум - задевала других противников, в идеале - хотелось бы отлетающих винтиков и т.д.
такое я несмогу сделать ._.
gildmaster:
Хотелось бы как-то доработать башни: турели что ли на них поставь... А то, чтобы в них врезаться, надо сильно постараться. Да и выглядят они глупо.
мм постараюсь чтонибуть придумать
gildmaster:
Анимация смерти героя. Часто смерть героя остается незамеченной.
да это постараюсь сделать :)
Hangman:
Ред, тебе лучше знать, я всего лишь советую.
ок :)
Старый 02.06.2010, 23:03
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Ред, Клевая игра =D ща позадрачиваю, пока тока до 3к дошел...
Ред, Какой у тя макс. результат? =)
Stefler добавил:
Во уже 22.332! омфг умер когда пытался взять зеленый квадрат, что дает +1к к очкам... внезапно вылетел самолет и я погиб! =D
Фиксани тему с квадратами, иногда он их пропускает почти сквозь тело чтоль... =)
Старый 03.06.2010, 03:35
Elisar

offline
Опыт: 2,031
Активность:
Менюшка тру.
Итак:
-щит не должен уничтожать бонусы
-щит не должен уничтожать крупные объекты(высотка, самолет)
-я убил самолет пока он летел налево, но он все равно потом сверху сбросил бомбы
-не нравится шлейф у ракеты(желтый)
-хотелось бы что бы птицы летели по верху экрана, и был шанс что они начнут пикировать а не как сейчас
картинка высотки конечно никакая :( могу сделать получше если надо
31к
Старый 03.06.2010, 07:09
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Stefler:
Клевая игра =D
Elisar:
Менюшка тру.
Радует
Elisar:
-щит не должен уничтожать бонусы
это как бы увеличивает сложность
Elisar:
-щит не должен уничтожать крупные объекты(высотка, самолет)
хмм ладно
Elisar:
-я убил самолет пока он летел налево, но он все равно потом сверху сбросил бомбы
не понял, давай по подробней
Elisar:
-хотелось бы что бы птицы летели по верху экрана, и был шанс что они начнут пикировать а не как сейчас
хммм мб сделаю
Elisar:
31к
грац я тока 7 набирал :))
Stefler:
Фиксани тему с квадратами, иногда он их пропускает почти сквозь тело чтоль... =)
квадратами? это ты про бонусы чтоле? хмм не знаю, у меня если я на них попадаю то всегда подбираются
Старый 03.06.2010, 12:19
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
Но Ред, чувак, башни калечные :-)
Старый 03.06.2010, 13:15
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт: 4,607
Активность:
Hangman, оке если найду хорошего художника бужет другая башня :)
Старый 03.06.2010, 13:28
Tiodor

online
Опыт: 75,784
Активность:
когда было 10000 очков, надоело...
если спустится в самый низ, то тебя никто не достанет
Старый 10.06.2010, 23:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:03.