SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
ну ты же делаешь по игре попробуй скопировать мапу оттуда, затем внеси свои коррективы. |
19.05.2010, 23:20 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
А, ну впринцепи, оно так и есть (расположение обьектов ибо ланда там как такового нету вообще)
|
20.05.2010, 11:54 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Не вижу смысла возрождать старую ИГРУ в виде новой КАРТЫ. Это бред. Игра всё равно лучше. Следует придумывать что-то новое, чего нигде не было ранее. |
22.05.2010, 14:43 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Цитата:
Не согласен, тупое слизывание - бред, а я хочу воссоздать игру только так, как я ее вижу |
|
22.05.2010, 14:46 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
По теме:
в тюрьме не делай стены клиффами - это ... даже слов нет ;| Electron добавил: Нужны скрипящие двери и комната, где лежат трупы заключённых(Не будут же стражники хоронить всех жмуриков, верно? они просто сбросят последних в яму\комнату и закроют на мощный засов). |
22.05.2010, 14:51 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Прости, не сразу заметил вопрос о стенах.
Я думаю, можно использовать стандартные декорации типа "каменная стена". Плюсы - наличее сломанных вариантов. Пошебурши в декорациях тайлсета "Подземелье" - решетки и арки, посмотри что близзы делали по этому поводу - Пещера оракула (РоК, Орда, миссия 6), Подземелья Даларана (ТФТ, Альянс, миссия 3), различные данжены в Кампании Рексара. Не вижу особых проблем с клиффами, если дополнять их декором, чтобы смотрелось не столь ужасно. "Склоны под 90" в этой ситуации не столь удобны (если тюрьма 2д-шна), но более полезны и красивы, если она 2.5Д (подьемы и спуски, общяя запутанность структуры. Смотри Д3В3) |
22.05.2010, 15:19 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Собственно уже сделал кусочек тюрьмы (драфт вариант). ПОстараюсь завтра выложить (иннет глючит)
|
22.05.2010, 21:16 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Вот, как обещал скрины:
DEAD URL DEAD URL DEAD URL |
23.05.2010, 15:44 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Djok, стенки лучшеб чисто из решёток. Тайл наверно надо было плитки какие нибудь.Но(!)твои работы ужасно атмосферные, я аж сам в редактор залез, щас что-нибудь нагородю) |
23.05.2010, 16:21 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Стены оставь как есть, нормально сливаются. Сделай побольше разрушения, вполне можно сломать пару стен, обрушить пару потолков... Вообще лабиринт из этого сделать. |
23.05.2010, 16:31 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Ну, чуть-чуть атмосферка чувствуется... На четвёрочку. Однако я представляю себе тюрьму совершенно по-другому. Даже на стандартных ресурсах вара. мало фантазии, автор :| |
23.05.2010, 16:34 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Балки деревянные, всякий прочий деревянный и каменный мусор... |
23.05.2010, 16:36 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
1)сделай потом, чтобы главный герой носил факел, чтобы была игра теней. 2)Стены сбоку на 2 скрине, сделай большими, появится ощущение замкнутого пространства. 3)крыс добавь, пауков. |
23.05.2010, 17:15 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
ок, поработаю над этим
У каждого свои представления)))
Хорошо, только подскажи плиз, как сделать выше перечисленное на стандарте, а то не знаю, к сожалению(((
|
23.05.2010, 19:25 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Попробуй поэксперементировать со столами(порастягивай) - получатся деревянные балки. Камни лучше заимпортить. |
23.05.2010, 19:42 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Со столами я уже эксперементировал - получается полный уггг. А насчет импорта - твердое "нет". Просто у меня будет очень большой обьем импорта моделей, иконаг и озвучки. В общей сложности кампания будет весить где-то около 150-200 мб (фулл версия естественно), а лайт-версия около 40-50мб. так, что я решил отказаться хотя бы от импорта декора
|
23.05.2010, 19:46 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Ах, Djok, как я мог забыть! Есть же декор(точнее юнит) опорная балка, попробуй! |
23.05.2010, 19:49 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,458Активность: |
Это я тоже пробовал в принципе можно юзать, но не во всем местах, ибо приходиться прятать стенку опорной балки в другую декорацию
|
23.05.2010, 19:59 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Юзай деревянную изгородь. Получается, по крайней мере у меня, неплохо. |
23.05.2010, 20:10 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
вот я попробовал сделать элемент данжена с балкой |
23.05.2010, 20:35 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|