XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените мини-игру по шкале от 0 до 5:
5 5 26.32%
4 5 26.32%
3 4 21.05%
2 1 5.26%
1 4 21.05%
Голосовавшие: 19. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka,
16GB:
по идеии он создан для фана
ага, именно xgm.ru/forum/showpost.php?p=775572&postcount=3
да, дело ещё в том, что я хотел по минимуму импорта, чтобы не увеличивать вес самой карты
А нормально , что излучатели бьют при активации по минам, невидимым, тем же самым ловушкам?
это нормально =)
на мапе почти все цели разрушаемы атакой или способностями сопоставимо с тем, что на танк идти с кулаками
следующая версия будет 0.7, т.к. будут новые итемы, исправлен кое-какой баг, который я обнаружил совершенно случайно, играя в гарене =)
сейчас колдую над системой сохранения итемов, не очень получается...
Если у кого-нибудь есть желание помочь - я только за.
Хотел за основу взять из опендоты систему у медведя Лон Друида, но не оч разобрался.
Ещё слегка изменен тайл, во избежание полной застройки игроками пространства
Старый 22.04.2010, 19:52
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
гуд новые итемы это очень хорошо
могу помочь по идее чтобы итемы сохранялись после смерти их все передают геру, который в хайде где-то стоит, или юниту который может хранить предметы, причём его моделькой является трава какая-то, сам он уменьшен, а ещё у него способность москиты.
Для каждого гера надо по такому юниту.
Старый 22.04.2010, 20:35
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
Гммм нашёл баг, что когда ты берёшь например вылесвшийся из тебя меч телепортации, то он не оказывается у тебя в инвентаре, зато когда покупаешь другой и умираешь потом из тебя вываливается уже 2 меча
Старый 23.04.2010, 16:04
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
сейчас работаю над предметами, такого уже не будет, система изменена.. (сделана система сохранения) скоро будет "0.7"

snipers v0.7

Вот и новая версия! Теперь есть долгожданный джетпэк!
Исправлен баг системы анти-мх
Вас ждут приятные изменения..
Качаем, играем и проверяем наличие багов конечно...
Старый 23.04.2010, 18:54
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
качаю как поиграю отпишусь
16GB добавил:
F1shkA,
блин
что это за гавноиконки блин противно верни старые и эффект гранаты левый у резака
и реативый ренец похоже коллизион неот ключает
верни иконки варовские боратно это просто фень
Старый 23.04.2010, 19:07
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
у снайпера оставлю и у итемов тоже
Старый 23.04.2010, 19:10
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Прикольная карта, есть, или была похожая, называлась бомбордировщики, тоолько сюда гораздо больше наворотов добавили
Старый 23.04.2010, 20:43
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
0.7c - исправлен найденный баг с системой сохранения итемов (не учитывалось поднятие флага)
Старый 24.04.2010, 11:24
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
F1shkA, этот тот баг,когда ты приносишь на свою базу флаг врага и ничего не происходит(у меня такой в 0.7b)?
Старый 24.04.2010, 11:31
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Kakashi23, короче система рассчитана на сохранение итемов, когда поднимали флаг - он тоже сохранялся. иногда он пропадает, приходится убивать союзника либо себя каким-либо способом и нести уже поднятный (нормально) флаг в круг.
Старый 24.04.2010, 11:34
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
Моно поправить вот это:
А так впринципе новая версия оч порадовала.
З.Ы. я вылетел за карту.
Старый 24.04.2010, 15:33
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Kakashi23, да, тот баг исправлен..
Я понял в чем причина.
WaiTeR, если прыгнуть дальше, то убьёт.. Я пересмотрю варианты насчёт этого.
Старый 24.04.2010, 17:19
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
А нормально, что после победы только одна сторона паузится =)?
Старый 24.04.2010, 18:13
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
WaiTeR, если проигравшая - то думаю нормально.
Старый 24.04.2010, 18:26
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
наоборот =) когда было победа написано, то вся наша команда в паузе а ихняя нас убивает, но через 20 секунд игра закончилась
Старый 24.04.2010, 19:26
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
F1shkA, сделай в начале игры выбор кол-ва убийств для победы и сделай новый класс "шпион"(один спелл я ему уже придумал,ищи на предыдущих страницах).
Старый 24.04.2010, 19:57
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
советую ради удобства выставить скилы для всех героев по линейке qwerty
а выбор героев по линейке zxcvb
сделать улучшения для ракеты адекватными и для других классов - допустим улучшая урон ракеты
улучшаем урон и мин и гранаты резака и т.д
Сделай возможность выставлять количество смертей и раундов - думаю все же лучше сделать на основе интерфейса а не команд
какието дикие баги с 1 улучшением на скорость ракеты... после 1 же прокачки ракета начинает летать над целью и исчезает - итог улучшение вроде как и ненужное
часто вылетают самопроизвольные ракеты у снайпера
щит не спасает от урона в ряде случаев - критический урон и урон от гранаты и части скилов проходит
чем добавлять новых героев вы лучше старых сбалансируйте и обвешайте скилами
замедление времени не действует на воскресших после его применения героев и на кулдаун навыков
Старый 24.04.2010, 22:07
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
3aragka:
часто вылетают самопроизвольные ракеты у снайпера
Я кстати тоже сначала удивлялся, но потом понял. Есть руна специальная она как раз и даёт возможность по 2 ракеты запускать.
щит не спасает от урона в ряде случаев - критический урон и урон от гранаты и части скилов проходи
Угу крит урон очень часто проходит, так же удары мортиры иногда проходят, тоже самое с ракетами.
замедление времени не действует на ... кулдаун навыков
ну а чем тебя не устраивает это?
То, что не действует на возродившихся это как раз самое ужасное.
Старый 25.04.2010, 08:12
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
16GB:
мне кажется от тока от скилов защищает и тогда лучше просто делай этот скилл через божественный щит и всё
Типо неуязвимость? кстате очень даже норм получится, но есть одна проблема. Мне кажется, что боты бьют не по местности а по игрокам, поэтому на этого юнита боты тогда внимания обращать не будут.
Старый 25.04.2010, 08:17
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Не только от руны... бывает что после изучения навыков (в частности длительности) также вылетает по несколько ракет ... притом непроизвольно... скажем со спины
у мортиры да и ракеты часто исчезают в никуда... летевшие в противника
часто смерть наступает от уже прогремевших выстрелов но спустя 1-2 секунды...
про патроны минера и техника вообще молчу - какие-то читерные попадают мимо но наносят урон
+ часто бывает что выстрелы мортиры что ракеты что граната не наносят урона вообще... т.е. взрыв и попадание как бы есть ... а вот урона от них нет...
нож вообще странно действует бьет даже тех кто сзади персонажа
_3aragka добавил:_
почему бы не видоизменить руны - скажем в неких духов чтоли -
при появлении руна(дух) патрулирует канал и как только поближе подойдут подлетает и бафает "вселяясь в подошедшего"
Бафы: Замедление времени,
дополнительные выстрелы(если персонаж стоит на месте),
защищенность(неуязвимость если неподвижен),
ускорение(набор скорости при беге по прямой),
минирование (дает минирование линией по прямой от взгляда),
осветительный снаряд(трейсер) - подсвечивает место своего падения,
камикадзе - (дает таймер над головой но запрещает атаковать и использовать навыки - возраждает без смерти и кд)

Отредактировано 3aragka, 26.04.2010 в 12:11.
Старый 25.04.2010, 16:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:36.