XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Half-Life 2
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Чем вы обычно занимаетесь в Garrys mod?
Поззинг 12 19.05%
Съемки фильмов 11 17.46%
Конструирование 22 34.92%
WIRE MOD 18 28.57%
Голосовавшие: 63. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Кхм "полотно" футбол без правил. Уменьшил размер и чуть пострадало кач-во.
Prototype_T добавил:
"Полотно" Get my pillz ))
[+] замечание от Danae: Уменьши размер изображений(кб)

Отредактировано Prototype_T, 12.04.2010 в 18:49.
Старый 11.04.2010, 21:23
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт: 1,737
Активность:
Mark_Bernet, Обязательно добавлю я просто не весь контент добавил От A до G Только.
Prototype_T, Вахах здорово я представил сценарий
Луис Сдесь таблетки
G-Man неее сдесь таблеток нету!
Старый 11.04.2010, 21:30
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Zenon214, ага))
Старый 11.04.2010, 21:50
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт: 1,737
Активность:
Ага вот я и доделал! вот только игра на cs_ofice несохранилось хотя нажимал сохранить.
Поэтому сделал заного на cs_италия и ещо гордон с кривой моделью.
Zenon214 добавил:
Эх яб тоже выложил видео да вот только несичм все умеют делать маус турелики летающие платформы и нпс контроллер (ваеровский) ну идвери с таймером хотя чёнить может и получится смонтирывать интересное))
У тебя вроде очень глубокие познания в ваер моде
Как называется чипы
Вычетания,Сложения,Умножения ?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  cs_italy0000.jpg
Просмотров: 88
Размер:  294.7 Кбайт  

Отредактировано Zenon214, 11.04.2010 в 22:47.
Старый 12.04.2010, 00:34
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт: 1,737
Активность:
А это сравнение серёзного сема и серёзного Гриши))
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2798-serious-sam-002-xyfnx.jpg
Просмотров: 79
Размер:  86.6 Кбайт  
Старый 12.04.2010, 11:40
Montka

offline
Опыт: 1,957
Активность:
Prototype_T, смысл определенный в скринах есть но позинг дрянь.....
Zenon214, а это реально весело... но вот если б он пулемет чуть пониже и справа держл то совсем хорошо....
subtract, add, multiply?
Старый 12.04.2010, 13:45
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Zenon214 и Prototype_T
Чуваки, классные скрины делаете по Garrys Mod! Жду ещё! С огромным нетерпением!
Montka
И ты тоже нам сделай и покажи чего-нибудь, please!
Старый 12.04.2010, 14:11
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт: 2,665
Активность:
» Скрины

Terrorist

Ct VS T

Counter-Terrorist

Специальный скрин для моего ролика "FaYsT GMod Randosity" VK
Сцена 1 - This Is Sparta!!!

Сцена 3 - Bad Parkour

Старый 12.04.2010, 14:30
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Мой первый скрипт на е2
» E2
@name AimControl
@inputs Coeff On
@outputs 
@persist 
@trigger 

interval(50)
if (On>=1)
{

    Prop = entity():isWeldedTo()
    PropPos = Prop:pos()
    Aim = Prop:owner():aimPos()
    Vector = Aim-PropPos
    Mass = Prop:mass()

    Prop:applyForce(Vector*vec(Mass*Coeff,Mass*Coeff,Mass*Coeff))
}
Если на On подаётся число >=1 то проп, к которому присобачен чип, будет следовать за указателем. На Coeff подаётся коэффициент силы, чем больше, тем сильнее проп будет пытаться достичь цели.
Старый 12.04.2010, 14:52
Fireshadow

offline
Опыт: 1,800
Активность:
давно хотел спросить, e2 это же lua, да? так до конца и не понял.
Старый 12.04.2010, 15:26
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Нет, не луа. Это что-то наподобии внутреннего языка. Документацию можно нагуглить.
Старый 12.04.2010, 15:28
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт: 1,737
Активность:
Омг еслиб у меня был бы полный Е2 ане бетта яб может и испытал бы а так я знаю доин код к Е2
name Eye Traking Turret
inputs Coeff Active
outputs Cross:vector
interval(50)
if (Active==1) {
#entity
Prop = entity():isWeldedTo()
Player = owner()
#vectors
Cross = Player:aimPos()
Bearing = Prop:bearing(Cross)
#trigonometry
PropPos = Prop:pos()
Difference = Cross-PropPos
Distance = Difference:length()
Height = Cross:z()-PropPos:z()
#angles
VerticalAngle = asin(Height/Distance)
PropPitch = Prop:angles():pitch()
#vels
PitchVel = Prop:angVel():pitch()
YawVel = Prop:angVel():yaw()
#p,y
Pitch = (-VerticalAngle-PropPitch-Coeff)*5+PitchVel
Yaw = Bearing*5+YawVel
M = Prop:mass()
if (M==800) {
Pitch=0
Yaw = Yaw*10
}
ForceAngle = ang(-Pitch,-Yaw,0)
Prop:applyAngForce(ForceAngle*M*4)
}
Нужнен Болл Сокет Адвансет (чтоб вертелось) И какую нить платформу и эта штуа при разморозке (Балка или блок) Будет повёрнут в ту сторону в которую смотрет прицел удобно для использывания создания маус турели которой можно управлять без подов.(C) Enfriz.
Старый 12.04.2010, 18:19
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
_Alien_
Очень красивые скрины. Чуваки, вы меня просто радуете своими наработками. Давайте ещё.
Старый 12.04.2010, 18:28
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт: 1,737
Активность:
Ну вот как бы небольшой комикс на тему Пасхи по мотивам 300 Спартанцев)
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Мини комикс (возможно несмешной).zip (343.6 Кбайт, 47 просмотров )
Старый 12.04.2010, 18:33
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Еще раз для некоторых людей повторюсь - либо заливайте скрины на хостинги, либо лейте их размером меньше 100кб.
Старый 12.04.2010, 18:37
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Zenon214, всё таки смешной комикс ;D
Старый 12.04.2010, 18:44
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Zenon214, угарноо)))
Старый 12.04.2010, 18:50
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт: 1,737
Активность:
Хм надо-же я думал реакцыя будет совсем другой но и на этом спасибо буду старатся)
Старый 12.04.2010, 18:53
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Zenon214, почему ты так думал?
Эх люди, вот давно-б вас своим видео порадовал, но мой комп настолько крут, что вырубает всё что его сильно нагружает сам. Без всяких ошибок. Просто вырубает. И это случается когда я начинаю в гарисе видео записывать Т_Т
Старый 12.04.2010, 19:39
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт: 1,737
Активность:
Лелуш, Ну даже незнаю просто меня часто обламывают по этому поводу...
Так ват и мой следующий скрин на тему Gears of war (1 перса нету ненашол покаместь) На втором плане присутсвуют Локусты (саранча)
И вот немного на всем известную тему
P.S С этим скрином мне немного помог друг)
Zenon214 добавил:
Хм код опять таки не мой а одного моего знакомого
Он (или не он) на Е2 создали часы вроде как показующие время (По идейе должны показывать правельно)
Вот сам и код
name Clock
inputs OST
outputs H M S
persist A B
A = 3600
B = 60
H = floor(OST/A)
M = floor((OST-H*A)/B)
S = OST - (H*A + M*B)

Отредактировано Zenon214, 12.04.2010 в 20:22.
Старый 12.04.2010, 20:29

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:00.