Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
Отредактировано Elrat, 14.05.2011 в 22:01. |
27.03.2010, 22:36 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
Elrat, скидывай... |
28.03.2010, 15:05 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
FROST32, ололо забавно что ты написал мой ник с ошибкой и назвал меня лохотроном. Сейчас я тебе раскажу почему отказался - во первых видя первую работу я сблевнул порядком, ибо такое уг просто ужас. Затем мне предложили работу, на тот момент у меня уже был проект, он и сейчас есть и я делаю именно его. Во вторых - я не вижу света у этого проекта, да выйдет, да возможно все будет, но это будет одна из обычных кампаний, в которую врятли кто-то основательно играть будет. Holywar mode on Это конечно не объясняет почему я отказался, я не сдрейфил, просто подумав хорошенько я решил не ввязывать свое имя с этим. И вы уж извините, но парочка крутых моделей вас не спасут, я видел 1 главу, я видел тип работы, я видел отношения, я понял что не хочу участвовать, вот и все. Вопросы будут?
Цитирую FROST32: 1 нас спает СЮЖЕТ 2 нас спасут РАЗНООБРАЗНЫЕ СИСТЕМЫ 3 нас спасет КРЕАТИВ
Скрины кстати как были порядочным уг так и остались, уж извините :[ ничего красивого лично я в них не вижу - куча камней, плоская земля, никакая работа с тайлами retralko добавил: И да, ланд я умею делать получше вашего, люди по крайне мере не так ужасно относились к моим скринам. это не меренье пиписками, меня оскорбили |
28.03.2010, 15:43 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
retralko, FROST32, ладно, хорош ругаться, выясняйте отношения в личке. Ну насчет сюжета, я постараюсь внести свой вклад, у меня пару идей есть, осталось только донести или точнее внести в голову FROST32. Хотя я тоже против того же сюжета, что и у обычной вар кампании Альянса. Очень против. Насчет войск и технологий эту идею я тоже недавно предлагал, как бы я модели делаю, поэтому соответственно создам систему развития расы. retralko: В скинах? Неужели моя модель вчерашняя плохая? Вроде ее неплохо заценили... Да это ведь не скин... retralko, кстати насчет ланда, а можно посмотреть? Я не издеваться, просто интересно. Можешь даже же в личку отправить. |
28.03.2010, 16:24 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Elrat, какой ланд? Мой? Если да в галерее есть |
28.03.2010, 20:08 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
В галерее - это где? Дай ссылку. |
28.03.2010, 20:45 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Elrat, красиво получилась модель Боевого мастера, только меньше тимколора ставь.
ARHIMOND5 добавил: И у мага мне кажется перекрасить капюшон и слюнявчик в цвет плаща, будет лучше смотреться. ARHIMOND5 добавил: Развертка у посоха вообще плохая. |
28.03.2010, 21:23 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krosaf4eg
offline
Опыт:
1,859Активность: |
прочитал на скрине "всхлипывая, но уже более радостно". думаю, правильнее будет "всхлипывая, но уже с меньшей грустью" :) а то получается что она и до этого радостно говорила, а сейчас еще более радостно) |
28.03.2010, 21:40 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
Java / C++ ? |
|
28.03.2010, 21:41 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
ARHIMOND5, спасибо, я тоже думаю, что модель слишком пестрая. Только вот не знаю пока, где убрать, где оставить. А остальные модели не мои.
krosaf4eg, это ты о чем? Народ, это относится ко всем и первостепенно к команде, я тут думал над словами всех и в принципе я доехал, что правда - если мы будем пародировать кампания Альянса (а это так и есть, не отмазываемся, господа), толку от этого не будет! Я предлагаю свой вариант на всеобщее усмотрение. Нужно мнение всей команды, а не только тех из них, кто здесь в теме есть - где скажем такие субъекты как 4EJIOBEK, HAqpAH9I и Prototype_T? У нас пополнение - Zombak2500, добро пожаловать! Хроники Нер-Зула (или Воспоминания Артеса - если одна часть будет)
Фишка кампании (или ее первой части) состоит в том, что она длится по сюжетному времени (не игровому) всего 5 минут.
Главное – интерлюдия, которая будет в начале, несколько раз на протяжении игры и закончится в конце и (возможно, в зависимости от возможностей и желания авторов) даст начало новой части.
Интерлюдия – это видео ролик в конце Frozen Throne, когда Артес (просьба называть его так, а не Артас – бесит!) поднимается к Ледяному трону и вспоминает всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализована кампания. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону. Сюжетную линию разделяем на несколько частей-кампаний – я приведу пару задумок:
Расы
Также добавляем систему дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример был бандитов расы людей - они сражаются ночью хорошо, орден Длани - днем, а простые воины - нейтрально) (у орков тоже самое с ограми и тролли днем, чернокнижниками и демонами ночью, орками нейтрально) (у нежити скелеты ночные ребята, спец-мертвяки - нейтралы, прислужники - дневные) (у эльфов эльфы днем, драконы ночью, духи нейтральны) (также разграничения: сильная сторона орков и нежити - ночь, людей и эльфов день).
Оставляем фишку о погоде, модернизируя ее – если вы выполняете спец-задание в почти каждой главе, вам снисходит удача в другой главе в виде бонусов погоды, ресурсов и прочего. Отредактировано Elrat, 29.03.2010 в 10:01. |
28.03.2010, 21:50 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krosaf4eg
offline
Опыт:
1,859Активность: |
|
29.03.2010, 08:29 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Ооо Elrat, свежая идея никогда до такого не додумался! Мне нравится!!! |
29.03.2010, 09:55 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
gamover47, спасибо. Забыл кое-что (впишу в смс): Elrat: Простые (ночь) воины - скелеты, нейтрал - спец-мертвяки, дневные - прислужники (солдаты и крестьяни Альянса на стороне Плети). L_Lawilet, там на первой странице со скринами моделей портак, они сразу высвечиваются. Посмотри, поймешь о чем я. Отредактировано Elrat, 29.03.2010 в 10:12. |
29.03.2010, 10:00 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Elrat, вот это действительно интересно и оригинально. Я буду очень рад если это будет в кампании! Можно оформить в виде флэшбэков, с присущими им спецэффектами!
retralko добавил: Кстати на счет городских боев, если сделать качественные ролики то можно сделать погоню по городу, имхо это будет действительно захватывающее зрелище: Артес бежит за Сильваной, внезапно дома рядом с ним взрываются и группа эльфов хватает его в сеть, Сильвана поворачивается и поражает его ледяной стрелой, но тут стая горгулий спускается с небес и уничтожает отряд эльфов, Артес же выбирается из сети и продолжает погоню. Фишки этого в том что допустим вся эта сцена должна будет длится 8-15(!) секунд. |
29.03.2010, 11:41 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
retralko, спасибо. Я иногда в названиях не понимаю, флэшбэки - это туманы, ну как воспоминания Гул-дана были в кампании ночных эльфов за Мэв? Если да, то именно это я и задумывал, при каждом воспоминании Артеса.
А теперь всей нашей команде - я готов в принципе взяться за реализовку баланса между расами, создание моделей, придумать все способности и все такое.
Дальше нужно, чтобы кто-то (и не один человек, чтобы быстрее делали миссии) делал карты с рельефом, причем просьба, если никто возражает, отправляйте мне каждую миссию - я буду инспектировать и подчеркивать недочеты, без обид, но опыта у меня поболее будет. Причем карты без тригеров, это мы будем вставлять позже. И ГЛАВНОЕ: нужно прежде всего придумать сюжет, хотя бы набросав названии каждой миссии в каждой из 4 глав. Ну с первой главой про Черный камень у меня уже много идей, а вот про остальное по пути можно придумать. И напоследок - все это конечно будет возможно, если команда хотя бы большинством будет согласна, и мне интересно, все те субъекты, кто не задействованы и числятся в составе, будут убраны или что? А то лишний баланс нам зачем? Мне хотелось бы, чтобы наша команда была максимально работала, а главное не спешила и прорабатывала все, вплоть до мелочей.
Elrat добавил: И еще, нам нужно новые силы. Нужны рельефщики, хотя бы один, но ответственный, тригерщики и кто-нить с хорошим талантом писателя (у меня всегда проблема в придумывании имен для вымышленных героев), HAqpAH9I - насколько я знаю, он в этом хорош, он мне как-то рассказывал про свое творчество, только где он? |
29.03.2010, 12:01 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
дауж, проектов про восхождение Артеса короля-лича было уже о-о-очень много вообще, пора делать проекты про его падение и восхождение нового как зовут не помню |
29.03.2010, 12:42 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
где скрины?) |
29.03.2010, 14:51 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
gamover47, естественно в один архив кампании. Но для начала надо делать все, протригерить все, потом соединить в одну кампанию. Это всегда делается в последнюю очередью. И модели в один архив кампании.
Делать просто карту по другому - сначала рельефщик делаю чисто декор и рельеф, потом отправляется в другие руки для добавления моделей, после - создание тригерной базы, кроме тригеров переходов миссий в кампании и передачи героев\опыта. Так ты и так делаешь ланд, нужен еще один, чтобы работу ускорить, да и новые идеи, у каждого свой поход, а когда кампания разносторонняя на вид, это ее только +: играть интереснее. Я бы помог, но мне много моделей делать, да и сбалансировать расы надо хотя бы по минимуму. Ждем мнения остальной команды. Light_or_Dark, есть скрин моей новой модели мастера, зацени. А вообще у нас тут перестановка, выше почитай большое смс, как такой вариант на твой взгляд? Я выставляю на суд черновой вариант расы людей. Что поменять\добавить?
Раса людей:
Нейтралы:
Немного изменил я баланс - орки и люди будут сильны своими нейтральными воинами или примерно равноценным кол-во воинов. Нежить ночная, эльфы день. И планируется игра не только за нежить и альянс как за основные расы, так и за орков и эльфов. Отредактировано Elrat, 29.03.2010 в 15:30. |
29.03.2010, 14:54 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
А мне кажется проще создать кампанию и туда вставлять карты импортировать туда всё и не париться=) |
29.03.2010, 15:27 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,868Активность: |
Обычно модели делаются в последнюю очередь, поэтому особо не наимпортируешся. Да и к тому же я же не ураган, быстро понаделать 4 расы моделей. На мне еще тема моделей на заказ и еще один проект. |
29.03.2010, 15:32 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|