XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Возможно переделаю систему управления или возьму у мф, но тогда отпадает управление мышью
Старый 23.01.2010, 01:05
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
кстати да, бежать задом очень помогло бы!

Кстати, раз уже сделал управление на стрелочках, мб прикрепить камеру к герою? Не изза спины, а так, как щас, только закрепить центр экрана на герое + поворот камеры синхронизировать с поворотом героя. Тогда и ход задом будет, и вообще веселуха. Ноя не знаю, как будет смотреться - быть может очень криво.
Старый 23.01.2010, 01:06
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Может быть, попробую
Движение задом действительно будет смотреться криво, да и геймплей упростится.
И да кстати управление на стрелках делал не я, а какой то неизвестный автор, с этого и началась карта:)
Старый 23.01.2010, 01:14
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
но тогда отпадает управление мышью
а оно и не нужно, тк обе руки на клаве - что очень удобно.
Кстати, раз уже сделал управление на стрелочках, мб прикрепить камеру к герою? Не изза спины, а так, как щас, только закрепить центр экрана на герое + поворот камеры синхронизировать с поворотом героя. Тогда и ход задом будет
как +1 режим камеры))
Движение задом действительно будет смотреться криво
нене. Камера с поворотом за гером будет криво, а вот бег спиной - это полезно будет, и не криво))
Блин, никак спать не могу лечь. DoctorGester, с движком разобрался, в голове сообразил что да как, остались теперь вопросы по джассу только)
Старый 23.01.2010, 01:34
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ну в общем посмотрим, разберемся
Режим камеры добавлю
Имей терпение друг мой:)
Старый 23.01.2010, 08:51
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
Идея с хаосом тебе не понравилась) А идея с рандомным бегом?
Я придумал новою фичю)))
у зомби есть скилл если чела ударит ,то с n-ным шансом чуваку мозг переклинит) и он побежит куда то)
и вот ещё одна, она должна понравиться . если у чела хп меньше чем 25% ,то скорость бега будет уменьшена(травма типо)
Старый 23.01.2010, 09:01
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт: 1,565
Активность:
Прикольно былобы, если рандомно вокруг себя зомбяки из под земли вылезали, появится элемент окружения =)
Старый 23.01.2010, 09:05
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Насчет травмы идея неплохая, остальные не очень, уж извини:)
Рандомно вылезающие зомби уже утверждены, читай тему
Старый 23.01.2010, 09:21
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
я генератор идей))) я знаю что не все хорошие), но я стараюсь придумывать идии, ведь карта(интересная) с зомби меня воодушевила)
P.s. Ы
Старый 23.01.2010, 14:56
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Генерируй еще! Хорошие идеи всегда принимаются
Спасибо:)
Старый 23.01.2010, 15:44
LostCoast

offline
Опыт: 2,633
Активность:
DoctorGester, Скоро там новая версия будет?)))
Старый 23.01.2010, 16:05
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Завтра, все завтра:) у меня в субботу только 3 часа времени на карту, так что новые версии только по воскресеньям
Старый 23.01.2010, 16:07
LostCoast

offline
Опыт: 2,633
Активность:
Замечательно)
Старый 23.01.2010, 16:17
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Zombak2500:
и вот ещё одна, она должна понравиться . если у чела хп меньше чем 25% ,то скорость бега будет уменьшена(травма типо)
А может лучше наоборот, типа если мало хп, то нстинкт самовыживания срабатывает? Ведь если хп уменьшается, значит грызут, а если грызут и скорость уменьшится, то это кранты
Старый 23.01.2010, 17:21
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ну в общем посмотрю, подумаю
Старый 23.01.2010, 18:00
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
CeraRalaz:
А может лучше наоборот, типа если мало хп, то нстинкт самовыживания срабатывает? Ведь если хп уменьшается, значит грызут, а если грызут и скорость уменьшится, то это кранты
Так будет хуже потому что, дав прилив сил мы сможем спастись. Это плохо. Не будет раджа ,страха перед ничтожными зомби. Добавив травму игрок будет бояться лезть в пекло.
Предлагаю аптечку которая делается 5сек и которая убирает этот бафф травмы.
Старый 23.01.2010, 18:23
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Места под способности и так не хватает:) баф тогда пускай уже сам убирается
Старый 23.01.2010, 18:31
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
Нет нет не скилл, не в коем случае) предмет аптечка
p.s. скажи ник в гарене срубаем))
Старый 23.01.2010, 18:32
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Предметы будут оружием, в общем все равно в 0.13 этого не будет, потому что и так слишком много работы
DoctorGester добавил:
Ник аналогичный, поиграем завтра примерно в 8 по мск
Старый 23.01.2010, 18:37
Zombak2500

offline
Опыт: 1,855
Активность:
Тебе идея то нравится? Можно сделать юнита(медцентр) вокруг него регион , подходишь баф убирает.
Старый 23.01.2010, 18:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:19.