JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Первые 10 секунд)))) Реально "мясо", по другому не скажешь :-) P.S. без /em подыхаю в первые 90 секунд один :-(((( |
|
20.01.2010, 02:30 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Нужна тренировка, да и зомби идут рандомом
Я, как ни парадоксально набивал 666 убийств в сингле:) DoctorGester добавил: Стопроцентно сливаешься на подрывниках в 0.13 будет пофиксено |
20.01.2010, 10:19 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LostCoast
offline
Опыт:
2,633Активность: |
По моему лутьшая карта из всех карт где надо выжить от зомби, правдо иногда бывает сложновато на первых секундах.
|
20.01.2010, 12:16 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Спасибо ^^ вот ради таких комментариев я и делаю карты. Сложно? Просто волны немного несбалансированы, это можно исправить пожалуйста предлагайте ваши идеи по наградам |
20.01.2010, 12:33 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
На грани смерти - успейте использовать аптечку если у вас менее 5% жизней. Ни на секунду - отбивайтесь от орд зомби ни на секунду не останавливаясь. Если что буду еще придумывать... |
20.01.2010, 16:39 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
retralko:
Где - то я уже это видел)) |
20.01.2010, 16:46 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LostCoast
offline
Опыт:
2,633Активность: |
Хм можно сделать награду за наибольшее убийство гранатой
LostCoast добавил: Например убить 1 гранотой 60 зомби(кол-во сам поставь по оптимизации) LostCoast добавил: Ещё есть одна идея: вставь в карту саундтрек из фильма зомбиленд)))думаю будет ещё веселей) |
20.01.2010, 17:23 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Отлично, все или почти все сделаю, спасибо за идеи Я даже не помню какой там был саундрек, если можешь кинь в личку Кстати идея о безостановочном истреблении зомби скорее всего будет реализована ввиде игровой фичи а не награды |
20.01.2010, 17:38 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
retralko:
Эм. А когда же присуждать эту ачиву? Конца игры-то нет. Может 10 минут без остановки, 20 минут без остановки?.. |
20.01.2010, 19:30 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Это в смысле не сходя с места, одной точки
DoctorGester добавил:
Я уже подумал чтобы сделать такой показатель ярости, вместо золота, чем больше стреляешь на одном месте тем больше ярость, чем больше ярость тем больше урон DoctorGester добавил:
Народ нужно ваше мнение: есть идея насчет создания нового оружия: ДРОБОВИКА ПлюсыНовое оружие!
Очень полезный инструмент в ближнем бою Большой радиус поражения Минусы ======== Между тремя типами оружия долго переключаться Вскоре создам опрос, а пока отпишитесь так пожалуйста |
20.01.2010, 20:58 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Цитата:
Тогда моно с началы игры забится в угол и набивать урон 16GB добавил: ну дробовик если будет стрелять медлеено то на этой карте не потянет только если все игроки будут с ним (это будет или имба или фень) лучше сделать Огнемёт |
|
20.01.2010, 21:10 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ты в какую версию играл?
Во первых оружие перегревается Во вторых здоровье зомби постоянно увеличивается В третьих любой босс тебя снесет Насчет имбы ты не прав, я уж об этом позабочусь. Огнемет был, но я его убрал, ибо скучно DoctorGester добавил: Перегрев решает все проблемы с балансом уж поверь, тем более что дробовик будет стрелять очень близко, на опасной дистанции |
20.01.2010, 21:30 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
мины можно сделать они будут появлятся на карте их можно будет устанавливать и заманивать на них боссов и зомби но они и тебе будут наносить урон
|
20.01.2010, 21:35 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Вполне возможно, я раньше хотел их сделать как отдельный скилл, хотя может так и сделаю, просто уберу задержку дыхания |
20.01.2010, 21:37 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
мины? с такой скоростью игры это не самая лучшая идея. Может добавить бензопилу?))) Если получится красиво реализовать, будет круто))) Правда тогда надо предусмотреть чтобы с бензопилой зомбаки меньше дамага наносили...
|
20.01.2010, 21:55 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LostCoast
offline
Опыт:
2,633Активность: |
Так моя идея на счёт дробовика, я за, но с условием что у него будет перезарядка, как в реальности,убери ему перегрев и сделай перезарядку.
Вот ещё идея раз начали на счёт мин. Можно сделать награду за лутьшее убийство(или самое красивое убийство),например на боссе,суть: на карте появляются ловушки(штыки,падающие предметы и т.д.)ну так вот будет награда за то что заманили босса на эти штыки и т.п., но естественно ловушки наносят всеголишь урон, да и чтоб был баланс дать боссу интелект что он тупо не бужал на них, а был шанс что он поймёт что где-то ловушка и не пойдёт туда. |
20.01.2010, 23:00 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
LostCoast, главное чтобы это не дошло до кондиции "довести босса до того штыка, потом до той жаровни, потом в этот капкан, потом снова на штык, повторять до тех пор, пока не сдохнет"
|
20.01.2010, 23:35 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LostCoast
offline
Опыт:
2,633Активность: |
JamesBlack, нет нет, награда даётся за 1 ловушку, а не за 3 только!)))
|
21.01.2010, 00:01 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Скорее всего я сделаю только одну ловушку наверное мину, затем чтобы можно было кинуть мину убегая, а геймплей в котором нужно только бегать, по моему не очень, главный упор на мясо и стрельбу
Насчет бензопилы: идея такая была и реализовать ее можно, но нужно серьезно подумать Хы, только что набил в сингле 892, кто побьет рекорд и пришлет реплей, имя того будет включено в 0.13, даже специальную награду придумаю DoctorGester добавил: добавил опрос |
21.01.2010, 01:26 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LostCoast
offline
Опыт:
2,633Активность: |
DoctorGester, ну на счёт ловушки, можно основываться на фильм Зомбиленд, там на сколько я помню зомби реагирововали на звук, так вот чтобы заманить босса надо будет рядом с ловушкой ударить в колокол какой-нибудь чтобы босс туда пошёл,да и мина это как-то не серьёзно,сделай лутьше падающий диван сверху)))ну даже те же самые штыки или жаровня: поприкольней выглядеть будет)
|
21.01.2010, 10:22 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|