XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Demob, потому что этим к сожалению мало кто занимается...
А если внести такой пункт то, это спровоцирует людей делать музыку тогда время выхода их проектов затянется... =)
MEXAHuK добавил:
FunkieFoO, Согласен... =)
Старый 06.12.2009, 12:33
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
MEXAHuK:
А если внести такой пункт то, это спровоцирует людей делать музыку тогда время выхода их проектов затянется... =)
Я говорил о подборе=))
Старый 06.12.2009, 12:35
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Но согласитесь имея план ты видишь где конец у твоего проекта, в том плане - когда он будет
закончен... и ты знаешь на какой ты сейчас стадии...
А без плана фиг его знает на какой ты стадии и долго ли тебе ещё делать...
ну это понятно, какой никакой примерный план конечно должен существовать. но в процессе вполне естественно корректировать его - в зависимости от развития изначальных задумок (и требований руководителя) кстати, один из минусов статьи в том что она расчитана на картостроителей - одиночек, а как известно, их творения либо не доживают до релиза, либо не могут похвастаться качеством исполнения. если брать команду - у каждого дб свой план, согласованный с руком, и от проекта к проекту он может очень сильно меняться. Demob, читал эту статью, честно не знаю с какой целью она писалась.. донести до читателя очевидные вещи?
Статья написана так, что подходит для любого типа карт.
ну это вообще смешно..

Отредактировано agentex, 06.12.2009 в 12:46.
Старый 06.12.2009, 12:40
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
agentex:
ну это вообще смешно..
обоснуй пожалуйста что бы я понял в чём ошибся
MEXAHuK добавил:
agentex:
с какой целью она писалась.. донести до читателя очевидные вещи?
именно...
MEXAHuK добавил:
agentex,
ИМХО В реальности большинство статей описывают очевидные вещи...
Значение статей - напомнить эти вещи...
Старый 06.12.2009, 12:54
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
ну вот они начали уже флудить и обсерать друг друга, оО
А хдэ сбстна пункт-тестинг карты?
Старый 06.12.2009, 12:56
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
обоснуй пожалуйста что бы я понял в чём ошибся
я о том что нельзя заявлять применимость статьи ко всем типам карт, это само по себе глупо. в некоторых кампах и половины не будет из того что ты написал, а в других добавится еще пара пунктов. Все сугубо индивидуально и не надо пытаться стандартизировать подход к маппингу. Вот статья сергея в самом деле, расчитана на 99% случаев, так как написана в общем стиле.
ИМХО В реальности большинство статей описывают очевидные вещи...
а мне казалось задача статей - как раз обьяснить ту или иную вещь, с которой не знаком читатель.
ну вот они начали уже флудить и обсерать друг друга, оО
хоспади упаси, не воспринимай все так серьезно Оо
Старый 06.12.2009, 13:02
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
agentex:
в некоторых кампах и половины не будет из того что ты написал, а в других добавится еще пара пунктов.
MEXAHuK:
Так же хочется отметить, что все проекты стараются быть разными, поэтому в каких-то местах план работ, приведённый мною, у вас будет изменяться.
После того как вы прочтёте, делайте выводы: какие пункты вам нужны, а какие нет, и что стоит добавить или переместить.
agentex:
Все сугубо индивидуально и не надо пытаться стандартизировать подход к маппингу.
MEXAHuK:
Надеюсь, что статья вам поможет в создании ваших собственных проектов, но помните: действовать вам по предложенному плану или нет - решаете вы сами
Если ты думаешь что я школяр спешу огорчить я уже лет 8 как её закончил...
Заметки ниочём...
MEXAHuK добавил:
Скрытый смысл статьи в том - что бы спровоцировать пользователей делать подобный план.
Иначе всем нам известно где большинство проектов оказываются...
Старый 06.12.2009, 13:20
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
статья не ужас и не на отлично, где - то золотая середина, пойми меня правильно. Твои старания не прошли даром, может быть, кому - то поможет.
Старый 06.12.2009, 13:23
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Nething, спасиба ^^
Nething:
может быть, кому - то поможет.
на это и расчёт
Старый 06.12.2009, 16:36
Alibek
Choops
offline
Опыт: 12,699
Активность:
Цитата:
Уменьшение веса карты
Оптимизация карты
Защита карты

я бы отнес к одному пункту - "Завершение создания карты"
Старый 06.12.2009, 23:10
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
MEXAHuK, статья информативная, не скушная , ефективная и даже очень полезная для тех кто сначала сможет реализировать все по пунктах мысленно и расчитав свои силы воплотить в жизнь.
Старый 07.12.2009, 01:03
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
О круто,на досуге почитаю
Старый 07.12.2009, 10:47
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
MEXAHuK, кстати насчёт тайлов, действительно, их надо полюбому делать перед ландом, т. к. не видя использумые тайлсеты, очень пробелматично сделать то, что задумано.
Старый 07.12.2009, 10:57
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
WebSter, невсегда...
зависит от задумки...
у меня к примеру можно спокойно тайл последним делать...
я знаю где что будет...
MEXAHuK добавил:
WebSter, хотя по сути твоего коммента...
MEXAHuK,
После того как вы прочтёте, делайте выводы: какие пункты вам нужны, а какие нет, и что стоит добавить или переместить.
Я указал все просто если проглядеть текст мельком то возникают эти вопросы...
А если прочесть то увидите что в Описании на них уже даны ответы...
Радует то что у людей мозг начал работать в ту сторону в какую и задумано было направить его мысли т.е. люди уже задумываются о том какой бы план они начали делать =) что куда переставить и т.п. )
успех )
Старый 07.12.2009, 14:39
Cytaster

offline
Опыт: 3,757
Активность:
Статья отличная, много букаф.
Надо было раньше написать=) (может и не было 50 незаконченных карт, которые почувствовали кару форматирование), а то все время разрывался над всем (делал героев, хоп не доканчивал и переходил на ландшафт и т.п.).
MEXAHuK:
Alibek, Для них родненьких стараюсь, сижу тут на форуме... =)
Не жалеешь ты себя, Юрий Вединктович, отдохнуть надо тебе)
Старый 07.12.2009, 14:51
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт: 5,484
Активность:
MEXAHuK, Статья суперски написана.
Я только одного непонял, что за "второстипенные герои"? и вообще в каких жанрах они нужны?
Старый 08.12.2009, 11:02
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
MblLLlbl, Обычно на картах есть:
Главные герои - те кем игроки играют
а
второстипенные герои - действующие лица со стороны компьютерных игроков, к примеру Король - который даёт задания, Начальник Охраны, Лучший друг Главного героя (в одиночной RPG) и т.д.
Старый 08.12.2009, 11:08
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт: 5,484
Активность:
MEXAHuK:
MblLLlbl, Обычно на картах есть:
Главные герои - те кем игроки играют
а
второстипенные герои - действующие лица со стороны компьютерных игроков, к примеру Король - который даёт задания, Начальник Охраны, Лучший друг Главного героя (в одиночной RPG) и т.д.
Аа... а я то всякую фигню думал...
Спасибо, что просветил.
MblLLlbl добавил:
Кстати, у тебя есть несовпадения плана и реальности, а именно мне в моей теме практически все говорили, что ландшафт не главное для начала работ с картой, а ты выделил его вторым пунктом в построении плана
Старый 08.12.2009, 11:12
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
MblLLlbl:
что ландшафт не главное для начала работ с картой
=О А куда ты без ланда пойдёшь? =\
Старый 08.12.2009, 12:57
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
MblLLlbl, Статья писалась адаптирована для работы командой и одиночной...
В любом из случаев первым надо делать ландшафт...
Расстановка декорация и юнитов на пустом поле тебе не даст ничего...
Старый 08.12.2009, 15:42

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:45.