MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
Edirt_De_Yarou:
Совершенно правильно. Vilatrix: Спасибо just_Den, 592-551-473 - вот аська, и она у меня в профиле указана вроди. вот только я там редко бываю(внешку жрет), лучше сдесь написать, чтобы туда вошол... |
02.12.2009, 12:23 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Что-то меня название смущает. MblLLlbl, ты случаем не вдохновлялся убогой ОРПГ картой WoW Chapters? |
02.12.2009, 12:43 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
CeraRalaz:
я таких незнаю :\ название будет изменено. Vilatrix: в теме не работает, показывает только ссылку на сайт, но не картинку :( |
02.12.2009, 12:44 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
MblLLlbl:
Виликий и магучий руский езык Ты сам себе противоречишь. Раз делать можешь только "вату", то как ты хочешь довести этот проект до релиза? Тока тыкать пальцем, что кому делать? Это не работа, а эксплуатация чужого труда, никому это не надо. Тем более, что проект не очень привлекает в силу того, что ничего не сделано. Где гарантии, что все не выброситься на свалку на следующий день? 11 месяцев опыта работы в WE мало для создания качественной арены, аоса и др., не говоря уж об рпг. Я бы советовал самому вступить куда-нибудь, чтоб умел не только "вату" делать. MblLLlbl: О_О Или может я чего не так понял... Отредактировано MisterX, 03.12.2009 в 04:19. |
02.12.2009, 20:26 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alibek
Choops
offline
Опыт:
12,699Активность: |
Цитата:
полюбому один или две из этих пунтктов должен брать на себя... например Тригерщик должен быть ты...а джассер нужен чтоб помочь оптимизировать код упростить код...и чтобы было кого запрегать вопросами, поэтому 1 хватит и Ландшафтер и Декоратор - 1 максимум хватит...и то он тебе понадобится когда все будет готово...т.к. неудобно паралельно делать все...ну это имхо |
|
02.12.2009, 22:39 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
Irange:
Ну да, есть чуть-чуть тянетиз неё... возможно будут взяты из неё некоторые детали. MisterX:
чЯ не противоречу себе, я лишь указал, что МНЕ это казалось ватой! мой технический уровень исполнение неочень... (линчо мое мнение) да и хотя все так думают... Ну как руководитель мне и прийдется тыкать всем тыкать что да как... но вообщето и я кое-что и умею, токо вот нетак, как мне бы хотелось этим владеть, вот я и пытаюсь совершенствоваться, вчасности с помощью этого сайта. Гарантий я в данный момент предоставить веских немогу, только свое слово. Насчет "вступил" я уже писал, если интересно, то коменты мои предыдущие коменты почитай. MisterX: Статью я недавно опубликовал, а вот делал её долго... вот что это значит. Alibek:
взял то на себя я минимум 3 пункта, просто я нестал писать их в теме. т.к. будут там одни МЫШЫ. |
03.12.2009, 15:56 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
MblLLlbl:
Где? Вот: MblLLlbl: То что, ТЕБЕ так кажется, нигде не написано) MblLLlbl: Ну так зачем писать, что умеешь делать ТОЛЬКО ВАТУ? И после этого ты себе не противоречишь? Совершенствуйся, но не таких глобалах. Тише едешь - дальше будешь. А так проект не реализуешь и сам опыта не наберешься. Или мало наберешься) MblLLlbl: На данный момент эта гарантия для многих - пустой звук, ибо научены уже. Серьезно, так что без обид. MblLLlbl: Это я и так понимаю. То есть ты такой мизерный объем описания 2 месяца сочинял?! Может, ты имел в виду, что продумывал сюжет и идею, а не текст первого поста? |
04.12.2009, 03:46 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Жесть, когда я начинал, я такие планы только в голове держал и никому не рассказывал ....
Юный строитель карт, создай РПГ вот по таким критериям : Жанр: (Online) RPG
Размер: Планируется (480х480) но будет 64х64 Язык: да все равно какой там язык Количество игроков: 12 людей У тебя такие классы интересные, что их можно не расписывать на пол темы , а одним словом - стандартные, и каму тут интересно читать у какого героя какая главная характеристика!
Сделай хотя бы одну полноценную профессию и ты закроешь проект, я уверен ! Вывод: Ты ж не Напалион |
04.12.2009, 05:28 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
Rewenger:
пишу то я грамотно, но при спешке бывают маленькие недочеты. MisterX:
да, ты правильно понял и то это еще малая часть. MoonUnit:
Статы я для себя написал и для тех кому интересно, ведь не все классы понятны простым человекам. Я!? закрою!? Неееет. это не про меня! FunkieFoO:
Ну это твои проблемы. Я знаю четко свою цель и продвигаюсь к ней. P.S.
Ну ладно, раз пошла с самого начала тема о "готовой" карте, то есть у меня одна карта... более-менее готовая, вот только переделаю там все фатально (под данную задумку карты). Она готова примерно на 31%-57% P.S.S. думаю на переделку уйдет 6-14 дней. |
04.12.2009, 13:44 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MblLLlbl:
Многие так говорили, а потом вовсе переставали говорить(своевольно естественно). О них быстро забывали, имен их никто не помнит. MblLLlbl: На пути к своей цели ты собираешься выпускать бета- альфа- версии для публики? MblLLlbl: А че такой разброс большой? |
04.12.2009, 14:21 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
Поищи в академии, на 1 странице эта статья...
хороший ланд сейчас не главное, поверь, сделай сначала каркас для локаций, потом сделай все системки под эти локации... когда ждать бету? какой сейчас процент готовности всей карты в целом? |
07.12.2009, 06:46 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
FunkieFoO:
Ммм... ну ланд надо хоть какой-нибуть, а то у меня сейчас 2-3 каркаса под локации и стоит, выглядит очень мерзко :( А бету я даж неберусь сказать когда будет, мне щас надо разобраться с одной системой, ток нехочет правильно работать чего-то. А общая готовность указана в первом сообщении "Готовность ~16%" Отредактировано MblLLlbl, 07.12.2009 в 07:15. |
07.12.2009, 07:02 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
MblLLlbl:
мер*з*ко =)
На данном этапе, не важно как выглядит, ведь системы еще не играбельны...
Ты кстати че один работаешь над проэктом? оО Ты еще не передумал насчет размера карты? "убей в себе наполеона, а иначе он убьет тебя и твой проект" ^^
CeraRalaz:
+1, вот ссылка на статью Механика xgm.ru/forum/showthread.php?t=31170 Изучай.. |
07.12.2009, 07:14 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
FunkieFoO:
Работаю пока-что один, но скорее всего вскором времени будут добавлены 2 человека,. А насчет размера - будут максимальными. |
07.12.2009, 07:17 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
MblLLlbl:
-->>>>> FunkieFoO:
Что насчет соотношения героев в каждой из рас... омфг, сделай примерно равное колл-во интелектуалов\силачей\ловкачей, +-1 самый высокий показатель разницы, иначе-дисбаланс 100%. |
07.12.2009, 07:28 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
FunkieFoO:
количество пишется с одной л Все рассы будут сосуществовать в мире друг с другом. Просто это разделение на "рассовые скилы" которыми будет обладать каждая из расс и эти скилы будут индивидуальны. И дисбаланса НЕ будет, т.к. противостояние игроков будет только на арене. И я их в последствии разделю на характеристики, только в некоторых рассах будут 2 вида из них. и будет в последствии добавлена еще одна расса.(только щас нерешил какая) |
07.12.2009, 07:36 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
забей в ворд слово "колличество" и посмотри
а кроме арены какие ивенты будут еще? и каким образом они будут биться на арене? будет ли это переодический ивент, или что то тиоо вызова на дуэль? |
07.12.2009, 08:09 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
FunkieFoO:
Эвенты будут, но какие - еще не решил, возможно будет типо доты, просто битва всех на арене и еще что-нибуть. Вопщим насчет эвентов - будет разнообразие, минимум 5 штук. А как они будут вызываться - еще необдумывал таки, либо при истечении определенного времени, либо после/вместо квестов, либо при командах. |
07.12.2009, 08:14 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
MblLLlbl, всё-таки рекомендую потратить недельку на то, чтобы в .doc-файле выписать все предполагаемые классы, способности, профессии и результаты их творчества, предметы и эвенты. И ещё и квесты. А то когда много всяких планов, тяжело их помнить и впоследствии все равно забудешь. |
07.12.2009, 08:33 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MblLLlbl
Кризис в творчестве...
offline
Опыт:
5,484Активность: |
Rewenger:
Классы и их способности я уже потихоньку описываю. А вот профессиями думаю буду заниматься чутли не в последнюю очередь, после того, как классы будут готовы. Предметы буду придумывать по ходу работ над картой, и еще этим будет заниматься идейщик. А эвенты... это для реализации сложно(для меня). Хотя кстати их можно в блокнотик и записать. Квесты - будут тоже придумываться по ходу работ, в основном это будут квесты на убийство мобов(однократно-выполнимые) но будут так же Супер-пупер квесты, трудновыполнимые. Все, иду записывать. |
07.12.2009, 08:49 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|