XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
Sakh_badboy, Не знаю почему у тебя не работает... У меня всё нормально.
Старый 21.10.2009, 17:36
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Rinegan, у меня не работаеш,когда на карте что нибудь поменяеш
Старый 21.10.2009, 17:52
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
Sakh_badboy, а ты после того как что-то изменил, карту сохраняешь?
Старый 21.10.2009, 17:56
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Rinegan, нет,проверкой
Старый 21.10.2009, 18:00
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
ну дак, ты неумеешь vJass пользоваться. Да и перезакачай, я один баг не учёл.
Старый 21.10.2009, 18:02
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Rinegan, так я и не джазер,чтоб уметь им пользоваться
Старый 21.10.2009, 18:16
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Rinegan, не открывает карты! Выкидывает обратно к списку карт
King Ksel добавил:
Прикольно! Но лучше уж делать на простом массиве! Чтобы шло на всех версиях!
Старый 21.10.2009, 19:40
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
Ничё не понимаю... Тут все JNGP и vJass первый раз видят?
King_Ksel, если ты что-то изменил, надо сохранить карту ещё раз. А если даже сама карта не открывается, значит у тебя версия 1.23 или ниже.
Rinegan добавил:
Простой массив неудобен и его чистить нельзя, поэтому он память кушать будет.
Старый 21.10.2009, 19:41
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Rinegan, почему нельзя? Можно! У тебя все значения присваиваются в интегере, просто в нужном диапозоне ставить нулевое значение!
Старый 21.10.2009, 19:44
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
всё равно это не удобно. Зачем всё усложнять?
Rinegan добавил:
Да и кстати нулевое значение - это тоже память.
Старый 21.10.2009, 19:48
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Rinegan, хотя ты прав но во всяком случае ты же значение будешь использовать на протяжении карты! Да и 0 занимает очень мало памяти!
Старый 21.10.2009, 19:51
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
King Ksel, сколько места выделено под значение, столько и будет занимать памяти.
Старый 21.10.2009, 19:58
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
King_Ksel, нет, это понятно, но как ты проведёшь взаимосвязь между:
Юнит<->Мультибоард<->Стрелки
без хеша? ну или покрайней мере без кеша? на кеше можно сделать, и это я уже говорил, но я его как-то не воспринимаю. Ретёрн баг ещё этот....
Старый 21.10.2009, 19:59
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Rinegan, раз ты vJass пользуешься можно создать структуру. Создавать для каждого гера эту структуру и в кустом валуй писать id структуры! вот пожалуйсто тебе взаимосвязь))))
Старый 21.10.2009, 20:02
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
King_Ksel, Кустом валуе, может быть для другого использован. т.к. я делаю наработку, т.е. она может быть использованна в других картах, я пытаюсь не использовать CV.
Старый 21.10.2009, 20:06
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Вообще то хаштэбл сам по себе пустой занимает место, я думаю это просто отговорки) да и есть такая вещь как xat, ведь хэш больше памяти
Старый 24.10.2009, 16:20
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
XiMiKs, xat?
Старый 25.10.2009, 14:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:55.