XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Мир Эйлины ORPG

Мир Эйлины


Жанр: Online RPG
Размер: Планируется макс (480х480)
Кол. игроков: 10 + 2 компа. (5-ро за людей и 5-ро за разбойников)
Язык Великий могучий. (Русский)


История


Когда-то Эйлина была красивой и процветающей страной , но совсем недавно случился хаос... Из неоткуда стали появлятся страшные , агресивные существа , а по всей стране стали происходить природные катаклизмы. Лето сменивалось зимой , а вода наполнялась кровью. Можно было подумать что это конец света , но в скором времени все закончилось. Все стало приходить в норму , но природные явления оставили незаживляющие раны этой прекрасной стране. Часть людей были безпощадно уничтожены , а остальные убежали в горы , но осталась часть людей которые продолжили жизнь на этой земле и по немногу востанавливая её. Они стали называть себя "Энуиды" - Первые хранители. При осаде крепости Ирухазак , те войска которые должны были придти на помощь убежали. Их прокляли и они стали разбойниками, убийцами и мятежниками , в ответ местью они стали разорять и уничтожать людские поселения и убивать их феодалов , а выживших обращали в своих рабов. Через несколько лет ярость проклятых утихла и жизнь возвращалась в норму.

Сюжет


В этой RPG вам предстоит совершить путешествие по огромной земле страны Эйлина.
В начале вы выбераете кем хотите стать хитрым разбойником или же добрым человеком , затем по желанию можно выбрать пол (мужчина или женщина). Для каждой стороны и пола есть свои определенные классы и проффесии.
Вы можете:
- Выбрать 1 класс для игрока из 20
- Нанятся на службу королю или главарю преступной банды.
- Выполнять множество разных заданий. (у каждой стороны разные квесты сильно отличающийся друг от друга.
- Вступать в гильдии и добиватся уважения в них.
- Захватывать города и деревни , присваивая их себе.
- Торговать с другими игроками и выладывать свои вещи на аукцеон.
- Огромнное колличество боссов , с которых падают действительно хорошие вещи.
- Учавствовать в турнирах с другими игрока или же с компьютерным противником.
- Красочный стиль боя (не будет такого что герой будет бить моба с 250жизнями 1 минуту.)
- И многое другое.

Классы



12 из 20 классов

» Пехотинец
Спустя очень долгие тренеровки , пехотинцы становились очень сильными и опасными в бою. Обычно пехотинцы обучались только с одной целью - защищать любой ценой свого короля или правителя. Пехотинцы были самыми сильными и опытными соперниками , способными сражатся сразу с десятками противников. Но после великого хаоса , многие цехотинцы становились простыми путниками в поисках приключений. Пехотинцы обладают огромным запасом здоровья и выдежки , предпочитают использовать любое оружия ближнего боя способное поколечить противника. Нося латные доспехи , пехотинцы становятся почти не пробиваемы для обычного оружия и стрел.


» Берсерк
Берсерки никогда не обучались мастерству боя , это всегда было у них в крови. Нося по 2 оружия сразу они безпощадно сметают всех противников на своем пути. Для быстроты и ловкости , берсерки не предпочитают использовать тяжелое оружие и броню , но это делает их более смертоносней. Берсерки очень уязвимы против протвников дальнего боя , т.к. обороны против них у берсерков совсем нету.


» Лучник
Годы тренеровки луком , лучники становились дествительно опасными противниками. Выслеживая врага и нанося ему смертельные удары , лучники могут остоватся незамечеными. Лучники способны приручать разных животных , которые будут сопровождать их все время. Лучники слабы против больших скоплений противника , но один на один против лучника нету равных. Для быстроты и ловкости , лучники предпочитают носить кожаную броню.


» Молотобоец
Молобойцы ужасно сильные люди , поднимая свой огромный молот они не только вводят противника в страх , но и дают боевой дух ближним союзникам. Ударом молота они разносят камень , щиты и иногда даже черепа! Размахивая молотом надо имень большую физическую силу иначе вы будете убиты в бою. Т.к. молот - вещь тяжелая , скорость атаки молотобойцев очень маленькая , но оно того стоит. Понятно , что молотобойцы носят только двуручные молоты и одеты они по шею в латных доспехах


» Паладин
Паладины - это боевые маги , настроены воевать как магической так и физической силой. Всю жизнь они изучают магию света и пытаются уничтожить магию тьмы. Паладины так же мастерски сражаются с нежитью , оставляя от них просто костяшки. Магическим светом они исцеляют союзников , заживляя их раны и выводят из крови яд , а иногда даже могут воскресить из мертвых дружественого война. Паладины могут носить как двуручные так и одноручные оружия , кроме посохов. Из брони они предпочитают прочные латы.


» Некромант
Из всех магий некроманты предпочьли магию тьмы. Силы тьмы зберегают их от смерти , и наделяют их могущественой силой мертвых. Своими знаниями в некромагии они могут воскрешать мертвых в виде своих слуг , а их разрушающие заклятья действильно опасны. Похищая души своих врагов , они востанавливают своё здоровье. Мертвые постоянно сопровождают , делая их серьезными противниками.


» Поджигатель
Поджигателями не рождаются , ими становятся. Всю свою жизнь поджигатели пытались узрить огненную силу и наконец это случилось! Выпуская огромные огненные шары , пробуждая вулканы , взрывая землю , поджигатели стали самыми смертоносными противниками. Поджигатели могу уничтожать огромные скопления противников. Защитных магий у них нету , но в замен этому они вызывают огромных огненных элементалов , которые будут сопровождать своих создателей пока не будут уничтожены.


» Волшебник
Ученик школы магии шторма и льда. Волшебники взывают к холоду и шторму что-бы быстро уничтожать своих противников. Атакующих заклинаний у них почти нету , но к этому они могут замораживать , замедлять или даже подбрасывать в воздух своих врагов. Накладывая на себя особую защиту , волшебники становятся почти неузвимы против обычного оружия и заклинаний , но это стоит не малых усилий.


» Провидец
Провидцы всегда имели экстросеонные способности. Управляя разумом врагов и перемещая их в пространстве , провидцы всегда отличались от других учеников магий. Откатывая время назад , провидцы могут избежать смерти или мнгновенно уничтожить противника. Так же они призывают маленьких временых змеек , которые всегда будут оберегать своего хозяина.


» Друид
Друиды всегда сохраняли равновесие природы. Взывая к себе на помощь лесных жителей и благословление Матери-земли , друиды становились отличными войнами. Их привязаность к животным позволила не только приручать их , но и становится ими! Сила природы всегда сопровождает друидов , залечивая самые глубокие раны и уберегает их от смерти.


» Жрец
Жрецы - это отшельники, бродящие по миру очень долгое время и в своём нелёгком пути они смогли научится исцелять любые раны. Жрецы прошли не мало тяжелых испытаний , и поэтому они стали самыми могущественными целителями. После великого хаоса большая часть жрецов была уничтожена , а та часть которая уцелела стала просить у Энуидов помощи в обмен на своё благословление.


» Вор
Воры - это люди , жизнь которых судьба очень сильно потрепала. Жизнь на улице научила их воровству и мошеничеству. Звук гремящих монет, стал привычным для их ушей. Скрываясь в тени , воры могли совершать большие кражи , даже из королевсткого дворца. Но после того как люди Эйлины объяденились , все воры были выкинуты с городских улиц. Они стали жить в лесах в поисках крова , а грабильство каравана стало для них привычным делом.



Профессии



Алхимия - Созадния зелий и порошков.
Яды - Создания смертельных ядов , а так же наносить яд на оружие.
Чародейство - Позволяет улучшать оружие и броню , нанося на них руны и чары.
Латная работа - Позволяет создавать латные доспехи
Кожевник- Позволяет делать кожаные доспехи.
Тканевая работа - Позволяет делать вещи из ткани.
Оружейник - Изготавливает оружия (мечи , молоты , топоры , щиты)
Знаменосец - Позволяет носить знамена повышая характеристики союзников и снижая вражеские.
Шахтёр - Копает разную руду и кристаллы. Так же переплавляет руду в слитки.
Срезание шкур - Позволяет срезать с животных кожу и обрабатывать её.
Ювелирия - Позволяет создавать драгоценые камни , кольца , ожерелья.
Колдовство - Позволяет создавать магические свитки боевых и исцеляющих заклинаний.
Рыболовство - Позволяет ловить рыбу и доставать из воды разные другие штучки.
Кулинария - Позволяет говорить разные блюда.
Охота - Позволяет "добывать" мясо из животных.


Одни из других многих профессий которых может выбрать игрок.

» Ингредиенты

Сердце призрака - Очень редкий ингредиент , самого призрака убить очень непросто , значит достать его сердце ещё сложней.
- Можно создать призрачный порошок который дает владельцу временую невидимость.
- Можно использовать для создания призрачного камня , который дает 50% шанс увернутся от атаки.

Кровь Целенитры - Целенитра очень редкое , но ужасно опасное животное.
- Используется в качестве создания жизненого сосуда , востанавливающий герою всё здоровье и позволяющий в течении 30 секунд востанавливать своё здоровье атакуя противника.
- Можно создать кровавую руну на оружие , востанавливающая каждую секунду здоровье , увеличивающая урон на 70ед. и с каждым новым ударом создает барьер , востанавливающий здоровье при поглощении урона.

Нить Алого Рассвета - Эта нить храниться глубоко в Анфельских пещерах.Точное происхождение этой нити ни кто не знает, но многие говорят, что она упала с одежды богов. Кто-то говорит, что она пренадлежит одному из древних драконов , когда-то живущих в этих пещерах...
- Эту нить можно пришить к любой части одежды, тем самым увеличивая магическую защиту героя.

Лист святой Эмирии - Этот лист растет на дереве Олнэф , которое защищает очень древняя магия. Сложность добычи этого листа в том - что он растёт на дереве только один. Его можно найти только по блеску.
- Можно использовать для создания Зелья удачи , которое на 5 минут увеличивает шанс критического удара и даёт шанс герою ослепить противника , лишая его способности атаковать или использовать магию.
- Можно прикрепить к любому ожерелью , увеличивая шанс уворота и шанс попасть по противнику.


Так же предлагайте свои оригинальные идеи на счет профессий и ингридиентов Лучшие добавятся в игру!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Писать свои предложения а таком формате:
1) Название ингредиента
2) Его история , где или у кого можно найти , несколько способов его "нахождения"
3) Способы использования этого ингредиента
Должно быть несколько вариантов:
Вариант1 - ...
Вариант2 - ...



Скриншоты











Наша команда


Руководитель проекта - Wine
Тригеры - Wine
Идеи - NanO
Ландшафт - эндрю волк , HTC
Иконки - D2HEAD
Kolobok9911 исключается из проекта , из за невыполнения задания.


Рейтинг участников



NanO рейтинг - 5/100
эндрю волк рейтинг - 10/100
HTC рейтинг - 30/100
D2HEAD рейтинг - 10/100

Проекту требуются


Тригерщики



Готовность к выпуску Beta версии


Сюжет - 100%
Ланшафт - 11%
Тригеры - 4% (все вместе , спеллы и тп)
Объекты - 10% (предметы , мобы , герои)

Отредактировано Wine, 01.10.2009 в 16:57.
Старый 12.09.2009, 16:21
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
Wine, для какого патча будет мапа?1.24?
Старый 12.09.2009, 16:26
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
480х480 это надолго... А с поиском ландера еще дольше.
Хотелось бы узнать, что уже готово.
Старый 12.09.2009, 16:30
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
DragonSpirit, скорее всего.

DoMuHaToP, Щас пока делается только ланд , готов город людей и начальная локация повления разбойников.
Старый 12.09.2009, 16:35
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Интересная задумка.
Карта будет выполнена в средневековом стиле?
Старый 12.09.2009, 16:49
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
CeraRalaz, да , именно в нём)
Старый 12.09.2009, 16:53
warikfan

offline
Опыт: 3,043
Активность:
Ооо... Советую срочно сменить название.
Guild of Heroes ORPG - сокращенно GoH ORPG
Есть очень известная карта Guild of Hyppos ORPG. Так вот сокращенно она тоже будет звучать, как GoH ORPG.
Старый 12.09.2009, 16:54
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
warikfan, не знаю такую)) но изменить всеравно бы следовало , а то как-то не звучит))
Старый 12.09.2009, 16:58
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Хм...что-то в ней есть что отличает ее от многих ОРПГ но всеже незнаю...
Вобщем удачи ждемс скринов
Старый 12.09.2009, 20:18
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
NanO, тот проект провалился , команды небыло.

Diablo_Dorro, у мя что-то хостинги тупят) не загружают скрины...

__Wine добавил:__
Выложил первые скрины города
Старый 13.09.2009, 08:02
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Готовность карты какая? Примерные сроки релиза первой играбельной версии? И название меняй - переводится как "гильдия героев", а какие разбойники герои?(ну а про абривеатуру уже сказали) Назови просто "Мир Эйлина"(тчоб не париться).
Старый 13.09.2009, 08:50
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
SomeFire:
Готовность карты какая?
Только что написал в главном сообщение.
SomeFire:
Примерные сроки релиза первой играбельной версии?
Может быть через неделю выложу демку с городом и пару квестами.
SomeFire:
Назови просто "Мир Эйлина"(тчоб не париться).
Я кстате так и собирался переназвать =)
Старый 13.09.2009, 08:54
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Да.. Круто, действительно это не просто орпг. 1 скрин очень понравился, а остальные.. Впрочем сам знаешь:) кстате какие наработки будут, инв управление на кл и т.д? Удачи:)
Старый 13.09.2009, 09:38
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
XiMiKs, спасибо :)
Старый 13.09.2009, 09:40
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт: 837
Активность:
А расы стандартные?Или будут глицериновые мишки-захватчики**.
И какая будет система предметов?
Старый 13.09.2009, 09:52
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Kolobok9911, игроки будут играть только за расу людей , но будут и нейтральные нестандартные кланы (мобы) так же нежить , драконы и тп...
Wine добавил:
Kolobok9911, надеюсь будет система инвентаря или сумок для каждого игрока.
Старый 13.09.2009, 10:03
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Мне первый скрин очень понравился!
С такими ракурсами лучше делать камеру сверху и подальше. И обязательно сделать звук шумящей воды. Wine, молодец.
Старый 13.09.2009, 11:47
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
CeraRalaz, кроме моста и реки дальше ничего нету :) Поэтому взял камеру так близко , как зарельефю так выложу =)
Старый 13.09.2009, 11:51
D2HEAD

offline
Опыт: 664
Активность:
Надобы ещё сделать арену куда "высшие" будут призывать бится хитрых разбойников, и добрых людей!
Ещё надо сделать подземелья которые не видны на основной карте, и в них можно зайти только через пещеры или специальные порталы... Это типо РЕЙДЫ
Надо придумать историю и следовать и ориентироватся на неё...
Вроде пока всё что я надумал...
Старый 13.09.2009, 12:05
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
D2HEAD:
Надобы ещё сделать арену куда "высшие" будут призывать бится хитрых разбойников, и добрых людей!
Арены и турниры и так есть :)
Ещё надо сделать подземелья которые не видны на основной карте, и в них можно зайти только через пещеры или специальные порталы... Это типо РЕЙДЫ
Кэш нельзя использовать в мультиплеере , других методов сделать рейды я не вижу. То что игроки будут заходить в пещеры и оказыватся в другом месте на карте это не вариант.
D2HEAD:
Надо придумать историю и следовать и ориентироватся на неё...
А как по твоему делаются рпгешки?=)
Старый 13.09.2009, 12:22
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:49.