XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Последние Обновления

Новости от 02.12.2010 Герои, квесты, битвы с боссами, локации Смотреть
Новости от 03.12.2010 Заклинания Смотреть
Новости от 08.07.2011 Интерфейс, проблемы, планы и идеи Смотреть
Новости от 19.08.2011 Переделанная библиотека и доделанный сад Смотреть
Новости от 25.08.2011 Бестиарий и процесс его готовности Смотреть

Доступны вакансии

Внимание, в проект проводится срочный набор кадров!
На данный момент все готово для того, чтобы перейти к игровым системам и триггерам, поэтому набор и провожу.
Проекту нужны люди, знающие Jass и/или Gui для создания качественных систем и триггерных заклинаний.
Все, кто войдет в команду будут числиться там на постоянной основе и будут отдельно записаны в титрах.
Оставляйте заявки в теме, все они со временем будут рассмотрены и вам будет выслан ответ.

((центр

Ответ
 
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Jeck,
После посещения гробницы Тал Раши игрок понимает, что опоздал, и направляется в Кураст, место заточения третьего брата, Мефисто.
Старый 27.08.2009, 16:51
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
кстати, Пиначет, измени слово Пролог, на Эпилог, а то он у тебя в конце, а пролог должен быть вначале

И вопрос - будет только гладиатор? а классов не будет?
Старый 27.08.2009, 18:01
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
FrancK:
гладиатор
с чего ты вообще это взял? О_о
как то все кусками текст читают...
Классы будут, просто чуть позже скажу: мне надо получше спеллы и ветки каждого класса посмотреть...
Пиначет добавил:
Пиначет:
если уж вы прочитали весь текст, то вы просто гладиатор! 8)
ты наверное об этом?? 8)
Пиначет добавил:
FrancK:
измени слово Пролог, на Эпилог
fixed
Старый 27.08.2009, 19:41
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт: 1,279
Активность:
Удачи, Пиначет)
Я по скринам заметил, что у тебя какой то слишком ландшафт "не курастовский". Просто в Курасте были деревянные хижины на воде, гнилые мосты и вообще грязь и слякоть. А у тебя как то слишком чисто. Хотя хз, может я и не прав.
Старый 27.08.2009, 20:37
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
SargatanaS:
Я по скринам заметил, что у тебя какой то слишком ландшафт "не курастовский". Просто в Курасте были деревянные хижины на воде, гнилые мосты и вообще грязь и слякоть. А у тебя как то слишком чисто. Хотя хз, может я и не прав.
Ты прав=))...
Пиначет, гробница Тал-Раши находиться в песках, а у тебя этого не видно слишком много пальм и зелени да и почему док так близко к гробнице? там склеп находился глубоко в гробнице.
Кстати, надеюсь мы там встретим Тираеля(ой)), а то на скринах я чет той комнаты не увидел=)...

Отредактировано Demob, 27.08.2009 в 21:06.
Старый 27.08.2009, 20:49
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
SargatanaS, Demob, это еще не Кураст, а подходы к нему, сам Кураст только начат...
Demob, тут я сделал все по минимуму и по простому, просто это лишь самое начало и там не надо на нем зацикливаться, хотя пальмы ты прав, уберу))
Над Тираелем сам еще думаю, скорее всего будет, но как ролик либо персонаж, говорящий с тобой, но не дающий никаких заданий...
Пиначет добавил:
Кстати, вот концепт Кураста, только хотел спросить про него, так продолжать или сделать как простой город?
Пиначет добавил:
И мосты мб на гнилые тада заменить?
Старый 27.08.2009, 21:06
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Пиначет:
Над Тираелем сам еще думаю, скорее всего будет, но как ролик либо персонаж, говорящий с тобой, но не дающий никаких заданий...
Ну он и в игре никаких заданий не дает, просто открывает портал в город и объясняет ситуацию(почему он прикован:) )
Demob добавил:
Пиначет:
Кстати, вот концепт Кураста, только хотел спросить про него, так продолжать или сделать как простой город?
ммм... сделай как в Диабло 2=))
Старый 27.08.2009, 21:08
IIIyT
В душе Король
offline
Опыт: 268
Активность:
Продолжать конечно же,Кураст- это же город,который стоит на воде так можно сказать.
А наёмники будут-то? И мультиплеер?)
Старый 27.08.2009, 21:17
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
IIIyT, наемники мб будут, но я на сингл ориентируюсь...
Пиначет добавил:
Demob:
сделай как в Диабло 2
я уж забыл, как там, а проходить пока нет времени, либо пройти до Кураста, а пока делать джунгли?
Старый 27.08.2009, 21:19
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Пиначет:
но я на сингл ориентируюсь...
Ура=) я таак рад)... Надеюсь что диологи и сюжет будут круто раскрыты=))...
Demob добавил:
Пиначет:
я уж забыл, как там, а проходить пока нет времени, либо пройти до Кураста, а пока делать джунгли?
А я как раз сейчас этот акт прохожу ищу этот дурацкий мозг=))... Так что я могу поскринить=))...
Старый 27.08.2009, 21:23
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Пиначет:
Инвентарь — система дополнительного инвентаря и мини-инвентаря, а также широко известный Сундук, в котором можно хранить ваши вещи, он находится в основном городе;
Инвентарь будет целкубический, или слотовый?
Пиначет:
«префиксов и суффиксов»
Афиксов и постфиксов =)
Пиначет:
Система предметов почти ничем не отличается от оригинальной серии игр:
В игре существует несколько типов вещей, которые может подбирать и использовать игрок. Для вещей существует принцип «префиксов и суффиксов». Вещь имеет, как правило, положительный эффект от каждого префикса или суффикса, описанного в её названии
Это называется макросовая система.
Хотя ни о каких макросах, конечно же, речи не идет, все предметы созданы заранее.
Если я не ошибаюсь (а если ошибаюсь, киньте в меня камень +72 урона против эпических героев, другие меня не берут) , то префикс и постфикс - это одно и тоже (московская/ленинградская школы русского языка). А постфиксы - это суффиксы после окончаний в глаголах, т.е. СЯ и СЬ.
Получается, что нам придется рубить врагов желтыми мечищок(сясь)ами
А вообще, дьябло как-то уже не вставляет, да и Кураст, имхо, - самый скучнный эпизод во второй дьябле.
Ланд какой-то больно веселенький. В дьябло помрачнее был.
Старый 27.08.2009, 21:28
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Demob:
Так что я могу поскринить=))...
аа, я создал в карактор эдите персонажа сразу в Курасте, так что все норм XD
CeraRalaz:
Инвентарь будет целкубический, или слотовый?
В смысле?? О_о
тем более еще не так продумывал все системы, пока делаю рельеф + триггеры для локаций, спеллы и герои потом, потом системы инвентаря
CeraRalaz:
Ланд какой-то больно веселенький
будет мрачнее + ночь + дождь =)
Старый 27.08.2009, 21:34
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт: 1,279
Активность:
Demob:
ммм... сделай как в Диабло 2=))
Дадада ! Гниль и хлам ! Ещё там дождь идёт и как то сумрачно(можно сделать тёмно-зелёный туман).
PS:
И, вообще, странно как то, делать проект по городу, которого не очень то и помнишь оО
SargatanaS добавил:
Вот он...кураст:
И, кстати, пишется Kurast
Старый 27.08.2009, 21:45
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
SargatanaS:
Kurast
завтра исправлю
за картинку благодарю))
Пиначет добавил:
теперь все норм переделаю))
Старый 27.08.2009, 21:58
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Пиначет:
В смысле??
Ну как в дьябло, целкубический, т.е. где надо по сетке предметы раскладывать, или обычный варовский.
Я просто где-то видел целкубический инвентарь на варе, если мне, конечно, не померещилось.
Старый 27.08.2009, 22:57
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Пиначет, мне уже интересно, что получится;)
жду с нетерпением и разумеется продолжаю творить свою диабло))
Старый 27.08.2009, 23:04
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Пиначет, предлагаю тебе сделать мультиплеер на трёх-четырёх игроков, чтобы органично смотреться вместе с картой Myth
Старый 28.08.2009, 09:18
N1XapOIII

offline
Опыт: 1,815
Активность:
Пиначет, Тебе случайно никто не нужен в команду? =)

N1XapOIII добавил:
Можно сделать чтобы можно было заходить в дома =)
Старый 28.08.2009, 09:37
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
CeraRalaz, тогда скорее всего простой, возможно fsgui, если время будет
CeraRalaz:
предлагаю тебе сделать мультиплеер на трёх-четырёх игроков
это как получится, пока рано говорить (посмотрим...)
N1XapOIII, да пока что вроде и так справляюсь ;)
мб позже...

Отредактировано Пиначет, 28.08.2009 в 10:04.
Старый 28.08.2009, 09:39
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Пиначет:
Кстати, вот концепт Кураста, только хотел спросить про него, так продолжать или сделать как простой город?
Фонари плохо смотряться возьми без фонарей
Старый 28.08.2009, 09:42
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:17.