XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
FellGuard, ты собираешься делать горы ступеньками? Хм, лол. Кстати, если тебе интересно, но обрывы (cliffs) это вообще дудадсы, которые накладываются сверху на обычное возвышение. Наделай декораций на основе осыпавшихся обрывов и пещер и пользуйся.
Цитата:
Косячные непрозрачные изображения
Их косячность зависит напрямую от кривизны рук того кто их делал и того, кто их использует.
Цитата:
Конечно текстуре прозрачность дать, но тогда удобнее импортировать новые тайлсеты, уже с прозрачностью
И если раньше под текстурой просвечивал основной ландшафт, то теперь будет просвечивать пустота, хотя призрачный ландшафт это оригинально.
Цитата:
Вот это идея. Можно текстуры тайлсетов и клиффов поменять на прозрачно-стеклянные, и потом поменять тип рельефа.
И что мы получим в результате?
Старый 09.02.2006, 11:02
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Ket, FellGuard - вы не поняли - я прикалываюсь :) ваще я против этой затеи.
Старый 09.02.2006, 19:45
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
да я как бы тоже...:)
Старый 09.02.2006, 20:04
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Мне всё равно. WildCat, ты не понял. Если триггерно накладывать изображение, а не дудад - получается как с порчей, если строить возле склона. Так что кривизна рук тут не при чём.
Старый 10.02.2006, 13:24
Daramus

offline
Опыт: 328
Активность:
Неверные ! Вы хотите заменить бездушной прогой благородный труд мэппера ! Может вам еще сделать прогу которая за вас расставит дудадсы , юниты и подпишет карту ?
Старый 11.02.2006, 07:19
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Daramus мы не хотим заменить, мы хотим облегчиться жизнь всем. Это будет упрощать систему работы. Может ты скажешь, что побочные джаз-проги тоже превзошли великих джазеров? ГЫ!
Старый 11.02.2006, 09:27
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
  1. если прямой ген карты в игре то это уже есть + возможно но конечно коряво.. =)
  2. отдельная прога которая будет типа зефира или т.п. не знаю думаю не имеет никакого смысла... лутче самому вручную рисовать (я знаю про что я говорю =) )
  3. вроде всё =)
Старый 11.08.2006, 15:47
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Ну, мож кто-то и сидит день и ночь за эдитором, а у кого-то времени нету на энто.. Так что эти проги очень нужны. Особенно, если их запрограммить прально.
Старый 12.08.2006, 00:41
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт: 831
Активность:
Поднимаю тему, так как идея насчет четырех шаблонов для рельефа очччень интересна.
Просто не все понимают тот потенциал, что туда заложен.
Поясню на примере:
Надеюсь, никто(ну или большинство) не будет спорить с тем, что в зефире в 2Д очень удобно рисовать высоты земли и воды.
По сути это примитивный 2Д-редактор(по функционалу хуже паинта).
Поэтому, надо дорабатывать зефир, чтобы приблизить его по функционалу к фотошопу, не так ли?
НО НАФИГА НАМ МОДИФИЦИРОВАТЬ ЗЕФИР, ЕСЛИ ФОТОШОП УЖЕ ЕСТЬ!!!
То бишь эта разработка создает мост м\у фотошопом и ВЕ.

Как вам такой аццкий коктейль?!

Хотите создать гору - плавную и красивую? Пожалуйста - градиент и мягкие кисти к вашим услугам.

Реалистичная река? Открываем реальную фотку реки(с самолета, либо GOOGLE MAP) в фотошопе и на основе этой карты рисуем свою реку!

А топографические карты - это просто библиотека реалистичного рельефа.

NETRAT, ты должен это сделать!

PS Извините, что раскопал мамонта, но о ТАКОЙ идее забывать нельзя!
Старый 20.04.2008, 19:45
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Doberman341 спорим я в WE сделаю в разы лучше рельеф, чем прога которую ты описал?

Вместо подобных программ нужно иметь прямые руки и все будет путем.
Старый 20.04.2008, 20:05
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт: 831
Активность:
Ты - не все, *** выпендриваться.
Я и без тебя знаю, что можно сделать круто и так.
Весь вопрос в быстром создании рельефа и последующей его доработки руками.

И ваще, Rvn, читай все посты в этой теме прежде чем писать.

Отредактировано ADOLF, 22.04.2008 в 11:10.
Старый 20.04.2008, 20:12
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Doberman341 читал.

Я считаю, что это прога не так нужна, что бы тратить на нее столько усилий.

Цитата:
Весь вопрос в быстром создании рельефа и последующей его доработки руками.

Так и делается всегда, сперва набросок в виде высот, потом набросок тайлов, а далее все более тщательная проработка.
Старый 20.04.2008, 20:24
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт: 831
Активность:
Rvn, ты, по ходу, не совсем понял основную идею:
Карта 256х256 - карта высот создается вручную за 3 - 7 дней, а с помощью этой проги можно сделать это за 30 минут.
Также этой прогой можно раскидать тайтлы, остается тока декорации расставить.
Старый 20.04.2008, 20:36
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Doberman341 3 дня?! 7 дней?! Это если по 1 часу в день то возможно, а так взял, отдалил камеру что бы всю мапу видно было и делай себе высоты.

Хотя, кому то да понадобиться такая программа. Все что я говорю это мое мнение, не надо к нему придераться.
Старый 20.04.2008, 20:53
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт: 831
Активность:
Rvn, речи нет.
Цитата:
Вместо подобных программ нужно иметь прямые руки и все будет путем.


Цитата:
Так и делается всегда, сперва набросок в виде высот, потом набросок тайлов, а далее все более тщательная проработка.

ты так говоришь, как-будто все являются профессиональными рельефщиками.

Эта прога, поможет в создании симметричного рельефа + Paste, Copy.

Тем более на эту прогу уйдет не так уж и много усилий.
Старый 20.04.2008, 20:59
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Doberman341 паст, копи так можно делать (я о высотах и тайлах). А вот симметрия это тема.
Старый 20.04.2008, 21:04
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Да убита тема.. и нефиг поднимать.. Кароче берете выбираете сетку, убираете показ текстур земли, ставите камеру сверху - вот вам и эдитор высот..
Старый 20.04.2008, 22:55
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт: 831
Активность:
ScorpioT1000, не решай за всех.
Прога нужная, если не тебе, то другим.
Ща подождем пару дней, чо народ скажет по поводу.
Старый 21.04.2008, 00:02
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
А чего тут говорить-то? от еслибы ты изучал эти форматы - ты бы понял что тут и вправду проще самому.. ведь ты же не по пачке карт в день клепаешь?..
Старый 21.04.2008, 00:05
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт: 831
Активность:
Дык ты пойми - скорость работы - это простор для экспериментов.
Знаешь прогу Button Manager?
В ней есть ф-ция - подогнать под 64х64.
Так вот лазаю я по нету и вижу картинку прикольную/красивую.
Думаю - а как смотреться будет в качестве иконки?
Открываю, подгоняю, смотрю чо получилось.
И это в 3 клика!
К чему все это?
А к тому, что автоматизация нудных процессов никому еще не вредила.
Старый 21.04.2008, 00:21

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:08.