XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
zibada

offline
Опыт: отключен
Zephyr, дык сгенерированную карту можно использовать не как окончательную, а как основу, заготовку.. которую можно уже дальше доводить "с душой".
Старый 08.12.2005, 12:54
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Zephyr вот к примеру начинаешь делать карту и нужно нанести разметку, где что будет... берёш аццкую программку и наносишь, а далее уже просто подгоняешьт под себя и творишь
Старый 08.12.2005, 14:58
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
ne uchite menya ^^
Старый 08.12.2005, 15:11
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Ну вы делайте, делайте ... а я пойду сносить заметки натуралиста и прочии статьи :D
Старый 08.12.2005, 15:33
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Mefist, я думаю эта утилитка будет направлена не на то, чтобы заменить рельефщиков. Это будет еще один инструмент в копилку рельефщиков, упрощающий работу. Художественного вкуса ведь ничто не заменит.
Частенько нужно создавать карты с математической точностью. Было бы классно, например подставляешь схематичный рисунок, где цветами выделены суша, лес, дорога, вода, уровни рельефа + указываешь размер карты, а программа сама все генерирует, соблюдая пропорции. Да еще и вставляя на карту какие-то случайные элементы.
Хотя схематичного рисунка, пожалуй будет маловато. Очень уж много вариаций видов ландшафша, высот, видов растительности. Я даже примерно с трудом представляю, каков должен быть файл с шаблоном и в чем его создавать.
Старый 08.12.2005, 17:05
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Всё кроме уровней можно с помощю триггеров ! и только разрушаемые а не доодады и достатчно коряво хотя можно карты кусками создовать.

ЗЫ реально если очень посторатьса то можно в варе генератр сделать но одному это достаточно тяжело ! :(

Toadcop добавил:
и согласен с Sergey !
Старый 08.12.2005, 17:23
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Sergey как вариант - набор, скажем TGA картинок, где каналами (четырьмя) указываются параметры - скажем картинка для высот, картинка для глубин, картинка проходимостей и границ, картинка деревьев и т.п. - ведь все бьется на слои, соответственно можно приспособиться
Старый 08.12.2005, 17:26
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Цитата:
ЗЫ реально если очень посторатьса то можно в варе генератр сделать но одному это достаточно тяжело !

Видел такой, только там рельеф был на уровне Диабло
Старый 08.12.2005, 17:32
zibada

offline
Опыт: отключен
NETRAT, сгенерить руками такую картинку для генератора, боюсь, будет сложнее, чем нарисовать весь рельеф самому =)
или потребуется еще генератор картинок для генератора, etc...
Старый 08.12.2005, 17:34
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
DimonT нет, не думаю - фотожоп + фича того, что готовые карты можно так же разложить на картинки, изменить и сгенерить снова - вполне реально. Я же говорю что огромный недостаток того конвертера из ТГА - то что он В ТГА из W3E не конвертит - следовательно он сливается в ацтой, потому что никому не нужен
Старый 08.12.2005, 17:57
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
фсем фтыкать
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  ZephyrEd.jpg
Просмотров: 100
Размер:  492.3 Кбайт  

Отредактировано Zephyr, 08.12.2005 в 19:32.
Старый 08.12.2005, 18:35
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
это что за нах? О_о
Старый 08.12.2005, 18:40
Magister
Mage
offline
Опыт: 583
Активность:
Ам..это че за прога...Вроде имя Зефира...Это че ты сделал???....
Ты сам проги пишишь???
Старый 08.12.2005, 19:20
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Zephyr lol
Старый 08.12.2005, 19:34
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Zephyr А теперь попробуй заделать это не для прикола вырезанием картинок, а взаправду. Что СЛАБО ?
Magister Это аля (элементы 3ds + элементы W3E + парочку надписей) * фотошоп = х..ня

Кстати насчет нескольких tga, лучше уж делать генератор не из tga, а из psd, ибо там каналы уже есть.
Старый 08.12.2005, 20:09
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Это не 3ds, а Мая, учи матчасть!
Зато мне Рельеф сделать не слабо, а тебе? Так что пей йад.
Старый 08.12.2005, 20:44
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Ту Maya, так Maya, я с ней неплохо знаком. А рельеф я делать умею, но если ты задумываешь карту 480на480 (эпических размеров), то на изготовление шаблона уйдет часа 3, а с генератором я шаблон минут за 20 нарисую.
Старый 08.12.2005, 21:19
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
480х480 кхе кхе, даже моя машина долго на такой не протянет
Старый 08.12.2005, 21:51
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Zephyr а сколько она тени будет расчитывать=)

Ps давай не будем у кого длиннее равнятся, а то плюсану
Старый 08.12.2005, 21:59
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Zephyr а сколько она тени будет расчитывать=)
С маим рельефом, мой слабый комп даже на тех аеоне не смог тени расщитать =) Повесился
Старый 08.12.2005, 22:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:46.