zibada
offline
Опыт: отключен
|
Zephyr, дык сгенерированную карту можно использовать не как окончательную, а как основу, заготовку.. которую можно уже дальше доводить "с душой".
|
08.12.2005, 12:54 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Zephyr вот к примеру начинаешь делать карту и нужно нанести разметку, где что будет... берёш аццкую программку и наносишь, а далее уже просто подгоняешьт под себя и творишь
|
08.12.2005, 14:58 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
ne uchite menya ^^ |
08.12.2005, 15:11 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
Ну вы делайте, делайте ... а я пойду сносить заметки натуралиста и прочии статьи :D |
08.12.2005, 15:33 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Mefist, я думаю эта утилитка будет направлена не на то, чтобы заменить рельефщиков. Это будет еще один инструмент в копилку рельефщиков, упрощающий работу. Художественного вкуса ведь ничто не заменит.
Частенько нужно создавать карты с математической точностью. Было бы классно, например подставляешь схематичный рисунок, где цветами выделены суша, лес, дорога, вода, уровни рельефа + указываешь размер карты, а программа сама все генерирует, соблюдая пропорции. Да еще и вставляя на карту какие-то случайные элементы. Хотя схематичного рисунка, пожалуй будет маловато. Очень уж много вариаций видов ландшафша, высот, видов растительности. Я даже примерно с трудом представляю, каков должен быть файл с шаблоном и в чем его создавать. |
08.12.2005, 17:05 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Всё кроме уровней можно с помощю триггеров ! и только разрушаемые а не доодады и достатчно коряво хотя можно карты кусками создовать.
ЗЫ реально если очень посторатьса то можно в варе генератр сделать но одному это достаточно тяжело ! :( Toadcop добавил: и согласен с Sergey ! |
08.12.2005, 17:23 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Sergey как вариант - набор, скажем TGA картинок, где каналами (четырьмя) указываются параметры - скажем картинка для высот, картинка для глубин, картинка проходимостей и границ, картинка деревьев и т.п. - ведь все бьется на слои, соответственно можно приспособиться
|
08.12.2005, 17:26 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
Цитата:
Видел такой, только там рельеф был на уровне Диабло |
|
08.12.2005, 17:32 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
NETRAT, сгенерить руками такую картинку для генератора, боюсь, будет сложнее, чем нарисовать весь рельеф самому =)
или потребуется еще генератор картинок для генератора, etc... |
08.12.2005, 17:34 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
DimonT нет, не думаю - фотожоп + фича того, что готовые карты можно так же разложить на картинки, изменить и сгенерить снова - вполне реально. Я же говорю что огромный недостаток того конвертера из ТГА - то что он В ТГА из W3E не конвертит - следовательно он сливается в ацтой, потому что никому не нужен
|
08.12.2005, 17:57 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
фсем фтыкать Отредактировано Zephyr, 08.12.2005 в 19:32. |
08.12.2005, 18:35 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
это что за нах? О_о |
08.12.2005, 18:40 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Magister
Mage
offline
Опыт:
583Активность: |
Ам..это че за прога...Вроде имя Зефира...Это че ты сделал???.... Ты сам проги пишишь??? |
08.12.2005, 19:20 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Zephyr lol
|
08.12.2005, 19:34 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Zephyr А теперь попробуй заделать это не для прикола вырезанием картинок, а взаправду. Что СЛАБО ?
Magister Это аля (элементы 3ds + элементы W3E + парочку надписей) * фотошоп = х..ня Кстати насчет нескольких tga, лучше уж делать генератор не из tga, а из psd, ибо там каналы уже есть. |
08.12.2005, 20:09 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Это не 3ds, а Мая, учи матчасть!
Зато мне Рельеф сделать не слабо, а тебе? Так что пей йад. |
08.12.2005, 20:44 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Ту Maya, так Maya, я с ней неплохо знаком. А рельеф я делать умею, но если ты задумываешь карту 480на480 (эпических размеров), то на изготовление шаблона уйдет часа 3, а с генератором я шаблон минут за 20 нарисую. |
08.12.2005, 21:19 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
480х480 кхе кхе, даже моя машина долго на такой не протянет |
08.12.2005, 21:51 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Zephyr а сколько она тени будет расчитывать=)
Ps давай не будем у кого длиннее равнятся, а то плюсану |
08.12.2005, 21:59 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
Zephyr а сколько она тени будет расчитывать=) С маим рельефом, мой слабый комп даже на тех аеоне не смог тени расщитать =) Повесился |
08.12.2005, 22:12 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|