XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вам моя статья?
Отлично 42 58.33%
Хорошо 22 30.56%
Плохо 4 5.56%
Очень плохо 4 5.56%
Голосовавшие: 72. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
Feleer,смысл?если точно такойже макс можно найти на русс торренте)даже с кряком...
Старый 22.06.2009, 14:43
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Demob щит-бы ему еще)
А так пока-что начато неплохо, но хочется увидеть чтоже будет дальше.
Старый 22.06.2009, 14:45
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Demob щит-бы ему еще)

HTC, да ну его, этот щит...
если нужен можно легко сделать цилиндром=))
Старый 22.06.2009, 14:56
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Demob респект, огромное спасибо, греат!
Старый 22.06.2009, 15:02
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от Bee
Demob респект, огромное спасибо, греат!

Спс=))...
Старый 22.06.2009, 15:07
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
Ну щас покритикуем ... =)
Для начала я бы сказал что не все новечки разберутся как делать модель в твоих двух фразах, нужно подробно описать процесс. Я лично вообще не пользуюсь кучей цилиндров, а использую 1. Создаю ногу по этому цилиндру, а потом копирую полигон и сам делаю фигуру объёмной. Ещё хочу добавить что соединять нужно не всю модель в 1 фигуру, а поделить на части(руки, голова ...), чтобы в висе было несколько вершин и было удобнее анимировать.

shadow93 добавил:
Цитата:
Сообщение от Demob
Необходимые программы:
  1. 3Dstudio Max любой версии (у меня 2008);
  2. Adobe Photoshop любой версии (у меня CS 2);
  3. MdlVis, для редактирования анимаций(у меня 1.39с)
  4. War3ModelEditor

Добавь сюда Warcraft 3 Viewer , текстуру тоже нужно как-то конвертировать.
Старый 22.06.2009, 18:57
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Для начала я бы сказал что не все новечки разберутся как делать модель в твоих двух фразах

У шлем я показываю все этапы, а все остальные части тела делаются по аналогии...
Цитата:
Я лично вообще не пользуюсь кучей цилиндров

Я тоже использую 1 цилиндр вообще-то...o_O
Цитата:
Ещё хочу добавить что соединять нужно не всю модель в 1 фигуру, а поделить на части(руки, голова ...), чтобы в висе было несколько вершин и было удобнее анимировать.

Это для меня удобно, потом в висе, когда анимируешь, можно выделить нужные точки в отдельный объект.
Цитата:
Добавь сюда Warcraft 3 Viewer , текстуру тоже нужно как-то конвертировать.

Во-первых я юзаю Image Extractor, во-вторых у меня не статья по тому как конвертировать/импортировать модель в вар, а статья по моделированию/текстурированию/анимации/создании камер для портрета и т.д, за импортом идите читать статейку WebSter'a...
Старый 22.06.2009, 19:35
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
shadow93, ваша критика не жжот.
Цитата:
Для начала я бы сказал что не все новечки разберутся как делать модель в твоих двух фразах, нужно подробно описать процесс.

об этом говориться ещё в первых постах этой темы. Читать внимательней надо.
Цитата:
Добавь сюда Warcraft 3 Viewer , текстуру тоже нужно как-то конвертировать.

Оо Вар3МЕ тоже спокойно справляется с этой задачей...
На остальное сам автор уже ответил.
Старый 22.06.2009, 19:59
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Собственно написал раздел по подготовке к текстурированию...=))
Старый 23.06.2009, 00:57
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Цитата:
Доводка модели до ума.

только ща заметил, переименуй лучше в "Доведение модели до ума")) так лучше будет)

Fakov добавил:
Новый раздел отлмичный. Немного прочитал, понравилось)) жду полной версии.
Старый 23.06.2009, 01:01
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от Fakov
только ща заметил, переименуй лучше в "Доведение модели до ума")) так лучше будет)

Fakov, ну окей, щас пофиксю=))
Старый 23.06.2009, 01:07
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
Demob что ж, про развёртку мне гораздо больше понравилось, желаю и про анимы написать не хуже)
Старый 23.06.2009, 09:46
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
и так подготовка к текстурованию... интересно интересно бегу читать, но сначала схожу за чашечкой кофе...
Старый 23.06.2009, 10:16
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от shadow93
Demob что ж, про развёртку мне гораздо больше понравилось, желаю и про анимы написать не хуже)

Спасибо=) Раздел про анимацию будет тоже на уровне=))
Старый 23.06.2009, 10:40
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Demob зачетная статья, только бы поподробнее
Старый 24.06.2009, 11:03
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от Пиначет
Demob зачетная статья,

*thank*^_^
Цитата:
Сообщение от Пиначет
только бы поподробнее

Ну я основы рассказал, дальше разобраться не сложно=))...
Если бы я абсолютно всё подробно писал, статья не поместилась и на 3 страницах;)...
Старый 24.06.2009, 12:56
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Demob, скрины ужасно тяжёлые! Мой интернет просто не позволяет мне их смотреть - разорится можно! Ужми как максимум до 300, а лучше до ~150-250, благо жпег это позволяет.
Старый 01.07.2009, 22:50
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
WebSter, ммм, сорри...
ну когда следующий раздел напишу (текстурирование), поправлю(по крайней мере в новом разделе точно ужатые будут=))
Старый 01.07.2009, 23:16
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
Не готово, но там тело руки и тд их создание полезно а когда буит окончена буит гуд
Старый 01.07.2009, 23:19
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от Rush_
Не готово но там тело руки и тд когда бит окончена буит гуд
Rush_, переведи на русский пожалуйста, а то я твой пост не понял=)).
Старый 01.07.2009, 23:21

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:58.