XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
NCrashed. Будет шедевр, если сумеешь создать рабочую модель солнечной системы.
А когда сможешь доделать систему?
Старый 05.06.2009, 19:14
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Проблема лишь в том, что я готовлюсь к экзамену по матике, но время на систему найду.
Солнечную систему - без проблем)
Старый 05.06.2009, 19:21
эндрю волк

offline
Опыт: 273
Активность:
Хорошая идея её можно использовать в таких картах что-бы можно было с планеты в космос выбираться типа как эта
(карта не моя)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Space_Diplomacy_0_9X.w3x (509.8 Кбайт, 61 просмотров )
Старый 07.06.2009, 12:16
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
эндрю волк, карта интересная, но чтобы реализовать эту идею нужна другая система планет)
Вязкое трение сделано, тяготение сделано, упругость земли сделана, осталось откалибровать сухое трение и следующая версия готова.
Старый 07.06.2009, 13:44
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Tc's Projectile Creator уже есть)
Старый 07.06.2009, 20:44
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
  1. В нем есть гравитационные взаимодействия?
  2. И могу его использовать в своих картах? (скорее всего риторический вопрос)
Старый 07.06.2009, 20:57
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
NCrashed прикольно будет посмотреть, что из этого выйдет
Глядишь, через месяц выйдет пак аркад в мире Вара XD XD
Старый 07.06.2009, 21:48
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Пиначет, до этого всем нам надо еще дожить), систему я делаю именно для такой аркады или сделаю пазл.
Старый 07.06.2009, 21:50
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
NCrashed я как знал ))
Старые олдскульные аркады, в этом стиле?
Старый 07.06.2009, 21:53
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Пиначет, возможно. Вот с силой трения покоя проблема: вылезают явления из квантовой физики(: тело на месте ползает чуть туда, чуть обратно.

NCrashed добавил:
Все проблему решил). Вопрос стоит ли делать 2 версии сухого терния:
1. Все по честному реалистично, но ест больше ресов
2. Грубое приближение, но зато требует мало вычислений

NCrashed добавил:
Вышла вторая версия! Изменения в 1 посту
Старый 08.06.2009, 01:01
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
ScorpioT1000 это немного не то )

NCrashed сделай обе и протестируй разницу в производительности - вдруг оyа окажется меньше, чем ты думаешь?

Van Damm добавил:
Переместил карты в аттачи к посту. Впредь добавляй их туда же =)
Старый 08.06.2009, 01:17
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Van Damm попробую, но думаю когда будет тел штук 50 уже плохо будет с реалистичным трением. Ок, буду аттачить к посту.
Старый 08.06.2009, 01:27
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Интересно а будет ли реализован 3 закон ньютона? (: имхо скоро автор выйдет за рамки ньютоновской механики
Старый 12.06.2009, 12:04
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
XiMiKs, уже: когда создаешь силу притяжения, сила создается одновременно на обоих телах.
Старый 12.06.2009, 12:09
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Э-ээ каждое действие равно противодействию, я кажется не вьехал или ты меня не допонял
Старый 12.06.2009, 12:12
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
XiMiKs, конечно это неточная формулировка). В инерциональных системах отсчета на взаимодействующие материальные точки действуют силы одинаковые по модулю, но противоположные по направлению. Эти силы всегда одной природы, но приложены к разным материальным точкам.
Когда пишешь a.AddAttraction(b), на а будет действовать сила, а на б будет действовать противоположная сила по 3-ему закону.
Старый 12.06.2009, 12:28
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Вышла новая версия, обновления в 1 посту. Наверно это финальная версия.
Старый 17.06.2009, 20:28
Tiodor

online
Опыт: 75,784
Активность:
Когда движеться по спирали, то в конце он хаотично по карте появляеться, а может и двигаеться с такой скоростью о_О
Старый 17.06.2009, 20:39
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Tiodor, это уже предельный случай, когда скорость за максимальное значение вылезает.
Старый 17.06.2009, 20:49
Akat
Феникс
offline
Опыт: 1,788
Активность:
А у меня если я захочу все тела могут умереть). Там есть скил - самопожертвование. Наверн забыл убрать)
Старый 18.06.2009, 10:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:16.