ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
9thNerZul ахах наивный человек.
Это делается оч просто, созданием динамичного тригера. ELDAR добавил: А еще было бы грамотнее при этом юзать SCV(т.к. это не тригер с малым периодом) |
11.03.2009, 12:54 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
ELDAR неужели без сферы нельзя обойтись, если просто без сферы то я знаю что пока летит снаряд атаки можно успеть кастануть спел на атакуемого и тогда получается баг, неужели в жассе нет события "Юнит получает урон от атаки"?
|
11.03.2009, 13:17 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
ELDAR, скв юзать совсем не грамтоно, грамотно юзать массивы...
Ninbous, увы нет. Можно узнать каким типом урона был нанесен дамаг. |
11.03.2009, 13:39 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
Hellfim так то оно так, но вот есть вариант что два юнита с одной и той же абилкой начнут атаковать одного и того же юнита одновременно, и кто первый ударит таму двойное срабатывание вылитит.
|
11.03.2009, 13:44 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
ELDAR, почему нельзя занести юнитов в массив и сверить юнитов из массива с ударившим юнитом, например?
|
11.03.2009, 13:46 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
Hellfim да я это и имел в виду, ведь когда юнит атакует заносим его в массив, затем при сабытии юнит атакован проверяем, есть ли юнит в массиве. дак вот если у тя есть два созданных динамических тригера в один и тот же момент времени, то они оба сработают , так как юнит ударивший первым есть в массиве. ВОТЬ
|
11.03.2009, 14:19 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
9thNerZul
mamap добавил: только добавть динамич триггер и усё пучком mamap добавил: создание динама через юнит атакован |
11.03.2009, 22:02 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт:
1,948Активность: |
Гм а что если попробовать так создать способность ракетный удар кол во едениц установить 999999 макс урон 9999999 и убрать анимацию при юзании спела добавлять способность и вкл другой триг тип при юзании способность отобрать способность и вкл 1 тригер ну или чтото тип такова |
11.03.2009, 22:09 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Цитата:
Ты вообще тему читал:) или так наугад написал. Он просит реализовать сплэш у лучников:) а не ракетный удар с 99999урона:) |
|
11.03.2009, 22:53 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Пассивная способность баллисты ночных эльфов.
FREEZE_ball добавил: (та, которая через апгрейд) компьютера нет, поэтому не уверен. |
11.03.2009, 23:19 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт:
1,948Активность: |
Цитата:
я говорю о том что можно эту способность переделать на вид сплеша разве что не знаю как реализовать урон в % |
|
12.03.2009, 01:04 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
HTC, а дать юниту сферу типа огненный шар, настроив при этом радиус атаки? Или сделать сплеш атаку как у осадной башни людей?
|
12.03.2009, 02:30 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт:
1,072Активность: |
Имхо, выдери способность из альянсовской сферы огня и дай ее герою, только иконки не будет видно:) стальные снаряды (идея с баллистой) по моему не катит, т.к. После этого баллиста начинает атаковать деревья.. Сплеш холодом и сплеш уроном-разные вещи- если я ниче не путаю то ледяной змей у андедов бьет только одну цель, но морозит всех вокруг |
12.03.2009, 08:23 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Сфера то ударяет определенным значением тока.... А сплэш то поди нужен процентный... |
12.03.2009, 08:26 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Цитата:
Вот именно потому что так нельзя сделать!!! |
|
12.03.2009, 08:48 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Сплэш у лучника вроде работает (Cleavage или как там), но только на определённое расстояние. |
12.03.2009, 08:51 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
блин народ че мучитесь есть же стандартная атака баллист... что вам мешает использовать её? сфера огня опять же ... |
12.03.2009, 08:56 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Не можно сделать 2 одинаковые атаки(ну одна со сплэшем) создать апгрэйд который включает одну, но выключает другую.И в нужный момент включить его.
9thNerZul добавил: Цитата:
Читай пост #32 |
|
12.03.2009, 08:59 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|