VampireLord
offline
Опыт:
820Активность: |
Насчет Цукуеми... у мя есть карта где оно сделано как в Хиро буилдере надо ток свою территорию сделать под него и там сделать координаты
там также скиллы Ура ренге - высший лотус(Рок ли), Сейтатсу суишоу - тысяча сенбонов(Хаку) и Таджу суисоуша ноу джутсу - волны (Кисаме) - правда волны и сенбоны кривоватые(ну там подправить ниче сложного) Вот: |
13.02.2009, 21:50 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Извините, ребята, косяк вышел, не знаю как так получилось, что карта не выложилась:(, вроде выкладывал ее, сегодня обязательно выложу ее.
Igores добавил: Вот, выложил ту наработку, читать изменения в начале описания. Добавлена собственноручносделанно сделанная модель Аматерасу)) Всем советую обратить внимание на систему шарингана, такого еще ни в одной карте по Наруто не было(где то я такое уже читал)))) Карта открыта для ВЕ, так что тыбзим оттуда все, что хотим (было бы что брать))) В следующий раз будет добавлен Саске, система хождения по воде, и нормальные нейтральные крипы. Igores добавил: VampireLord, спасибо за помощь. Посмотрел карту. Как и думал лотус затасканный, используется почти в каждой карте по Наруто, волны у Кисаме не для аоса, память жестко жрут, а вот иголочки понравились, кстати, в какой серии хаку их применяет? Для цукиеми уже придумали, почти как в карте у итачи, но при этом герои не исчезают с поля боя и жертва получает урон с двух сторон: из внутреннего и внешнего мира. |
14.02.2009, 11:44 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireLord
offline
Опыт:
820Активность: |
Иголки там немного не так реализованы они впринципе должны по небольшой территории бить где то 500, серию непомню... 8 может
Вот еще: Первый это гендзютсу с перемещением Итачи Второй рендан - во всяком случае очень похоже Третий 64 ладони и 128 присутствует |
14.02.2009, 12:08 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Это че спеллы из батлрояля?
Igores добавил: Отписываемся о спеллах и найденных багах. |
14.02.2009, 12:26 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Venmade
Временно Недоступен
offline
Опыт:
1,478Активность: |
Igores я не понял в чем вся гениальность системы шарингана....,баг помоему 1,прыжок итачи нетребует маны и кулдауна.
Насчет спеллов ожидал большего(понравился токо потоп у кисаме),не очень,особенно фигова тюрьма у забузы,акулы москиты как то тоже не впечатлили-_-. |
14.02.2009, 13:07 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Ну вообщето это не баг, это всё в настройках в ро указать забыли.
Igores добавил: Это они сейчас не впечатлили, а дальше эти акулы будут усиливаться, если кисаме будет делать их в воде. |
14.02.2009, 13:50 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Также с каждым уровнем героя увеличивается уровень включенной стихии, то есть увеличивается и бонус от стихии. На первом уровне бонус 1 процент, прирост с каждым уровнем тоже 1 процент. Бонусы от стихий: Огонь - огненная сплэш атака. Ветер - увеличивает урон. Молния - шанс сделать на противника очищение. Земля - увеличивает броню. Вода - увеличивает магическую защиту. |
14.02.2009, 16:54 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Igores если у тебя теперь так то описание исправь.
|
14.02.2009, 17:22 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
HTC, для того чтобы применить ульт забузы надо встать около дерева.
Igores добавил: Народ, кто заинтересован в создании этой карты, предлагаю выкладывать в этой теме различные идеи, предлагать различные спеллы, их внешнее оформление в игре. Также можете писать какого героя сделать следующим. |
14.02.2009, 21:13 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Igores сделай следующими героями Джираю. Хочется посмотреть как вы его сделаете =)
HTC добавил: Также можно уже потом делать Гаару, Сасори, Пейна, и т.д. Igores еси есть вопросы пиши в приват (как обычно) =) |
14.02.2009, 21:33 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Ок, сделаем джираю и гаару, а вот Сасори и пэйна придется подождать, ибо должны быть очень продуманными:) есть предложения какие спеллы сделать этим героям? |
14.02.2009, 22:42 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Реорганизация проекта. Вскоре напишу описание подробнее. |
15.03.2009, 16:42 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
x0ka
Триггерщик 他
offline
Опыт:
775Активность: |
На мой взгляд как Наруто как Блич и как Шаман Кинг это несовместимые вещи! Максимум это 2 Аниме совместить ну а 3 ваще унреал на мой взгляд... Я в принципе поддерживаю идею... но что то мне с трудом вериться что это всё можно будет соединить... Вот тебе и СТИМУЛ - попробуй докажи мне что это всё можно соединить ^^ =) Желаю удачи проекту... сам люблю Аниме всё смотрел всё помню.. буду следить |
15.03.2009, 17:34 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
x0ka, я и хочу соединить три в одном, потому что такого еще не было. А с чего ты взял, что это несовместимые вещи, я же написал, что будут разные геймплеи?
|
15.03.2009, 18:27 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
x0ka
Триггерщик 他
offline
Опыт:
775Активность: |
Igores, ну в наруто их оружие это техники и шаринганы ...
В бличе у них оружие это меч и Банкай и свойства мечей А в ШК это единение с телом и с оружием... Ну я не представляю как ты это всё балансировать будешь =) |
15.03.2009, 18:31 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
x0ka система Шаринганов и джутсу давно готова. Щас модернизируется.
|
15.03.2009, 18:33 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
В шк у них там будет несколько форм единения с духом, а так же просто возможность духу летать отдельно от тела, для разведки:-) баланс это дело наживное:-)
Igores добавил: HTC, система шаринганов уже доделана. Сейчас потею над наработкой теневых клонов, как бы дать клонам активные способности, чтобы при этом они оставались иллюзиями. |
15.03.2009, 19:18 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Проекту нужен 1 джассер, и любые люди знакомые с наруто, бличем или шк для придумывание спеллов и квестов, работы архивариуса:)
Igores добавил: Также нужен один человек, у которого быстрый инет для мелкой работы. |
21.03.2009, 12:47 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Когда будет нормальное название проекта? |
21.03.2009, 12:48 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт:
5,325Активность: |
Чем тебя это название не устраивает? В описании помоему написано, почему проект так назвали. |
21.03.2009, 12:54 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|