XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
MovingSystem By Darker jass
Зделал систему передвижения на джасс с использование Rb+Cache стандартные функции джасса для кача перейменованы в целях зашиты от нубов :):. Юзаетса система просто
function UnitMoveLoc takes unit u - Юнит ,real s - Скорость ,boolean o - Отскок, location l-Таргет локация, real ac - акселерация(каждые 0ю01 сек) returns nothing
Ну что пишите отзывы :):
По мере прихождений в голову идей будет доделоватса
Пока что токо на локацию но на юнита доделать легко полностю переделан код
рекошет по правилам
зделанно без кача
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MoveSystemNerReliaseMovToLoc.w3x (21.1 Кбайт, 61 просмотров )

Отредактировано darker, 08.01.2009 в 15:04.
Старый 03.01.2009, 23:21
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
darker Просто гг я такое те на гуи без всяких кэшов и 1000 функций сделаю,а если буду делать на джасс то 1 тригом без переменных мне ваще непонравилось =( (хотябы рикошет бы сделал)
Старый 04.01.2009, 00:05
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от manhant
darker Просто гг я такое те на гуи без всяких кэшов и 1000 функций сделаю,а если буду делать на джасс то 1 тригом без переменных мне ваще непонравилось =( (хотябы рикошет бы сделал)

Функции на гуи ? ето как
и зделай для интереса 1 тригом без переменых у как глянуть на ето хочу
Старый 04.01.2009, 00:28
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
darker, я уже видел на сайте такую карту... Кто-то выкладывал.
Старый 04.01.2009, 00:28
vit
кааааррл
offline
Опыт: 3,586
Активность:
это не наработка, это в библиотеку заклинаний (r)
Старый 04.01.2009, 00:30
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от Hellfim
darker, я уже видел на сайте такую карту... Кто-то выкладывал.

негони ето я сам делал
Цитата:
Сообщение от sdwVit
это не наработка, это в библиотеку заклинаний (r)

И ваше я хотел ето как систему зделать так что ето не заклинание а то примеры
+ посмотри код етих абалити 3 строчки ради теста
Старый 04.01.2009, 00:30
vit
кааааррл
offline
Опыт: 3,586
Активность:
darker, я читал, так вот там же все елементарно, если бы такие "системы" можно было назвать системой, то у меня их бы уже штук 50 было бы)) системой можно назвать соседний топ "мув систем"
Старый 04.01.2009, 12:17
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от sdwVit
darker, я читал, так вот там же все елементарно, если бы такие "системы" можно было назвать системой, то у меня их бы уже штук 50 было бы)) системой можно назвать соседний топ "мув систем"

Лучше б не критиковал а говорил что добавить и говорите все ето плс
В конце концов будетхорошая система
Старый 04.01.2009, 18:06
vit
кааааррл
offline
Опыт: 3,586
Активность:
darker, это не система
Цитата:
будет хорошая система

хз, в эту абилку можна добавить скажем граф еффект
Старый 04.01.2009, 18:32
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от sdwVit
darker, это не система

хз, в эту абилку можна добавить скажем граф еффект

А что по твоему мешает назвать ето системой я могу убрать аьилити и что тада будет ? ето система )))
Старый 04.01.2009, 19:16
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
darker скачал 2 пример начнем:
1 - отскок ужас просто
2 - отскакивает только от клифоф
3 - зачем ты отключаешь колисион?
4 - скорость движения зависит от расстояния,а это плохо
5 - используется кэш (это и без кэша циклами можно сделать,а еси с локалками то и без утечек)
6 - просто непонравилась система(хотя врятли это система системой можно назвать мувинг систем вируса а твою как сказал sdwVit в библиотеку заклинаний)
P.S не злизь я высказал то что думал!
Старый 04.01.2009, 19:28
vit
кааааррл
offline
Опыт: 3,586
Активность:
Цитата:
зависит

может не зависит?
Старый 04.01.2009, 20:23
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
sdwVit еще как зависит сам посмотри чем ближе ты кастанул тем медленей едишь чем дальше тем быстрей =)
Старый 04.01.2009, 21:14
vit
кааааррл
offline
Опыт: 3,586
Активность:
manhant, ну это если тебе не абилка нада, помойму для абилы так должно быть
Старый 04.01.2009, 22:10
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от manhant
darker скачал 2 пример начнем:
1 - отскок ужас просто
2 - отскакивает только от клифоф
3 - зачем ты отключаешь колисион?
4 - скорость движения зависит от расстояния,а это плохо
5 - используется кэш (это и без кэша циклами можно сделать,а еси с локалками то и без утечек)
6 - просто непонравилась система(хотя врятли это система системой можно назвать мувинг систем вируса а твою как сказал sdwVit в библиотеку заклинаний)
P.S не злизь я высказал то что думал!

1 Сейчас уже уежаю на долго но я уже зделал функцию оределаюшию угол рельефа так что скоро отскок будет по всем правилам физики
2 я шитаю что от юнитов тупо
3 он отключаетсо када юнит "Приехал"
4 есть такая вешь Дистанцию\скорость так можно задать скорость точно я делал через время спеуиально для етого
5 ону попробуй зделать просто с циклом я посмотрю
6 я ее буду старатса када приеду довести до статуса системы
Старый 05.01.2009, 13:31
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от manhant
darker Просто гг я такое те на гуи без всяких кэшов и 1000 функций сделаю,а если буду делать на джасс то 1 тригом без переменных мне ваще непонравилось =( (хотябы рикошет бы сделал)

Продемонстрируй пожалуйста


Переделано полностью читайте выше
Старый 08.01.2009, 15:06
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Цитата:
(каждые 0ю01 сек)

минимальный период дб .025, меньше нет смысла, локации зло, юз координаты, также подозреваю что ни о каком 3д нету и речи

те кто говорят и тригерном движение юнитов на гуи вообще не шарят, как минимум будет куча утечек

ADOLF добавил:
Цитата:
5 ону попробуй зделать просто с циклом я посмотрю

спелл контест№2, мой спелл=)
Старый 08.01.2009, 15:13
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от ADOLF
минимальный период дб .025, меньше нет смысла, локации зло, юз координаты, также подозреваю что ни о каком 3д нету и речи

те кто говорят и тригерном движение юнитов на гуи вообще не шарят, как минимум будет куча утечек

ADOLF добавил:

спелл контест№2, мой спелл=)

3д рановато мне сначало с 2д нада хоршо разобратсо
+ че за спелл контент 2 скажи плс (их миллионы)
Локация там токо 1 раз юзаетса или ето много (токо при указании места)?
Старый 08.01.2009, 15:18
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
в разделе жасс приаттачен как важная тема, советую ознакомиться
вообще то я всегда уважал тех кто что то делает, так что советую автору принимать критику зрело) в том плане что мы критикуем что бы автор совершенствовался)
Старый 08.01.2009, 15:22
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от ADOLF
в разделе жасс приаттачен как важная тема, советую ознакомиться

вообще то я всегда уважал тех кто что то делает, так что советую автору принимать критику зрело) в том плане что мы критикуем что бы автор совершенствовался)

Какой именно бо в андед соул некакого движения нет
тфу не тот спел смотрел

darker добавил:
Почему когда комп видит глобалки вар в тугую не грузит ппц (
Старый 08.01.2009, 15:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:45.