ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
akkolt А ещё проще не извращаться с предметами, а сделать иллюзию с героя) И я об этом писал, кто-то затёр посто что ли...
|
15.12.2008, 20:41 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
ExArt, иллюзия не может юзать предметы и не распространяет ауры и урон ее в неск раз меньше, в общем имхо выйдет багово...
|
15.12.2008, 22:03 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
akkolt Ты нуб? Дамаг у иллюзии можно натсроить, предметы лежашие в инвентаре у героя лежат и у иллюзии, а бафы лежащие на герое вообще никак не скопируешь. Только бд.
|
15.12.2008, 22:15 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
ExArt,
1) Следи за выражениями 2) Параметры иллюзии настраиваютсо в доп параметрах, а если комраду нравятся стандартные настройки? 3) Иллюзия ни...ра не может юзать актив предметы. 4) омг На что баффы? o_O а предметы тогда зачем? |
15.12.2008, 22:24 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
akkolt
1) Нуб = новичёк. Какие такие выражения? Ну если что извини, не хотел никого обижать... 2) В настройках скила вызывающего иллюзии. 3) А зачем юзать предметы? 4) Тоесть если в карте есть предметы, то бафы нафег не нужны? Где логика то? Вот на героя кинули баф на атаку и при чём тут предметы? |
15.12.2008, 22:35 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
__b) Там можно настроить иллюзию так, чтобы она была точной копией не иллюзии?
|
15.12.2008, 22:41 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
akkolt Даёшь дамми абилу на вызов иллюзии, он вызывает иллюзию, хватаешь эту иллюзию в переменную, переносишь на край карты, там аура на супер скорость атаки и дамми с бронёй по которой любая атака 100% дамаги наносит, приказываешь атаковать дамми-мишень и замеряешь урон, всё урон в переменной. Иллюзия будет наносить 100% дамаги хозяина и возможно с неё не успеют свалится ауры действующие в той области в которой её вызвали + все предметы пассивно повышающие дамаг считаются.
2б - можно процент дамаги от дамаги хозяина и процент получаемого урона настроить. 3 - предмет накладывает баф, бафы никак не скопируешь. Если заставлять дамми кастовать этот предмет это отнимет время. |
15.12.2008, 23:03 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Ну ладно, мы уже отошли от темы =) Что лучше решать автору, иначе этот спор будет длиться еще долго. |
15.12.2008, 23:10 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
akkolt Всё по теме имхо. Лучше бы расписал по-подробнее свой способ с дамми, если конечно ещё считаешь его актуальным.
|
15.12.2008, 23:21 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Создаешь дамми, копируешь ему все предметы героя, его обычная атака нам известна, заставляем его ударить другого дамми юнита, затем считаем погрешность, и вычитаем ее из нанесенного героем урона, Так и находим атаку героя.
Мы используем дамми юнита, ибо не знаем точной атаки героя, в чем смысл использовать иллюзию? атака та же, что и у героя... и так же нам не известна. akkolt добавил: Что у тебя за влечение к спорам? Это имхо ненормально |
15.12.2008, 23:31 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
akkolt При чём тут погрешность?.... а ну ладно.... суть понятна вроде)
Найди себе другой объект для психоанализа |
16.12.2008, 00:09 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
ОМГ делаете триггер с событием EVET_GET_UNIT_DAMAGE а потом заносите в переменную real = GetEventDamage() и усе, ну эт я так делаю =) |
17.12.2008, 17:10 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
manhant, ты не в теме, однако
|
17.12.2008, 17:14 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Настоящий урон героя вычислить нереально. Тут просто нет нормального решения. Поэтому я бы посоветовал автору искать другой путь решения своей проблемы. Гораздо легче просто создать базу по атакам юнитов. |
17.12.2008, 18:09 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
а вот PlayerDark прав. не надо пытаться сделать невозможое
|
17.12.2008, 18:14 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
PlayerDark, точную атаку вычислить возможно, но лишь в том случае, если нет погрешности его атаки... А так приблизительная атака имхо тоже неплохо =)
|
17.12.2008, 19:05 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
PlayerDark ты не прав можно спокойно вычислить без всяких проблем
|
19.12.2008, 07:30 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
manhant Пример в студию
|
19.12.2008, 09:02 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
ExArt я могу выложить спелл который я для одного проэкта делал где определяется и сдерживается дамаг например сдерживается 100 дамаги и тд увидешь сам на
manhant добавил: ток он на джассе и несовсем то что вам нужно кажись =( но для примера отлично manhant добавил: там еще боард есть ток на него не обращайте внимания =) |
19.12.2008, 09:32 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
manhant, ты не в теме, выскочка. Надо не количество дамаги нанесённой отловить, а урон у героя, атаку его, до того как кого либо ударит, об этом писалось уже...
ExArt добавил: manhant Да ещё и пример сделан криво) У тебя если у героя осталось хп на один удар он всё равно умрёт, даже с щитом. |
19.12.2008, 11:28 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|