ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Нет. Но та тоже не более чем для 4 игроков. читай там комменты джона |
01.10.2008, 16:24 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
SliDebl4 ну извини не чем помоч немогу если ты не можеш перекопировать Маяк с редактора обьектов и все триггеры и в начале выбрать героя и написать гоу,то я больше нечего писать не буду
|
01.10.2008, 17:02 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
Mr_KLOP :D я перекопировал маяк и все тригеры в правельном парядке, но у меня всеравно много ушибок =\\
|
01.10.2008, 18:46 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
в редакторе JassNewGenPack (не обычный World Editor) копировал? |
01.10.2008, 18:47 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
SliDebl4 я сделал всё как писал и у меня работает и ошипок не выдаёт
|
01.10.2008, 19:10 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
Уря ! Народ я сделал это ^_^
Токо 1 проблема... тень маяка летает рядом с героем :) Как это исправить? в менеджее обьектов он вообще без тени... И 1 вопрос, на какой тригер нужно изменить триггер "GO" чтобы камера была зафиксирована на уже находящегося юнита на карте (чтобы не писать go а сразу как токо началась игра юнит был выбран, на нём была камера и тд) |
02.10.2008, 07:49 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
SliDebl4 Ты MaYAK копировал из наработки или сам делал?
Если копировал то там уже все настроено кажись! |
02.10.2008, 08:29 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
GresAHT маяк копировал... но тень почемуто есть... может ему дать пасивный скил невидимости как в доте у рикимару?.. ы... токо как это сделать...
|
02.10.2008, 08:46 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Не надо мудрить! Попробуй вот эти(выделено красным) поля поставь "0"!!! Хотя странно! Ведь поле: Отображение тени(боевая единица) "Нет" стоит! Ах да... Посмотри еще... Графика-Файл модели: там просто ".mdl" должно стоять! |
|
02.10.2008, 11:47 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
GresAHT я это и сделал когда увидел тень, а в менеджере обьектов посмотрел что тени нет...
Не помогло... SliDebl4 добавил: Очень странно... может действительно ему способность пасивной невидимости сделать? |
02.10.2008, 15:25 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Сделай, кто тебе мешает? Абилка "Постоянная невидимость" + "Дух" |
02.10.2008, 15:27 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
Sasha точно... спс)
Слу а это баг токо у меня такой? выбераю героя, пишу GO бегаю радостный, пробегаю некоторое расстояние и мой герой удаляется с карты О_о SliDebl4 добавил: OMFG ! представь, невидимость не помогла ! всёравно тень есть, тень большая... как он здания... |
02.10.2008, 15:51 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
хз... убери карту путей о_О только для теста, афаик должно помочь |
|
02.10.2008, 16:35 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
Sasha Карта путей это где? =")
|
02.10.2008, 18:16 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
это в настройках юнита в РО
РО = Редактор Объектов Отредактировано Sasha, 02.10.2008 в 19:40. |
02.10.2008, 18:29 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
Я там не нашёл
SliDebl4 добавил: ScorpioT1000 Слу, очь понравилась твоя нароботка! Можеш ли переделать(написать как переделать) её чтобы она работала на большее количество игроков (4-8)... Буду НЕРЕАЛЬНО благодарен ="> Можно же както сделать чтобы для конкретного игрока выбирался конкретный юнит? |
02.10.2008, 22:45 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Можно сделать, но у мня щас дел много =\ Вобщем там суть в том что надо каждому игроку ставить свои параметры камеры и отслеживать свои стрелки.. ну я попробую сделать, но не жди.. Попытайся пока ту импортировать ) |
04.10.2008, 02:20 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
ScorpioT1000 Ту наработку я уже импортировал, и она мне сразу перенравилась =\
Тень от маяка убрать ну невозможно... Еу это ещё ладно... Выбираеш героя, пишеш "go" бегаеш норм на стрелках и тут БАЦ, у тя исчезает наф герой и ты стрелочками управляеш приопущеной камерой ... |
04.10.2008, 13:31 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Ну так найди из-за чего он исчезает, не просто так же. Ищи в коде. А функцию запуска из go убери сразу в map initialization =) |
04.10.2008, 15:06 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliDebl4
offline
Опыт:
1,434Активность: |
В коде всё как и было =\ |
04.10.2008, 23:47 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|