ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Модель фермы я все подправил и пределал некоторые фазы строительства, получилось вроде неплохо. И я хотел спросит если кто знает, можно ли переделать(передвинуть) эффект свечения, при строительстве юнитов от здания, при прямом редактировании mdl фаила через блокнот. |
12.02.2006, 20:33 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Вот сделал грифонник из второго вара, на мой взгляд выглядить очень аудентично. Ps Так мне никто и не ответил, что никто не знает или лень написать ! Тогда хоть ссылку дайте куда направится плиззз, ато одна модель встала на ровном месте. |
14.02.2006, 22:06 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
ReplikanT здания - круть.
Не доделаешь ли храм орков, чтобы после разрушения череп не висел как винды? |
14.02.2006, 23:53 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Ок Elijanu переделаю храм, но наверное с нуля , и еще скинь Диаманта последнюю версию модели тоже охота переделать. |
15.02.2006, 15:12 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Вот последняя версия Диаманта. Меч - отдельная модель. В первую очередь надо чтобы ауры и эффекты не болтались над его башкой как нимб. |
15.02.2006, 18:12 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Модель барака, долго над ней мучился сам не понимаю почему ? |
16.02.2006, 20:08 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Модель алтаря в варе 2 его не было, так что чистоя импровезация, конечно ничего экстро ординарного нет, но все же не плохо . |
23.02.2006, 20:15 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Алтарь кнешна ничё, но там в некоторых анимах лишние геосеты видно...
У казармы такие же проблемы. А пчму крыша не тим колорная? |
23.02.2006, 21:32 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Wolverine Я ни одного твоего замечания не понял, что не нравится в моделях, что они постепенно строятся (вначале одна башня, потом вторая), так у стандартных моделях близзардов и есть, я на них ориентировался и вообще мне кажется так круче, чем когда сразу ни с бороды здание появляется.
У барака крыша не должна быть тим колорная. |
25.02.2006, 21:08 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
да нет. напр, в анимации Decay бараки полностью видны, хотя их в щепки при Death разнесло... |
25.02.2006, 21:25 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Wolverine я тебе никогда не говорил что я очень упрям, и из моего исследования есть два вывода, либо ты не прав, либо БЛИЗЗАРДАМ пора на пенсию. Я же говорю я на их моделях основывался. Да в вивере конечно плохо смотрится, но когда вставить в вар все норм.
|
25.02.2006, 22:16 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
действительно. прошу прощения за гон |
25.02.2006, 22:22 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Наконец то я доделал модель, которую так долго хотел сделать. Толи храм, толи церковь, получилась чисто как из второго вара, на мой взгляд это одна из лучших моих моделей, может даже лучшая на сегодняшний момент.
ReplikanT добавил: Кстати нужно делать конюшню или ее кто то уже сделал, вроде я помню кто то делал. |
26.02.2006, 20:09 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
2ReplikanT: Wolverine давно обещает сделать конюшню но никак не делает.
|
26.02.2006, 20:23 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
просто я не играл во второй вар, поэтому мне сложно делать то, чего я никогда не видел... |
|
26.02.2006, 22:19 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Wolverine, это не проблема:
|
26.02.2006, 22:30 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
WildCat, спс. Блин, я почти то же самое сделал...
|
26.02.2006, 22:35 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт:
5,599Активность: |
Господа модельщеги, теперь нужна ещё одна модель - драгун (футман на коне и с ружьём) |
27.02.2006, 18:27 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
ANDREW II не уверен что нужна.
Прикрепляешь ЛК абилкой ружьё. |
27.02.2006, 19:54 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Люди, игравшие/играющие в Вар2! Скажите пжалста, чё за весчи на картинки обведены? А то фиг знает, чё там делать... |
27.02.2006, 20:50 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|