XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Подсчёт предметов
Можно ли и как подсчитать количество итемов в магазине?
Старый 14.08.2008, 14:13
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
Хы, ет если ты их сам будеш засовывать в магаз
Старый 14.08.2008, 16:33
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от Chester
Хы, ет если ты их сам будеш засовывать в магаз

Мне флуд не нада. Решение плз. Как тригерно подсчитать предметы, которые есть в магазе?
Старый 14.08.2008, 16:44
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Может так?:
Если кнопка 1 занята предметом,то переменная <кол-во предметов> равна <кол-во предметов>+1
Иначе <кол-во предметов> = <кол-во предметов>
Если кнопка 2 занята предметом,то переменная <кол-во предметов> равна <кол-во предметов>+1
и так далее....
Старый 14.08.2008, 17:04
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
можно триггерно пытаться купить все существующие предметы (H2I, I2H) пассивному дамми юниту, если удалось, то прибавлять к переменной 1.
Старый 14.08.2008, 17:10
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
на счёт <количество предметов>: как его узнать. Или что ты имееш ввиду? Конкретнее плз. Доволен буду примеру.

FzY добавил:
agentex, долго, точнее не удобно. но смысл вижу. Мне в добавок надо потом ещё эти предметы удалить из магаза, т.е. подсчитать их количество и убрать.
Старый 14.08.2008, 17:16
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
Цитата:
Сообщение от FzY
agentex, долго, точнее не удобно. но смысл вижу. Мне в добавок надо потом ещё эти предметы удалить из магаза, т.е. подсчитать их количество и убрать.


Так ты их пихай в магаз тригерно и считай сколько их ты запихнул и записывай в целочисл. вот и все
Старый 14.08.2008, 17:18
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
можно уточнить: ты предметы добавляешь в магаз тригерно или через РО ?
Старый 14.08.2008, 17:20
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от agentex
можно уточнить: ты предметы добавляешь в магаз тригерно или через РО ?

РО. Но когда они уже будут удалены, то есстественно чтобы их добавить надо триггеры.
Цитата:
Сообщение от Chester
Так ты их пихай в магаз тригерно и считай сколько их ты запихнул и записывай в целочисл. вот и все

А как потом их удалить то? Оо

Отредактировано FzY, 14.08.2008 в 17:34.
Старый 14.08.2008, 17:28
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
FzY если ты их задаешь через РО тебе не удастся их потом удалить тригерно...
Старый 14.08.2008, 17:40
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от agentex
FzY если ты их задаешь через РО тебе не удастся их потом удалить тригерно...

Жаль...
Вброд не получилось.. ну что ж тогда в обход: как подсчитать и потом сразу удалить предметы, добавленные в магаз триггерно?
Старый 14.08.2008, 17:45
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
на этот вопрос тебе ответил Chester - просто после каждого добавления прибавляй к переменной 1
Старый 14.08.2008, 17:53
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Ну а как потом удалять предметы то? Цыклом чтоли?
Старый 14.08.2008, 17:57
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
Цитата:
Сообщение от FzY
Ну а как потом удалять предметы то? Цыклом чтоли?

ДА!
Старый 14.08.2008, 18:26
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Подробнее плз. Когда в переменной будет какоето значение, то что дальше?
Старый 14.08.2008, 18:36
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Цитата:
Так ты их пихай в магаз тригерно и считай сколько их ты запихнул и записывай в целочисл. вот и все

Цитата:
А как потом их удалить то? Оо

Если я с ответом не запоздал,то предлагаю записывать в переменные.
Старый 14.08.2008, 18:44
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Та дайте уже наконец "рецепт" тригга!!
Старый 14.08.2008, 19:24
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
а я предлагаю использовать массив переменных "тип предмета"
циклом пробегаешься по магазу удаляя тип предмета с индексом цикла
Старый 14.08.2008, 19:45
Sebra

offline
Опыт: 5,603
Активность:
Цитата:
Та дайте уже наконец "рецепт" тригга!!

А ты сам что сделаешь, "Ученик Jass'а" ?
Старый 14.08.2008, 19:53
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Да я пробовал циклом удалять - не вышло. Мне не нужен громоздкий способ. Ищу простоты.
Массив - впринципе это и решение, но не униврсальное. Мне же допустим надо будет потом загрузить в магаз иные итемы. Вот ищу инного способа... Если уж не найду то придётся задействовать массив. 6(
Старый 14.08.2008, 20:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:51.