XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
Люди, такой вопрос. Как сделать, чтобы моб выкатился из за угла или прыгнул как пейн, какая команда нужна? мне это нужно для скриптового ролика.
Разъясните на движке мп2, между мп1 и мп2 особоых различий в скриптах вроде бы нет.
В любом случае напишите плиз как это реализовать.
Старый 10.08.2008, 20:22
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Для рапида есть такие команды:
this->C_SetIdle(shootdodgebackward, 1);
this->C_SetIdle(shootdodgebackwardleft, 1);
this->C_SetIdle(shootdodgebackwardright, 1);
this->C_SetIdle(shootdodgeforward, 1);
this->C_SetIdle(shootdodgeforwardleft, 1);
this->C_SetIdle(shootdodgeforwardright, 1);
this->C_SetIdle(shootdodgeleft, 1);
this->C_SetIdle(shootdodgeright,1);
Старый 10.08.2008, 20:35
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
А не мог бы ты полный список всех команд для AI и самого пейна выложить, чтоб его потом можно было в роликах использовать? Ничего страшного, что они для второго пейна.
Старый 10.08.2008, 20:39
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
D_Slayer Совет - просто пощелкай по скриптам, многие имеют характерные названия :)
Старый 10.08.2008, 21:07
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
Да, хорошая идея :)
В maxedinit они вроде как все есть
Старый 10.08.2008, 21:11
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
D_Slayer
Полный список команд для AI и Пэйна дать не могу, но вот эта ссылка будет для тебя полезна:
http://xgm.guru/articles.php?section=mp&name=mp2_scripts_D
Старый 10.08.2008, 21:13
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
К тому есть официальный туториал по всему го по немногу. ТОже полезно, но если ты с ангицким дружишь:):
Старый 11.08.2008, 13:18
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
Англицкий туториал изучен уже вдоль и поперек :):
Старый 12.08.2008, 01:37
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ну тогда читай отсюда, тут тоже немало.
Старый 12.08.2008, 08:21
Ac1d_Rain
deadman
offline
Опыт: 1,355
Активность:
D_Slayer, ради всего святого, перейди на Max FX 2. Просто действительно будет лучше выглядеть. ;)
Старый 12.08.2008, 11:53
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Ac1d_Rain, ради всего Святого, не навязывай то, что тебе нравится. Мало ли, что ты хочешь. Если человек хочет делать мод для первого Пэйна, так пусть его делает!

Отредактировано Mark Bernet, 12.08.2008 в 20:07.
Старый 12.08.2008, 20:00
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
Певрый уровень почти готов, надо будет тока скрипты все подправить и комиксы вставить. Активно юзал префабы, так что уровень получился динамичный как в оригинале.
Старый 12.08.2008, 21:07
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
D_Slayer
Отлично, чувак! Продолжай в том же духе!
Старый 12.08.2008, 22:05
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
У меня тут вопрос, может кто знает.
Команда C_SetIdle(a,true); позволяет задать мобу сделать какую нить анимацию.
Дано 5 стандартных анимаций, они занимают 5 слотов.
Кроме того есть еще 5 которые можно заполнить своими выборочными анимациями. Их названия можно посмотреть в папке Skeleton. как это сделать нигде не объяснено.
Может кто знает как добавить свою анимацию в этот самый слот?
Старый 13.08.2008, 01:50
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
D_Slayer Ты про первый или про второй пэйн?
Старый 13.08.2008, 18:31
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
Про первый
Старый 13.08.2008, 18:32
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Да просто скопируй блоки с анимациями, переименуй, сделай все как в оригинальном блоке. Так же, как и звуковые файлы, я думаю.
Старый 15.08.2008, 20:25
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
Ну думаю с этим вы мне поможете.
Создал Exit между двумя крупными комнатами. Как его теперь удалить? Кажется именно из за него вся моя комната в игре переворачивается верх ногами а в редакторе норм отображается?
Exit would be affeted (poly 3476) Вот так ругается когда пытаюсь просто через "U" объединить.
Старый 15.08.2008, 21:25
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
D_Slayer
В MaxED 2 Exit'ы удаляются клавишей Delete в режиме F4
Старый 15.08.2008, 23:52
D_Slayer

offline
Опыт: 406
Активность:
HITMAN0586
спасибо. выручил очень
Старый 16.08.2008, 00:32

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:33.