Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Стены, и урон при входе в них.
Герой ставит невидимого стража(неуязвимого соответственно) идёт дальше. Но между героем и стражем натягивается молния. всякий прошедший(кроме самого кастующего) через молнию получает ежесекундный урон, (его бьёт током) но при этом он замедляется на 10 сек. Если герой отходит далеко(дальше 1000) урон слабеет, а если уж совсем уходит(дальше 1250), то молния обрывается, а страж умирает. если герой поставит ещё одного стража, то молния между двумя стражами станет постоянной, и так до установленного лимита(его мне надо занести в переменную) если герой ставит стража, порядковый номер которого больше 2, рядом с самым первым, то стена замыкается. если кончился лимит стражей, то герой должен замкнуть стену указанным выше способом. Герой не может поставить более одной замкнутой стены. На 10 левле он получает способность бафом истребить всё что находится внутри замкнутой стены. Если герой умирает, то все стены пропадают, не причинив никому урона. Этот спелл мну конечно никто не сделает(если кто возьмётся то сроку- до конца лета. стучитесь в приват), но как хотя бы сделать сис-му натягивания и урона? Прошу примеры кода. |
21.07.2008, 14:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
натягивание-это помоему канал юзать, смотри мапу близзов КандиВарс, + еще мона изучать целительную волну(она длиться не долго, но растягивается когда цель отходит)... а вот урон... урон уже не знаю.... Наверно Джасс)))
Fakov добавил: да кста, абилка вообще отпадно придумал |
21.07.2008, 14:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Видел гдето карту со способностью создание ловушки между двумя деревьями, принцип почти такойже, можешь поискать и посмотреть там |
21.07.2008, 14:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
В принципе... я так подумал... Можно и на простых... Но нада помучаться... Кароч когда создаётся страж он кастует абилку на герое, а если поставить условие что есть второй страж - то на его. Но вот время и урон.... Может можно использовать дамми абилку.. кароч нада думать и фантазировать... Но затея революционная. |
21.07.2008, 14:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
http://www.hiveworkshop.com/resources_new/spells/938/ Вот, посмотри это
|
21.07.2008, 14:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Romzess III, обязательно. эт я джасс штудировать начал...:)
Самая хрень это урон. Strayiker, пасибо. изучаю. но здесь как-то криво... Относительно моей задумки. Mihahail добавил: Я научился натягивать молнию между несколькими деревьями, (и то без героя, а тупо триггерно.) но что делать с уроном ума не приложу... |
21.07.2008, 14:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexkill
offline
Опыт:
18,872Активность: |
Цитата:
Mihahail, в раздел "Заклинания на заказ" давно заглядывал? Мой спелл "Capture". Там эта система реализована (по крайней мере, натягивание). Ничего сложного и с уроном. Таймером отслеживать юнита в районе молнии. |
|
21.07.2008, 14:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
И задумка это не революционная, её применение ограничивается узким кругом карт, но как спелл это здорово. Особенно уничтожение всего что внутри стен. |
21.07.2008, 14:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Mihahail эту абилку можно легко переделать под твою
|
21.07.2008, 14:32 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Цитата:
Да давно щас посмотрю. |
|
21.07.2008, 14:33 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
А может кастнуть способность типа Отравленный нож? Было б ещё не плохо что бы эта "нить" прогибалась:) |
21.07.2008, 14:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Отлично, но как сделать урон при входе в стены? да и с натягиванием вопрос почти решён.
Mihahail добавил: FzY, это уже потом, если ты мну. |
21.07.2008, 14:37 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
может просто заставлять эту молнию наносить урон? как обычную цепь молний? или я слишком прост??? |
21.07.2008, 14:37 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Цитата:
alexkill, поясни дураку? Mihahail добавил: Fakov, да, ты слишком прост, но идею ты мне подал. |
|
21.07.2008, 14:40 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
)) как обычно, в маппинге все гениальное просто, а мы часто по кругу ходим... так как ты это реализуешь? |
21.07.2008, 14:41 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Fakov, но я не знаю как отследить, что юнит подошёл к молнии.
|
21.07.2008, 14:42 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
может пускай молния наносит бафф, а триггером проверятьь есть ли бафф на юните???? так реально? |
21.07.2008, 14:44 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
А двигать с бешеной скоростью дамми юнит между двумя пунктами, и ослеживать входящего юнита по этому дамми, это ведь глупо??
Mihahail добавил: Fakov, молния это эффект, она не может баффить. Или я тя не понял |
21.07.2008, 14:49 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexkill
offline
Опыт:
18,872Активность: |
Fakov, молния - не юнит, она не дает бафф.
|
21.07.2008, 14:49 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
))) бешеная скорость-это 520 максимум. шанс что юнит пройдет мимо носящегося в панике даммми оч высок. так что это боян)) но можно так. от точки начала до точки конца через каждые 2 метра создать юнита дамми и занести их в отряд(иоли чо то такое), потом птриггерно проверять рядом ли вражинна с дамми и если да то нанести урон....
Fakov добавил: alexkill я уже понял... |
21.07.2008, 14:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|