XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Воскрешение деревьв
Народ, как сделать, чтобы деревья после уничтожения появлялись заного?
Например после использования способности "Сила природы" они уничтожаются, а через 5 секунд опять как новенькие!

Zzлой добавил:
Как вы понимаете, поставить жизнь деревьев: 999999 не выход!
Старый 05.01.2008, 14:15
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Triggers - Destructable - Resurrect (...)
Старый 05.01.2008, 14:15
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Не понял... можно конкретнее?
Старый 05.01.2008, 14:18
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
разбить карту по регионам так чтобы в одном регионе было по 40 или меньше декораций и создать триггер с событием
декорация в регионе погибает (все регионы сюда)
условия
погибшая декорация = дерево
действия
Triggers - Destructable - Resurrect ( погибшую )
...
чтобы возрождать спустя какое то врем нужна система посложнее
Старый 05.01.2008, 14:21
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
То бишь уэйт добавить. А вообще есть такая тема уже. юзай поиск!
Старый 05.01.2008, 14:29
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Мгновенная тоже подойдет... а можно карту с примером?

Zzлой добавил:
Или ссылку с нароботкой?
Старый 05.01.2008, 14:32
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
Zzлой позволь поинтересоваться, чем лучше мгновенное воскрешения декорации от 999999 прочности дерева? Анимация смерти и в этот же момент дерево стаит, как ничего и небыло?
Старый 05.01.2008, 14:36
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Способность "Сила природы" у хранителя рощи уничтожает деревья ПРИ ЛЮБОЙ ПРОЧНОСТИ. По этому мне нужен респ, а не просто большая прочность.

Zzлой добавил:
Блин, это как у Фуриона в доте! Деревья ведь после призыва энтов появляются снова?!
Старый 05.01.2008, 14:39
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Доту писали не на гуи триггерах.. хотяяя... :))
Цитата:
То бишь уэйт добавить.
ага за этот вэйт срабатывает еще 3 раза этот триггер и 2 уничтоженных декорации остаются невоскрешенными...
Старый 05.01.2008, 14:41
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Можете сделать карту-пример на гуи? Пожалуйста =)

Отредактировано Zzлой, 15.04.2008 в 20:18.
Старый 05.01.2008, 15:22
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт: 3,296
Активность:
На
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test.w3x (9.4 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 05.01.2008, 15:29
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Спасибо, это было просто гениально!!! )))
Старый 05.01.2008, 15:41
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
вот так можно
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x destruct.w3x (18.5 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 05.01.2008, 15:43
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт: 3,296
Активность:
Мой вариант проще
Старый 05.01.2008, 15:46
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Все гениальное просто, Камандо, ты молодец )

Zzлой добавил:
Ну, Феллгард, тебе тоже большое спасибо )
Старый 05.01.2008, 15:51
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
угу а теперь считаем затраты производительности и лишние срабатывания - нет фильтра на тип декораций и жизнь (погибшие ли), а при карте в несколько тысяч декораций прогон раз в 14 сек по этим тысячам (даже не попыток воскрешения, просто фильтра) уже огромные затраты в производительности.

FellGuard добавил:
хотя впринципе для малого размера карт пойдет (только добавьте обязательно проверку на жизнь и тип декораций а то бочонки итп будут тоже воскрешаться) - просто большинство гуи конструкции типа этой - зло :)
Старый 05.01.2008, 15:52
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт: 3,296
Активность:
Ладно пусть сам он решает шо для него лутше
Старый 05.01.2008, 15:57
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
когда понадобится больше ресурсов, например, для систем типа TC`s Projectile окажется что ее не хватает именно раз в минуту, т.к. выделяется для рассчета непонятно чего непонятно зачем. Поймите, цикл по 5500 объектов проверки так или иначе отразится на работе системы...
Событие - (объект, проперти), реакция - действие - (объект, проперти); одно вхождение, один выход.
Старый 05.01.2008, 16:05
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт: 3,296
Активность:
Теперь твой вариант про критекуем если карта скажем размером 256 на 256 просто логический подумть там примерно предетца больше 100 регионов рисовать что это совсем не оптимальный вариант + тригер с трех километровым событием
Старый 05.01.2008, 16:10
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
А как вам такой вариант? Есть wait и все ок.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Trees.w3x (9.6 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 05.01.2008, 16:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:59.