Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Воскрешение деревьв
Народ, как сделать, чтобы деревья после уничтожения появлялись заного?
Например после использования способности "Сила природы" они уничтожаются, а через 5 секунд опять как новенькие! Zzлой добавил: Как вы понимаете, поставить жизнь деревьев: 999999 не выход! |
05.01.2008, 14:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Triggers - Destructable - Resurrect (...) |
05.01.2008, 14:15 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Не понял... можно конкретнее? |
05.01.2008, 14:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
разбить карту по регионам так чтобы в одном регионе было по 40 или меньше декораций и создать триггер с событием декорация в регионе погибает (все регионы сюда) условия погибшая декорация = дерево действия Triggers - Destructable - Resurrect ( погибшую ) ... чтобы возрождать спустя какое то врем нужна система посложнее |
05.01.2008, 14:21 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
То бишь уэйт добавить. А вообще есть такая тема уже. юзай поиск! |
05.01.2008, 14:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Мгновенная тоже подойдет... а можно карту с примером?
Zzлой добавил: Или ссылку с нароботкой? |
05.01.2008, 14:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Zzлой позволь поинтересоваться, чем лучше мгновенное воскрешения декорации от 999999 прочности дерева? Анимация смерти и в этот же момент дерево стаит, как ничего и небыло?
|
05.01.2008, 14:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Способность "Сила природы" у хранителя рощи уничтожает деревья ПРИ ЛЮБОЙ ПРОЧНОСТИ. По этому мне нужен респ, а не просто большая прочность.
Zzлой добавил: Блин, это как у Фуриона в доте! Деревья ведь после призыва энтов появляются снова?! |
05.01.2008, 14:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Доту писали не на гуи триггерах.. хотяяя... :))
Цитата:
|
|
05.01.2008, 14:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Можете сделать карту-пример на гуи? Пожалуйста =) Отредактировано Zzлой, 15.04.2008 в 20:18. |
05.01.2008, 15:22 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт:
3,296Активность: |
На |
05.01.2008, 15:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Спасибо, это было просто гениально!!! ))) |
05.01.2008, 15:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
вот так можно |
05.01.2008, 15:43 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт:
3,296Активность: |
Мой вариант проще |
05.01.2008, 15:46 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Все гениальное просто, Камандо, ты молодец )
Zzлой добавил: Ну, Феллгард, тебе тоже большое спасибо ) |
05.01.2008, 15:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
угу а теперь считаем затраты производительности и лишние срабатывания - нет фильтра на тип декораций и жизнь (погибшие ли), а при карте в несколько тысяч декораций прогон раз в 14 сек по этим тысячам (даже не попыток воскрешения, просто фильтра) уже огромные затраты в производительности.
FellGuard добавил: хотя впринципе для малого размера карт пойдет (только добавьте обязательно проверку на жизнь и тип декораций а то бочонки итп будут тоже воскрешаться) - просто большинство гуи конструкции типа этой - зло :) |
05.01.2008, 15:52 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт:
3,296Активность: |
Ладно пусть сам он решает шо для него лутше |
05.01.2008, 15:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
когда понадобится больше ресурсов, например, для систем типа TC`s Projectile окажется что ее не хватает именно раз в минуту, т.к. выделяется для рассчета непонятно чего непонятно зачем. Поймите, цикл по 5500 объектов проверки так или иначе отразится на работе системы... Событие - (объект, проперти), реакция - действие - (объект, проперти); одно вхождение, один выход. |
05.01.2008, 16:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamando
KM or KAMA
offline
Опыт:
3,296Активность: |
Теперь твой вариант про критекуем если карта скажем размером 256 на 256 просто логический подумть там примерно предетца больше 100 регионов рисовать что это совсем не оптимальный вариант + тригер с трех километровым событием |
05.01.2008, 16:10 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
А как вам такой вариант? Есть wait и все ок. |
05.01.2008, 16:12 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|