XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Aser
Шкафчик хороший. Я тоже щас делаю шкафы с дверями для того, чтобы можно было их открывать и закрывать.
Старый 28.07.2008, 17:39
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Пока нет. Но обязательно сделаю, когда будут наработки. Я сейчас моделирую стандартные объекты(шкафы, диваны, полки и т.д.) для уровня-кошмара. А их нужна целая куча! Поверь чувак, без них никуда! Почему я пишу про объекты? Просто я хочу их смоделить для уровня-кошмара и пока мне не хочется отвлекаться на что-то другое. Я
хочу сосредоточиться только над одной частью работы, чтобы не отвлекаться на другие. Потом, когда я сделаю достаточное количество наработок, то я обязательно сделаю себе аську и мы с тобой приступим к другим частям работы.
Старый 28.07.2008, 20:56
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ну что ж, давай так тогда. Если че мне пиши, мож у меня че есть. Но аську ты сделай пораньше, чтоб можно было обсудить кое какие детали. Все таки ты теперь член комнды, пусть и маленькой команды. Мне советы тож нужны как никак.:):
Кстати диван у меня есть. Даже 2 целых. Можно конечно взять из уровня-примера для мп1, но он там такой корявый! Лучше не надо. Короче вот.
Старый 28.07.2008, 21:49
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Можешь выложить префаб дивана сюда?
Старый 28.07.2008, 22:06
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Да, но позже. Завтра вложу.

Aser добавил:
Вот диваны.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Prefabs.rar (93.4 Кбайт, 57 просмотров )
Старый 28.07.2008, 22:30
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
В общем дело было так. Я взял модель машины то есть файл с расширением *.dff. Взял прогу ZModeler, открыл там файл дфф, удалил все ненужное (меши с повреждениями и всякую лабуду типа эффектов для фар (лампочек) и тп.), далее експоритую в 3ds, открываю в 3дмаксе, копирую колеса, они как правило на одной стороне вогнутые, или перевернутые. Текстурим, и экспортируем в аси. Ну вот и все. Еще один способ, этот даже попроще: находим скрипт для 3дмакса для импорта дфф сразу, там делаем то же самое (удаляем не нужное), выдираем текстуры из файла с расширением *.txd и кладем в какую нибудь папочку, далее в 3дмаксе нажмаем предварительный просмотр, он потребует тектсуры, вот ту нам и пригодится папочка с текстурами, указываем ее, жмем ОК, и видим машинку почти текстуренную. Если каких то тектстур нету, то можно и свои. Дальше открываем материал едитор (текстурки предварительно надо переварить или в ддс или в жпег), кидаем туда текстуры, а потом просто перетаскиваем нужную текстуру на то место, где она была первоначально, то есть в ГТА, и вот текстурка ложится как надо и не надо накладывать по координатам (коородинаты то у нее сохранились). Но я использовал скрипт, который для машин из сан андреас и там было ваще одно колесо и в центре машины (ну движок видимо другой). Надеюсь понятно объяснил.
Старый 29.07.2008, 14:01
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Так, ребятки. Почему происходит вот такая фигня? Я и игноре гис лайтин поставил, а все равно.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 69
Размер:  97.8 Кбайт  
Старый 30.07.2008, 12:43
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending
Как это перерисовать освещение самому? И как это с более высокими показателями?
Старый 30.07.2008, 13:09
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending
Вау!!!!!!!! Ни фига себе! Где это ты такую фичу просек с фотошопом? Время просчета фигня, я не тороплюсь. Тем более комп у меня быстрый.
Старый 30.07.2008, 13:55
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ясно. Ладно, спасибо большое.
Старый 30.07.2008, 14:14
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Кстати, Aser, а у тебя нету случайно шкафа с открывающимися и закрывающимися
дверцами?
Старый 30.07.2008, 14:34
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Mark Bernet
Есть. Есть шкаф из первого пейна. Есть больничный, сам сделал. НУжны такие?
Старый 30.07.2008, 14:57
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Выложи, please, сюда!
Старый 30.07.2008, 15:01
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Вот шкафы.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Prefabs.rar (343.0 Кбайт, 58 просмотров )
Старый 30.07.2008, 15:06
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Спасибо большое!!!
Старый 30.07.2008, 15:53
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:

Всегда пожалуйста.Обращайся, если что. Прочитай ПМ и ответь.

Aser добавил:
Bender Bending
Спасибо еще раз. Я поставил еще один источник освещения и увеличил качество. Все путем. Но качество на время чета не повлияло. Кстати, качество 512 не пашет, пишет типа невозможно такую цифру использовать.
Старый 30.07.2008, 16:07
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending
Да. Постваил 256- нормально.
Старый 30.07.2008, 16:24
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Bender Bending
Неа, я все сделал так, как ты мне писал.

Aser добавил:
Ой! Я не туда писал. Все работает. Извиняюсь.
Старый 30.07.2008, 19:28
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ну бывает....
Старый 30.07.2008, 19:44
Max_killer

offline
Опыт: 127
Активность:
Aser,Посмотрел скрины,мод ваще классный:)Особенно приколько то,что уровень из первого макса есть(хоть будет,что вспомнить).
Старый 31.07.2008, 01:14

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:10.