XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kiran

п.с 2 Sp3ll, да сто пудово ПСП, у всех игр ПСП такая графика, ну и хуже...

На псп она намного хуже ) хотябы потому, что на зызе разрешение ниже.
Старый 14.06.2009, 23:35
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Я эту игру ждал уже давно, на днях куплю её=)
Цитата:
Sp3ll, да сто пудово ПСП, у всех игр ПСП такая графика, ну и хуже...

ну да графика там средняя, но не в графике вся соль(см. Braid), и тем более только за возможность прогуляться по здании вертикально стоит в эту игру поиграть)
Старый 14.06.2009, 23:46
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от Demob
ну да графика там средняя, но не в графике вся соль(см. Braid)


Не заинтересовала меня она. Если уж брать игры, в которых не графика главное, то стоит в первую очередь вспоминать Price of Percia, World of Goo, Gish и Farenheit.
Цитата:
Сообщение от Demob
и тем более только за возможность прогуляться по здании вертикально стоит в эту игру поиграть)

Не знаю что в этом такого захватывающего. Мне уже после человека паука это стало не особо интересно.
Старый 14.06.2009, 23:51
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Мне уже после человека паука это стало не особо интересно.

Человек паук-это игра для детей и в нем паркур выполнен на какашкоуровне, а тут вроде норм=)
Старый 14.06.2009, 23:55
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Я вам поражаюсь. Где вы там пк видете? Максимум это акробатика вялая.
Старый 14.06.2009, 23:59
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Sp3ll да в человеке пауке может и акробатика, а тут паркур... Паркур- искусство рационального преодоления препятствий и суть его движение вперёд и преодоление любых появляющихся на пути препятствий так что в Прототайпе есть паркур...
Старый 15.06.2009, 00:07
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Говоря о акробатике я имел ввиду прототип.
И если ты не знаешь саму идеологию паркура, то глупо говорить что он там есть. Вообще если ты считаешь что суть всего паркура это просто движение вперед и преодоление препятствий, то любая игра это и есть паркур.
Старый 15.06.2009, 00:11
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
игра зе мега бест, только вот человек паук привет! Но разрубленные невинные пешеходы того стоят.

Orc добавил:
Вуахахах, в прототайпе то паркур?)

Orc добавил:
хотя хз, я еще на лоу лвл
Старый 15.06.2009, 10:19
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
В каком то смысле ты прав.
Парку́р (фр. parkour, искажённое от parcours, parcours du combattant — дистанция, полоса препятствий). Иногда используется сокращение — ПК. Паркур — искусство рационального преодоления препятствий и стиль жизни, основанный французом Давидом Беллем. Сутью паркура является движение вперёд и преодоление любых появляющихся на пути препятствий. Самой известной командой паркура является собранная во Франции самим Беллем организация «Ямакаси». Название взято из языка лингала, на котором говорят в двух Конго. «Ya makási» можно перевести как «сильное тело, сильный дух, сильный характер». Команда «Ямакаси» принимала участие в съёмках одноимённого фильма о том, как паркур можно использовать для совершения краж и ограблений. После выхода фильма на экран, экстремальная дисциплина «паркур» получила всемирную известность.

Трейсер — человек, занимающийся паркуром

Паркур — это умение владеть своим телом, это физическая и координационная готовность к любым жизненным ситуациям. Составляющими паркура являются сила, скорость, выносливость, ловкость и баланс. Акробатика не является частью паркура, хотя часто применяется трейсерами на тренировках.

Восприятие


Паркур — дисциплина, представляющая собой совокупность навыков владения телом, которые в нужный момент могут найти применение в различных ситуациях человеческой жизни. Основные факторы, используемые трейсерами (то есть людьми, занимающимися паркуром): сила и верное её приложение, умение быстрее других оказаться в определённой точке пространства, используя лишь своё тело. Главной идеей паркура является то, что границ не существует, есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть.

Паркур не учит использовать какие-либо средства или приспособления, а позволяет развить навык поведения в условиях «здесь и сейчас». Деревья, стены, крыши, парапеты и перила — обыкновенные препятствия трейсера. Крайне важны скорость реакции, умение оценивать обстановку и свои возможности.

Для того, чтобы заниматься паркуром, человеку необходимо развиваться в целом ряде дисциплин. Прежде всего, необходимо познать себя, стремясь создать гармонию между телом и духом, оценить свои нынешние возможности и начать бороться со своими недостатками, страхами. Прекрасным способом воспитания духа являются единоборства, где постоянно приходится бороться с психологическим фактором, нарабатывая стремление побеждать. Для развития навыков перемещения помогут лёгкая атлетика, скалолазание, спортивная гимнастика и акробатика.

Непонимание


Паркур — это максимально органичное перемещение в окружающей обстановке (например, в городе), в том числе, из точки А в точку Б (и обратно). Также это искусство свободно перемещаться сквозь окружающее пространство. Паркур имеет натуральные корни (methode naturelle) и создан для помощи людям. В настоящее время паркур — это динамически развивающаяся дисциплина, постоянно изменяющаяся и обогащающаяся новыми элементами. Акробатические элементы входят в тренировочный процесс трейсера так же, как, например, развитие общей физической подготовки. Акробатика в последнее время всё интенсивнее интегрируется в паркур, так как сложнокоординационные движения и упражнения являются наиболее эффективными для развития многих навыков, необходимых в паркуре. Исполнение акробатических элементов на открытом пространстве (на улице) некоторые трэйсеры называют Акростритом (Acrostreet). В паркуре полный контроль над самим собой очень важен и достигается многолетними тренировками, являет собой способность здраво оценивать собственные возможности и наиболее рационально их использовать без риска для жизни и здоровья. Основное непонимание трейсеров заключается в том, что люди не правильно воспринимают «прыгающих людей». Очень многие люди считают эти действия неадекватными.

Список основных элементов

Дроп (англ. Drop-с англ."падать") — прыжок c высоты, выполняется с места или из позиции cat leap. Амортизировать падение можно ногами и руками.

Spring jump — Прыжок с разбега для преодоления препятствия без применения рук.

Parkour roll — Кувырок через плечо, выполняемый при приземлении после прыжков с больших высот. Аналогичен используемому в боевых искусствах. Выполняется в случаях, когда необходимо ослабить нагрузку на ноги и спину.

Up from down jump — Прыжок с большой высоты, завершаемый ролом.

Monkey — Прыжок через препятсвтие с опорой на руки и пронесением ног между руками.

Cat leap — Прыжок на стену с принятием хвата руками сверху и упором стоп в стену при согнутых коленях.

Tic-tac, one-two — Отталкивание от одного препятствия для преодоления другого.

Accuracy jump, precision jump — Прыжок, в котором важны точность приземления, координация, равновесие. Например, прыжок на перила с целью устоять на них.

Blind jump — Прыжок, выполняемый без созерцания точки приземления.

Flip — Переворот на 360 градусов с применением опоры на руки.

Front/back flip — Сальто вперед/назад.

Wall flip — Сальто назад после отталкивания от вертикальной стенки.

Hand jump — преодоление препятствия с использованием только рук. Делается с разбегу.

Ready to take — прыжок, с целью ухватится руками за что-либо.

Get over the wall — с разбегу толкаетесь ногой об стену (для того, чтобы выкинуть тело вверх), затем когда вы в воздухе, нужно опереться руками (или другой ногой) и перелететь стену.

Balance — стойка на руках.

Twist — сальто вперёд и сразу же сальто назад.

Dacascos — с разбегу делается вращение в горизонтальном положении.

Reverse — Преодоление препятствия, за счет опоры на него руками и поворота спиной к нему.

Cat passing — Преодоление препятствия, за счет опоры на него руками и не касаясь ногами

Wall pass — Преодоление стены.

Jump without run-up -Прыжок без разбега.

Jump with run-up — Прыжок с разбега.

50-50 — Отталкивание от препятствия одновременно ногами и руками.

Olle flip — Перекат через препятствие, не касаясь его руками и ногами.

Стрекосат — Back flip за счет резкого маха одной ногой вперед и отталкивания от земли второй. Обычно делается с небольшого разбега.

Tree flip — Сальто назад после отталкивания от дерева. Есть дополнительная опасность промазать ногой по дереву.

Corner flip — Tic-tac переходящий в wall flip.

FivePointSlide — Съезд по перилам на пятой точке.

Вот скрины с игры, если кому интересно:

Старый 15.06.2009, 12:50
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Вы чё, ребят, в Прототайпе есть паркур, как и например в любом принце=) и ты не прав насчет любой игры... вспомни например хл, нфс, вархамеры, ГоВ 1,2, Киллзон 2, МГС1-4, Gta 4, Редфекшион Гуерила и многие др. игры... если там и есть что-то похожее то только прыжки=)

Demob добавил:
ROLAN, да здравствует Википедия!!!
Старый 15.06.2009, 13:01
_stem_

offline
Опыт: 65
Активность:
Ребят, подскажите пожалуйста...купил Prototype и установил...запускаю, у меня экран тухнет и пишет Input not suppored... подскажите что это значит и как запустить прототип... заранее спасибо всем
Старый 15.06.2009, 14:12
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
_stem_ вот на форуме одном нашёл:
На мониторе ползала надпись Input Not Supported. Порылся в инете, оказывается такое с ЖК-мониторами часто бывает. Способы решения бывают разные. Мне удалось оттделаться поиском нужного разрешения 1280-768 точек. И надпись исчезла!!! Чего и вам желаю!
Старый 15.06.2009, 14:17
_stem_

offline
Опыт: 65
Активность:
спасибо...то есть мне надо поменять разрешение перед заходом да?
Старый 15.06.2009, 14:24
LineAge
Попрошу тут мне не ляля!
offline
Опыт: 163
Активность:
Игрушка супер! Мне понравилось
Старый 15.06.2009, 14:24
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
_stem_ да попробуй, а какой у тебяя монитор?Рабочее разрешение какое?И видеокарту желательно знать.
Старый 15.06.2009, 14:27
_stem_

offline
Опыт: 65
Активность:
разрешение 1024-768, видюха radeon HD 4650
Старый 15.06.2009, 14:40
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
Драйвера пробывал менять?
Старый 15.06.2009, 14:41
_stem_

offline
Опыт: 65
Активность:
монитора или видюхи???
скажи пожалуйста где скачать нормальные
Старый 15.06.2009, 14:50
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт: 5,382
Активность:
http://www.radeon.ru/downloads/drivers/
Вот здесь драйвера для видокарты.
Старый 15.06.2009, 14:56
_stem_

offline
Опыт: 65
Активность:
а что может из-за дров не заходить???
Старый 15.06.2009, 15:01

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:23.