XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Библиотека заклинаний

Если вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*)
Нужен ли JNGP: да или нет
Тип цели: юнит, точка, область, без цели
Результат применения: целое описание
Количество уровней: 0-255
Вызов заклинания на цель: buff, если есть
Наличие глобальных переменных: да или нет
Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
**Название:**
**Метод исполнения:**
**Нужен ли JNGP:** 
**Тип цели:**
**Результат применения:**
**Количество уровней:**
**Вызов заклинания на цель:**
**Наличие глобальных переменных:** 
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить
Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.

Правила темы:
  • Запрещены заказы заклинаний, для этого есть тема
  • Можно оставлять пожелания для улучшения заклинаний, указывать баги, но не оценки, и прочий флуд.
  • Оформление ответов, согласно шаблонам.
  • Запрещается выкладывать разные версии одного и того же заклинания в разных сообщениях.
  • Написание описаний понятным русским языком.
  • Не забывайте указывать в своих картах авторов заклинаний!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться

Ответ
 
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
Исправленная версия Spells Illidan .
Спасибо Deviator'y за найденные ошибки и баги.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells_Illidan.w3x (52.6 Кбайт, 326 просмотров )
Старый 20.07.2008, 19:28
dreadLORD

offline
Опыт: 109
Активность:
Вот создал героя таурена-полупризрака.
Магия 1: Герой уходит в мир духов и переходит к врагу, где он снова становиться материальным. При переходе, он наносит врагу урон.
Магия 2: Обычный блюр, как у варденки в доте
Магия 3: Начинает ускоренно бежать на указанную точку, добежав, он наносит урон всем окружающиим.
Магия 4: Начинает бить врага.
Про найденные баги прошу мне сказать, это мой не самый лучший герой.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fisherman_of_perfumes.w3x (57.0 Кбайт, 317 просмотров )
Старый 23.07.2008, 10:17
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Телепорт
Описание: кастующий телепортируется в указанную точку и оставляет свою копию на месте каста, если какойнибуть юнит зайдёт в эту копию он телепортнётся в точку каста телепорта. При следушем применение спелла старая копия исчезает, сам кастер неможет зайти в свою копию.
Всё можно настроить, в триггерах есть коменты.
Кто-то на этом форуме просил зделать. Имхо простой но прикольный спелл =)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x teleport.w3x (21.0 Кбайт, 291 просмотров )
Старый 23.07.2008, 10:50
xGhosTx

offline
Опыт: 105
Активность:
Небольшое тригерное заклинание на тему захват Животного(любого какое выберешь(но надо редактировать тригер(кароче читайте коммент в тригерах))) и добавление заклинания с вызовом его. Может такое и было но вдруг кому нибудь понравится мой вариант...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Beast.w3x (11.4 Кбайт, 175 просмотров )
Старый 27.07.2008, 00:23
xGhosTx

offline
Опыт: 105
Активность:
Доделал заклинание до нужного мне уровня(захват питомца).
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Beast.w3x (16.1 Кбайт, 199 просмотров )
Старый 27.07.2008, 11:45
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Я занимаюсь триггерными спеллами недавно но быстро учусь вот мой первый спелл сумашествие юнит начинает избивать вражеского юнита нанося урон подконец спела отбрасывает его нанося демагу
1 Уровень - 20 урона за удар.
2 Уровень - 40 урона за удар.
3 Уровень - 60 урона за удар.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x sumashestvie.w3x (32.7 Кбайт, 278 просмотров )
________________
Первый человек, бросивший ругательство вместо камня, был творцом цивилизации. © Зигмунд Фрэйд.
Старый 14.08.2008, 12:35
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
manhant после пяти применений твоей магии начинает прилично лагать => оптимизация, оптимизация и оптимизация
Старый 14.08.2008, 13:22
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,271
Активность:
Незнаю, мб уже делали чет подобное, если да, то извините.
Очень простая, но красивая, триггерная абилка - Ледяные иглы
Описание:
Осколки льда, пронизывающие противников. Воины, которые были задеты осколком, при этом замораживаются, и получают дополнительные 50 ед. урона от силы льда. Время действия - 5 секунд.
Уровень 1 - Каждый осколок наносит 10 ед. урона в радиусе 50, 2 ед. урона в секунду каждому юниту, в которого попал осколок.
Уровень 2 - Каждый осколок наносит 20 ед. урона в радиусе 60, 4 ед. урона в секунду каждому юниту, в которого попал осколок.
Уровень 3 - Каждый осколок наносит 30 ед. урона в радиусе 70, 6 ед. урона в секунду каждому юниту, в которого попал осколок.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x IcyNeedles.w3x (51.0 Кбайт, 342 просмотров )
Старый 14.08.2008, 16:42
zer0ne

offline
Опыт: 11,219
Активность:
Flareon
Код:
Custom script:   call PolledWait(1.08)

Зачем это было?
Код:
Wait 1.08 game-time seconds

оже самое
Старый 14.08.2008, 20:33
xGhosTx

offline
Опыт: 105
Активность:
Вот Спелл кровавых эльфов из ВоВ'а. Пьет ману(mana tap) и Восстанавливает ее (Mana Torrent(Кажись)) + еще Пара триггеров с заклинанками довольно качественных. Карта сделанна на основе Друзья(видно по названию) и ее идея Один герой против Обычного компа =)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x (8)Friends.w3x (690.5 Кбайт, 218 просмотров )
Старый 15.08.2008, 20:46
dreadLORD

offline
Опыт: 109
Активность:
Вот герой - Night assassin
Пожайлуста, оставьте комментарии.
Blink
Night assassin телепортируется на небольшое расстояние, оставляя на своем месте клона.
Уровень 1 - Задержка между применениями - 20 сек., расход маны - 90 ед.
Уровень 2 - Задержка между применениями - 16 сек., расход маны - 75 ед.
Уровень 3 - Задержка между применениями - 12 сек., расход маны - 60 ед.
Уровень 4 - Задержка между применениями - 8 сек., расход маны - 45 ед.
Shade
Ночью Night assassin чуствует себя сильнее, у нее увеличиваеться атака, и она становиться невидимой.
Уровень 2 - Атака увеличивается на 10%.
Уровень 2 - Атака увеличивается на 15%.
Уровень 3 - Атака увеличивается на 25%
Уровень 4 - Атака увеличивается на 25%
On a verge
Когда у Night assassin становится меньше 150/200/250/300 едениц жизни, она становится невидимым, чтобы избежать смерти. При невидимости у Night assassin повышается скорость передвижения.
Уровень 1 - Невидимость на 3 сек., увеличение скорочти на 10%.
Уровень 2 - Невидимость на 6 сек., увеличение скорочти на 20%.
Уровень 3 - Невидимость на 9 сек., увеличение скорочти на 30%.
Уровень 4 - Невидимость на 12 сек., увеличение скорости на 40%.
Dagger of night
Магический кинжал, несущий ночь. Наносит урон, но если у цели меньше определенного количества жизней, то тогда мгновенно убивает.
Уровень 1 - 100 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 150 жизней, приносит ночь на 10 сек.
Уровень 2 - 200 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 300 жизней, приносит ночь на 20 сек.
Уровень 3 - 300 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 450 жизней, приносит ночь на 30 сек.
Уровень 4 - 400 ед. урона, убивает мгновенно, если меньше 600 жизней, приносит ночь на 40 сек.
Если найдете баги, прошу оставить сообщение в этой теме
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Night_assassin.w3x (26.8 Кбайт, 961 просмотров )
Старый 17.08.2008, 15:06
Пикси

offline
Опыт: 2,422
Активность:
Добрый вечер. Вот мой герой, уже доработанный и с эффектами.
История :
Представитель рода Кровавых ельфоф, которого зовут Чародеем Крови. Чародеи крови - боевые маги поддержки, которые очень уязвимы для оружия и заклинаний, но вместе с этим владеющие магией кровавых ельфоф, что позволяет им одним справляться с толпами врагов, будь то нежить или живые существа, Чародей всегда сможет оказать достойный отпор. Может развивать наклонности к способностям :
  1. Дух крови(нюк,дебаф\хил,баф).
Вызов духа крови, ценой своей крови, который заберает\отдаёт часть крови цели если она живая, если же цель - нежить то вытягивает их душу в себя(души бесценны во все времена :D).
Уровень 1. Цель - нежить : -15% хп, -6 хп\сек на 10 сек.
Цель - живое существо : +15% хп, +6 хп\сек на 10 сек.
Уровень 2. Цель - нежить : - 25% хп, - 10 хп\сек на 10 сек.
Цель - живое существо : +25% хп, + 10 хп\сек на 10 сек.
Уровень 3. Цель - нежить : -35% хп, - 14 хп\сек на 10 сек.
Цель - живое существо : +35% хп, +14 хп\сек на 10 сек.
Стоимость 7\11\15% хп.
  1. Заклинание крови(баф\дебаф).
Чародей произносит заклинание крови, которое ускоряет течение кровиу цели, если она живая, что ускоряет регенирацию хп и скорость. Если цель - нежить, то заклинание замедляет цель и её регенирацию хп.
Уровень 1. Цель - нежить : -1 хп\сек, -20% АС, -10% МС.
Цель - живое существо : +1 хп\сек, +20% АС, -10% МС.
Уровень 2. Цель - нежить : -2 хп\сек, -30% АС, -15% МС.
Цель - живое существо : +2 хп\сек, +30% АС, +15% МС.
Уровень 3. Цель - нежить : -3 хп\сек, -40% АС, -20% МС.
Цель - живое существо : +3 хп\сек, +40% АС, +20% МС.
Длительность - 30 сек.
  1. Мастерство крови(Аура).
Энергетические шары, летающие над головой Чародея приобретают его склонности к магии крови и если поблизости умрёт кто-либоони воспользуются этими способностями. Если умершее существо(цель) - нежить, то нанесут урон вокруг Чародея, если погибнет живое существо, то они перенесут его кровь к чародею, а так как Кровавые ельфы принимают любую кровь то его здоровье восстанавливается.
Уровень 1. Цель - нежить : Урон 130.
Цель - живое существо : + 30% от макс. хп цели.
Уровень 2. Цель - нежить : урон 210.
Цель - живое существо : + 50% от макс хп цели.
Уровень 3. Цель - нежить : Урон 315.
Цель - живое существо : + 70% от макс хп цели.
Радиус - 500.
  1. Кровавая месть(АОЕ нюк).
Чародей разделяет свою боль со стоящими рядом противниками. Чем меньше его уровень здоровья, тем больше урона он наносит.
Уровень 1. 40 урона за каждые 7%.
Уровень 2. 80 урона за каждые 7%.
Радиус - 500.
Заметки : урон наносится не только от целых семёрок, остаток тоже умножается.
Хацю каменты :D
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 111111111111111111111.w3x (44.9 Кбайт, 304 просмотров )

Отредактировано Пикси, 17.08.2008 в 20:38.
Старый 17.08.2008, 20:31
agentex

offline
Опыт: 34,381
Активность:
TauntJassVersion
Имя: Taunt \ Agression
Цель: без цели
Результат применения: все противники в определенном радиусе набрасываются на юнита, применившего заклинание. имеется ограничение по кол-ву противников.
вобщем то ничего нового и нет.
Количество уровней: сколько угодно.
Подробное описание: Жасс - версия скила Taunt (Оскорбление), выполненная одной функцией, в отличие от стандартного аналога безотказно работает.
Аргументы: кастующий юнит u, уровень дамми скила lvl.
Настраиваемые параметры (находятся внутри функции): формула вычисления радиуса, формула вычисления макс. кол-ва заагренных юнитов, зависимо от lvl

Быть может некоторым покажется что в ней нет смысла, но меня вынудили ее написать постоянные траблы со стандартным оскорблением. Возможно, буду модифицировать спелл.
Прикрепленные файлы
Тип файла: txt Agression.txt (1.2 Кбайт, 136 просмотров )
Старый 18.08.2008, 00:33
UbivatoR

offline
Опыт: 224
Активность:
Решил выложить на ваш суд некоторые спеллы. Есть четыре тестовых героя, созданных для тестирования спеллов, вот список тригерных спеллов:
PS: я не стал приводить числовые параметры скиллов, не думаю, что они каму нибуть интересны.
Проклятие крови: -------------------------------
Шаман наносит 200 + (ур. шамана х 30) ед. урона цели и 100 + (ур. шамана х 15) ед. урона себе.
Последняя защита:-------------------------------
Противнику, попытавшемуся атаковать стража, возвращается 20% от нанесенного урона. Кроме того, при уровне жизни ниже 50%, защита стража увеличивается на 10 ед.
Жажда крови:------------------------------------
Наносит дополнительный урон, если уровень здоровья цели атаки ниже 50%.
Волна ярости (зарядное заклинание)--------------
Кратковременное повышение силы героя. Можно использовать несколько раз. С повышением уровня способности, время перезарядки сокращается. (пример:) |n|n|cffffcc00Уровень 1|r - 2 ед./4 сек
Настигающий вурм:-------------------------------
Телепортирует цель к себе, нанося небольшой урон.
Стойкость:--------------------------------------
Повышение защиты и уменьшение скорости перемещения до 100 ед. |nВремя действия - 15 сек.
Финальная ярость:-------------------------------
Наносит дополнительный урон, если уровень здоровья берсерка ниже 50%.
Хватка крови:-----------------------------------
Шаман удерживает противника, нанося ему урон в течении 8 сек. При этом оба не могут применять заклинания и двигаться.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test Triger Spells.w3x (60.2 Кбайт, 264 просмотров )
Старый 18.08.2008, 13:19
UbivatoR

offline
Опыт: 224
Активность:
Немного нароботок скиллов
Ну, у меня еще остались простые наработки, правда там не все заклинания тригерные.
Вот выкладываю их, надеюь помогут) Тут 9 героев (да те самые 9 классов))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test Spells 2.w3x (260.1 Кбайт, 311 просмотров )
Старый 18.08.2008, 22:08
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
Мой герой Антимаг
Спелы
Магер""" лечит в течении 15 сек и кто кастанет на вас чтонить тот в своиже путы попадет
Берн""" герой сжигает 50 маны и создает свой дух который жет ману у торгета у кастера снимаються жизки вместо маны
Манадраг наносит дмг зависяший от интелекта +таргет будет иметь шанс на промах
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Antimag.w3x (19.5 Кбайт, 206 просмотров )
________________
Старый 20.08.2008, 18:35
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
А вот маё!
Сделал на днях героя с триггерными способностями выставляю на суд:
Описание: Герой Паладин владеющий магией света. Очень много заклинаний основанных на количестве его силы.

Заклинания:
1)Три изучаемые спосы(геройские) при изучении не имеют иконки т.к. пасивки(чтоб не мешались так сказать!)
***Адреналин - Страх перед количеством врагов предает герою силы. Чем больше врагов находиться рядом с героем тем сильнее он становиться.
***Святая броня - "Святая броня" - это верх мастерства кузнечного дела. Ее принцип прост, но очень надежен. Чем меньше здоровья осталось у героя, тем больше его уровень защиты.
***Повышение силы(гы-ы ето плюсик обычный)
2)Две обычные(тоже на триггерах разумееться)
***Тотэм жизни - Герой создает тотэм, который увеличивает регенерацию здоровья у своего хозяина.За каждые 10 ед. силы тотэм увеличивает регенирацию на 1 ед.
***Световой взрыв - 15% шанс нанести урон всем противникам, находящимся рядом с целью атаки. Урон равен количеству силы героя.
Ну вот в крации о моем чюде-юде...
P.S. Хорош для TD'шки.
P.S.S. Ето версия 0.0.0.1 так что не судите строго. Состряпал за ~25 мин.
->Первая карта со стандартной моделькой(для уменьшения веса карты)
->Ну а вторая карта с моделью Палыча для которого эти спосы и делальись...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x HeroAbilityPaladinMin.w3x (116.4 Кбайт, 181 просмотров )
Тип файла: w3x HeroAbilityPaladin.w3x (307.6 Кбайт, 275 просмотров )
________________
Искренность со всеми и во всем - роскошь, доступная лишь сумасшедшим и пьяным - в обоих случаях серьезно ее никто не воспринимает. ©
Старый 21.08.2008, 13:42
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:

Пси-Штормист


И вот кстати моя старейшая наработка(~1.5 года валялась) может кому пригодиться!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x PSIShtormist.w3x (51.6 Кбайт, 252 просмотров )
________________
Не делай людям добра, тогда и зла не получишь. ©хз
Старый 22.08.2008, 10:05
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
Смертельный уклон:
Воин, освоивший эту способность, получает шанс уклониться от атаки противника ,перебегая на случайную дистанцию под случайным углом,а так же после уклона у героя есть шанс 20 % подбежать к противнику и нанести ему урон.
Уровень 1 - Шанс 10 % ,урон 90 ед.
Уровень 2 - Шанс 15 % ,урон 180 ед.
Уровень 3 - Шанс 20 % , урон 270 ед.
Уровень 4 - Шанс 25 % , урон 360 ед.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Mortal evade.w3x (27.5 Кбайт, 346 просмотров )
Старый 23.08.2008, 20:15
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
Dragon Knightдобавив прозрачности выглядет лутче+ты делал же через гепак?
там одна локалка вроде не обнуляеться (ген пак сказал ) =)
________________
Старый 23.08.2008, 20:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:48.