MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Matrix эффект
Люди Картостроители Кто знает как зделать что бы в игре все юниты и тп. зависли как в матрице(только не жассом)!!! Напишите если кто знает!!! |
20.12.2005, 14:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Где бы его найти-то??? Мож ещё кто знает??? Отредактировано MapMan, 20.12.2005 в 16:28. |
20.12.2005, 15:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Блин, элементарно - Pause Unit - очень рекоммендую пример в барахолке лежит в теме "Ролик в стиле матрицы" - глянь, там именно то, что тебе нужно |
20.12.2005, 17:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
спасибо NETRAT обязательно гляну!! |
20.12.2005, 17:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=1918 - если еще на нашел - вот этот топик
|
20.12.2005, 17:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
NETRAT я какрас и ненашёл, так что спасибо огромное за топик!!!!
MapMan добавил: NETRAT я посмотрелл данный ролик(впечатлил) порылся в тригерах, но так и непонял как зделать чтоб зависли!!! А pause Unit - эта команда вроде прото остонавливает юнитов и они не могу ничё зделать, а мне надо чтобы они полностью зависли!!! |
20.12.2005, 19:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
MapMan она останавливает в текущем положении - то есть, например если блейдмастер сделает прыжок(крит) и запаузится, то он зависнет в воздухе. Еще поэкспериментируй с Animation Speed - попробуй в 0 поставь. Ну, пример у тебя есть, разбирай - тут я не помощник, ибо это не я делал и вопросами зависания в воздухе я не занимался. Можешь еще глянуть ролик Дизеля Rox battle - он есть на сайте в базе карт. Там спецэффектов поменьше, но ролик очень красивый, паузы и замедления юнитов там тоже есть.
|
20.12.2005, 22:53 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bahamut GF
Рожденный по неволе
offline
Опыт:
1,574Активность: |
Кстате офигенный вопрос. Меня всегда интересовала на многих картах проблема типа спелла стоп. Я до сих Хз как его делать, но наверное все потому, что я даже не пытался.)
Ролик вскрытый есть? Чтобы код видеть). Наверняка там ведь без Джазза.) |
21.12.2005, 08:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Bahamut GF вскрытый, без жасса
Bahamut GF Game - Pause | Pause All Units пробовал? |
21.12.2005, 10:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bahamut GF
Рожденный по неволе
offline
Опыт:
1,574Активность: |
<quote>Я до сих Хз как его делать, но наверное все потому, что я даже не пытался.)
</quote> Ответ на твой вопрос.) Нет не пробывал. Ниразу, но мне казалось это сложно. Но я в курсе что на какой то официальной близзовской карте, прилагаемой с варом, есть пример "Стопа". Так что если что туда гляну.) |
21.12.2005, 10:55 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
NETRAT благадарю, Animation speed действительно помогает!!!:)
|
21.12.2005, 17:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BoogieMan
offline
Опыт:
562Активность: |
MapMan
угу, но только есть один минус... если ты делаешь "замедление" с помощью скорости анимации, нужно убирать все погодные эффекты из поля зрения камеры, иначе будет нереалистично (на дождь или снег замедление не влияет :) ). кстати такая помарочка и в этом ролике есть (который "Видение" называется).. ;) |
21.12.2005, 17:22 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
BoogieMan я нашёл решение данной проблемы вместо animation speed ставиш игра-pause the game, и вся игра зависает!!! И на все погодные и непогодные эффекты влияет, т.е. зависает всё!!!:)
MapMan добавил: Между прочем DIZEL так и делал в Battle Rox!!!! |
21.12.2005, 17:54 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
MapMan все верно, однако это не подойдет для конкретного юнита ибо делается на всю карту. Замедление времени можно сделать абликой ипа Endurance Aura со знаком -10
|
21.12.2005, 17:57 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Народ, а попробуйте ещё Pause Game во время синемы должно работать... хотя ХЗ я не проверял... |
21.12.2005, 18:26 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Nimensy конечно работает, уже проверено!!! :)
|
21.12.2005, 18:28 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
сэнк, а то я всё не решался это использовать... ну не то чтобы не решался, скорее руки не доходили. |
21.12.2005, 18:37 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Можно и нужно тормозить юнитов сначала Паузой, а затем скоростью анимации 0.01. Таким макаром можно ещё и остановить смерть юнита, тоесть когда он помрёт следующий набор действий - Pause Dying unit Stop decaying for unit Set unit anim speed to 0.01 - Юнит падает и не разлагается вообще никогда - проверено. |
23.12.2005, 13:18 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|