Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Hazard be unhidden
Hazard be unhiden Жанр: Мини игра (Прятки ) Количество игроков: от 2х до 9ти Язык: Русский Защита: Да Особенности:
Игровой процесс:В начале игры Красный игрок выбирает режим игры ( точнее условие победы ). Моды:
=== Искатель ===Цель Искателя поймать всех хайдеров за 10 минут. За каждого пойманного хайдера он получает Определенное количество очков, зависящее от количества игроков. Если Искатель всех находит - он выбирает, кто будет водить следующим (может выбрать и себя). Искатель ходит от первого лица, он видет только перед собой. У него есть четыре возможности ошибиться при использовании способности "Вот он!", по истечению которых раунд заканчивается(сделано, дабы не было возможности "сканировать" все падряд). Так же у Искателя есть несколько способностей для поимки хайдеров ( например "Имбо Сканер", который пингует на карте всех не пойманных хайдеров в течении 3х секунд (1заряд). ) По истечению времени раунда (10 мин) Искатель, все пойманные хадары и, по своему желанию, не пойманные, спорют на Камень-Ножницы-Бумага, кто будет вадой, как в начале игры. ===Хайдеры ===Цель хайдеров продержаться как можно дольше ( а лучше до конца раунда ) непойманными. Хайдеры получают от 1 до 5 очков в секунду, в зависимости как близко они стоят к Ваде. Если отойти от вады сильно далеко, очки потекут в минус. Камера у хайдеров расположена стандартно. У них есть способность лечь на замлю. Тогда их труднее заметить ( визуально ), но они не могут двигаться, и если встанут, то поднимают столб пыли, который может засветить их для вады. Если хадера поймали он больше не может двигаться до конца раунда и подсвечивается лучом лунного света ) ( это в будущем должно стать более интересным ). Если хайдера не поймали, он может не участвовать в споре на воду. Так же в новой версии хайдеры приобретут ряд интересных способностей, о которых ниже. Возрождение проекта:С последнего поста проект Hazard be unhdden отъехал аж на четвертую страницу. Но он отнюдь не заброшен и сейчас работа над ним кипит, и первые результаты можно увидеть уже сейчас. Была полностью переработана графика, теперь генератор ландшафта выбирает ландшафт из трёх тематик: Осень, Зима и Лето. Ландшафты отличаются не только внешним оформлением и настроением, но и игровыми особенностями, о которых ниже. ОсеньЧетвертая слева фото от лица Хайдера, остальные от лица Искателя. Осень самая любимая тематика хайдеров, их желтые тела хорошо скрываются на фоне осенней листвы, а дождик так приятно капает, придавая сил и освежая разум. Искатели довольно разносторонне относятся к Осени: кто то хвалит за разряженный и по осеннему прохладный воздух, который настолько прозрачен, что с Пингвиньей горы на Северо-западе можно увидеть почти всю карту. А кто то ругает за огромные каменные глыбы повсюду, но все как один наченают весело крякать, топая лапками по лужам и мокрой травке. ЗимаЧетвертая слева фото от лица Хайдера, остальные от лица Искателя. Зима, зима... Зима очень противоречива.Некоторым искателям не нравятся заснеженные деревья, камни, глыбы и снегопад. Видите ли не видно им ничего, только снег да снег. А ведь не один Хайдер не кричит что на этом снегу он как пингвин в Африке. Насчет пингвинов... Сколько бы они не бурчали, а каждый расплывается в незаметной улыбке почувствовав привычную температуру и северный ветер. ЛетоЧетвертая слева фото от лица Хайдера, остальные от лица Искателя. Каждый искатель любит протарахтеть, мол жарко и солнце палит, да и столбы эти... Хоть хайдеры и обратного мнения на этот счет, Лето любят не за это. Всем оно почему то напоминает Осень. Воздух действительно такой же чистый и прозрачный, а вот хайдеры уже не так сливаются с пейзажем, а камни уже не такие высокие... Конечно же кроме ландшафта изменяется и сам игровой процесс. Что же у нас новенького?
***В общем работа идет и со дня на день выложу полностью обновленную версию игры. Хотелось бы услышать ваше мнение и, в частности, по саунд трэку. Мне было очень приятно вспомнить позабытый проект, и может не у меня одного на дальней полке лежит что то давно заброшенное и ждет... ждет когда же с него сотрут пыль и допишут если не до конца, то хотя бы еще пару глав... Что нового:» v 1.1 beta
» v 2.0 Graphic Кипит... (см. выше) Отредактировано Kodoo, 14.09.2009 в 19:56. |
26.06.2009, 21:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
ВадаХа, ха, ха, ржу нимагу. В таком слове то сделать ошибку.. |
26.06.2009, 21:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Цитата:
Kodoo Прочее, ну или мини - игры =) Карта хорошая, можно провести время =). 7/10. |
|
26.06.2009, 21:13 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Цитата:
Это не ошибка=) Мы так всю жизнь говорим, с детского садика) Мне слово ВОда вообще слух режит. (Хотя конечно понимаю, что от слова водить, но уж как повелось...=) Цитата:
Спасибо! |
||
26.06.2009, 21:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Kodoo только название темы, на немецком что ли?
|
26.06.2009, 21:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Цитата:
Да нет, чистый английский) Hazard be unhiden можно перевести как Риск обнаружения. Злобное слово Hazard, не правда ли?=) |
|
26.06.2009, 21:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Kodoo О_о прикольно, а система от первого лица знакомая вроде ;)
Пиначет добавил: Hazard to be Found тогда уж |
26.06.2009, 21:24 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Ошибок в описании многовато |
26.06.2009, 21:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Цитата:
А то;) Цитата:
Как заметил Nething, так звучит как то "Что ли на немецком". Вобщем тут в звучание дело, а не в логичности=) Отредактировано Kodoo, 29.06.2009 в 11:43. |
||
26.06.2009, 21:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
|
26.06.2009, 21:30 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Цитата:
Уж проверял как мог, извиняюсь. мне трояк по ЕГЭ Kodoo добавил: Цитата:
Насчет гоблина знаем, все никак не собрался ему москитов дать. Боты как бы и не должны быть. А насчет орфографии уже извинился) Что касается ходить на W или стрелки, то он по идее будет врезаться в деревья и топтаться на месте, у меня была такая идея, возможно она еще будет иметь место быть. Но, господа, не забывайте, что это еще бета) |
||
26.06.2009, 21:33 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Логично-нелогично, но грамматически правильно - Hazard to be unhidden... |
|
26.06.2009, 21:34 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Цитата:
Американский английский позволяет и без to Ну зачем так придираться... |
|
26.06.2009, 21:37 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
Чепуха написать, Просто убирать? |
|
26.06.2009, 21:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Пропустил через Ворд первый пост. О ужас
Цитата:
Я долго думал, но не понял. |
|
26.06.2009, 21:48 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
Убирать строчка, это не важно информации. |
|
26.06.2009, 22:02 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Kodoo, xpadd91 говорит чтобы ты стер ту строчку
Цитата:
или просто оставил Защита: Да xpadd91 я ведь верно понял? |
|
26.06.2009, 22:22 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Я исправил. Хотя та ненужная информация и так off была. А что есть защита или нет - не есть ненужная информация. |
26.06.2009, 22:25 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Пиначет
Цитата:
Стер это слова Сотришь) Цитата:
Бесполезно информация, ты думаешь у кого будет воровать карты, так небудет он уже есть защита. Kodoo Цитата:
Ну так хочешь) |
|||
26.06.2009, 22:37 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Мда,карту на эту тему уже давно сделал Крокодил.Все идеи он уже исчерпал. |
26.06.2009, 23:15 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|