DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Sea World: The Rise of Pirates
Жанр : ОРПГ
СюжетЧто подтолкнуло обычных людей к становлению пиратами?
Мир , который весь заполнен водой , таинственные океаны , опасные чудовища , люди жили лишь на островах , строили там города , в общем была мирная эра.Лишь отважные люди становились пиратами и решали покорять моря.Одним из этих пиратов был Золотой Роджер , он набрал команду пиратов и отправился в плавание.В этот же момент и другие пираты плавали по морям.Роджеру встретилось множество опасностей на его пути , морские чудища , мировое правительство , всё мешало ему покорить моря.Но вот через 1 год плавания , Роджер проплыл весь мир , и не зависимо от его мнения , люди стали называть его Королём Пиратов.Богатство , слава , власть , вот чем обладал Роджер , ведь богатством его одарило море , а остальное лишь вышло из покорения этого моря.Но в тот же момент Роджер сам сдаётся мировому правительству , по своей воле.Для многих из его команды это стало шоком , все пираты из его команды были рассеяны по миру.Настал день казни , Роджера привезли в главный штаб мирового правительства , город Маринфорд.Многие люди приплыли из других городов , чтобы посмотреть казнь Короля Пиратов.Огромная толпа народу собралась у места казни.И вот наконец повели Роджера , но странно то было , что на его лице была улыбка.Он не боялся смерти и по этому решил умереть с улыбкой.Вот его подвели к месту для казни , рядом с ним встало два палача , у обоих были копья с длинными лезвиями.Но вот кто-то из толпы закричал : "Твоё сокровище!Ты оставил его в море?".Роджер лишь засмеялся и ответил всему миру : "Вы хотите моё сокровище?Я оставил его там , если хотите , идите заберите его!".По окончанию этих слов , палача проткнули копьями его сердце.В этот же момент вся толпа народу закричала.Предсмертные слова Роджера отправили людей в море , на поиски великого сокровища , и появилась легенда :"Кто найдёт сокровище Короля Пиратов , займёт его место.". События в игре : Вы один из бывших членов команды Короля Пиратов.Ваша дорога отделилась от Золотого Роджера и вы решили пойти своим путём , море стало намного опаснее чем в былые времена , множество коварных и кровожадных пиратов наполнило его , но и Мировое Правительство отчаянно пытается стереть пиратство с лица земли. ГеймплейВ самой игре будет массу разветвлений.
Вы сможете выбрать сторону , перейти на сторону МП (Мирового Правительства) Или же остаться пиратом и может быть достичь великого сокровища.Может быть вы замените место капитана Летучего Голандца и станете бессмертным Капитаном , обречённым на вечную жизнь.Может Пиратство будет окончательно уничтожено.Выбор будет зависеть от игроков.Так же в игре будет система Наград за голову.Она как бы показывает ваш рейтинг среди Пиратов.Чем больше вы будете сражаться против МП тем больше за вами будут охотиться охотники за головами и тем более большую угрозу вы значите для МП. Так же от Награды за голову будет зависеть на какой уровень тюрьмы после смерти вы попадёте. Чем больше уровень , тем труднее выбраться , но если вы окажетесь на последнем уровне тюрьмы , то без помощи других пиратов вам не выбраться.В игре так же можно будет выбрать профессию вашего Героя , фехтовальщик , стрелок , инженер и многие другие.Ищите мастеров профессий в различных городах. Процент готовности 7%Триггеры 0.1%
Квесты 0% Ландшафт 35% Объекты 0% Геймплей 0:% Новое24.04
Сделан начальный мини квест , отплытие с пиратского острова. СоздателиРуководитель - DarkArthes
Ландшафтер - TripleKor Триггерщик - zZzArTeSzZz Скриншоты
» Скрины
http://img126.imageshack.us/img126/4923/pirateisland.jpg
http://img156.imageshack.us/img156/5108/pirateisland2.jpg http://img233.imageshack.us/img233/9208/littlegarden2.jpg http://img594.imageshack.us/img594/9962/littlegarden1.jpg http://img8.imageshack.us/img8/4355/jailh.jpg http://img695.imageshack.us/img695/1686/arabastdesert.jpg http://img169.imageshack.us/img169/3619/arabast1.jpg http://img202.imageshack.us/img202/6029/15881882.jpg Отредактировано DarkArthes, 18.05.2010 в 20:44. |
11.04.2010, 17:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
DarkArthes, ну, сюжет нормальный. Интересно, что у тебя получится, если ты решил этим всерьез заняться?
|
11.04.2010, 17:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Сказочник, Ну времени у меня довольно много , а забросить такой проект я не собираюсь , зря чтоль тратил 11 дней на раздумья на счёт него? |
11.04.2010, 17:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
DarkArthes, если все получится,как ты написал и качественно,то это будет ОЧЕНЬ хороший проект
Kakashi23 добавил: DarkArthes, если все получится,как ты написал и качественно,то это будет ОЧЕНЬ хороший проект |
11.04.2010, 17:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Kakashi23, Времени на создание проекта у меня достаточно , да и проект я не хочу такой забрасывать ( есть причины) ну по крайней мере пока не кончится аниме Ван Пис , а оно огого когда кончится. Некоторые вещи я уже продумал , всё дело осталось в реализации и во времени. |
11.04.2010, 17:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Цитата:
11 ничто... = 0! И вновь безнадежный проект в теме Карты и проекты! Маловероятно что ты его реализуешь, а если и реализуешь то некачественно и скучно... Сужу я не только по грамотности написания Сюжета, но и по опыту, который явно отсутствует... |
|
11.04.2010, 17:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Stefler, Я его реализую и не важно сколько времени потрачу , но когда реализую надо будет дорабатывать все баги , улучшать геймплей , сюжет и т. п. Вот всем вам на зло реализую и сделаю интересным :Р. |
11.04.2010, 17:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
DarkArthes, не вижу проблем стать ландшафтером, ведь весь мир заполнен водой) Только несколько островов, и всё. зы: Идея мне нравится, думаю будет интересный геймплэй, думаю... |
11.04.2010, 17:36 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
TripleKor, Островов как раз не несколько , но если и несколько будет (что мало вероятно) то зачем падать лицом в лужу грязи , если они будут стрёмно выглядеть? |
11.04.2010, 17:38 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
DarkArthes, насчет описания: перед запятыми не надо ставить пробелы. А карта наверное будет а-агромная? С кучей островов и континентов?
|
11.04.2010, 17:42 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
DarkArthes, ну я буду удивлен в таком случае!
Думаю что со временем тебе будут помогать, да и сам начнешь разбираться получше и сделаешь норм проект, с нормальным геймплеем, а не с "убогим" как во многих картах... ^_- |
11.04.2010, 17:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
DarkArthes, Думаю будет интереснее, если большие города будут стоять на воде, огромный плот или типо того, а не на островах. Хотя и такие тоже могут быть. |
11.04.2010, 17:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Сказочник,
Сори , привычка х) Вот в этом то и проблема , если делать так , как ты описал то острова и континенты будут малы , а это им не свойственно , вот щас кое что надумал и знаю как это реализовать , только вот повредит ли это геймплею? Stefler,
В триггерах я разбираюсь , просто иногда в них немного лень копаться , но я Jass ом не владею.В дизе Ланда я нуб , по этому если буду делать то будет не красиво.Ну свой проект я не собираюсь бросать пока не кончится мой источник идей (откуда я всё стырил) а кончится он.....короче ооочень долго до этого. DarkArthes добавил: TripleKor, Ну город Маринфорд пример тому что ты написал , но таких городов будет несколько только. |
11.04.2010, 17:46 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Сделай аналог Венеции... например там дор. королевство торговое. И что-бы можно было грабить торговые галеоны! |
11.04.2010, 18:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
retralko,
Ну это конечно будет х) Только вот для таких вещей мне и нужен ландшафтер , если я буду делать такой город то будет не красиво =( DarkArthes добавил:
Тогда сделаем так , небольшой опрос. Я вот думаю насчёт как раз игрового мира.Тут два варианта. 1.Можно сделать небольшую часть как мини карту , на которой плавают корабли и маленькие островки , меньше корабля.Когда подплываешь к этим островкам тебя триггерно тп к этому острову в реальном формате.Ну т е для каждого острова ещё делать отдел. локацию.Так острова будут гораздо больше и их лучше можно будет ландшафтить. 2.Просто сделать всю карту морем , затем делать острова.Но так острова будут более маленькими , но зато будет удобнее и не нужно будет парится как в первом варианте. я больше склоняюсь ко второму. |
11.04.2010, 20:02 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
DarkArthes, Лучше второй вариант, можно сделать большой размер карты, так и острова будут больше, и города, больше места будет. Так будет реальнее выглядеть. |
11.04.2010, 20:16 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
TripleKor, Я тоже на этом останавливался , но конечно островов будет меньше ну да ладно. |
11.04.2010, 20:18 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
"Я люблю намекать дважды" "фраза выше значит, что я люблю намекать дважды". вообще лучше, больше дела, меньше слов, ибо все рассказы, что будет что не будет, при реализации, будут либо сильно менятся, либо вовсе отпадет в них необходимость. Лучше судить о том, что уже готово. Цитата:
Новый вид деятельность в мапмейкинге, руководитель? вообще ты поидее что то уметь должен, а не только руководить. Цитата:
ты же автор, ты нам еще предложи придумать свой сюжет, если твой ненравится, и придумать название. -------------------- А вообще удачи, ибо среди десятка начатых орпг, лишь одна доживает до релиза. (имею в виду ОПРГ в СНГ, может правдо у забугоров тоже не лучше, не суть.) |
|||
11.04.2010, 20:25 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Burn_to_shadow:
"Я понял , что ты любишь намекать дважды"
Я знаю , мб завтра уже начну делать основу. Burn_to_shadow:
Будто я буду сидеть , ничего не делать и отдавать приказы?Это же бред , основу то кому делать?Мне конечно , ландшафтеру надо будет только всё красиво оформить , триггерщику , ну триггерщику понятно что делать. |
11.04.2010, 20:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
texet
offline
Опыт:
197Активность: |
DarkArthes, ну раз твое вдохновение это One piece то меня интересует что именно еще от туда собираешся в карту внедрить, то есть будут ли дьявольские фрукты, воля, иерархии пиратов (просто пират, шичибукай, ёнку), флота, будут ли острова с разными климатоми, на счет тюрьмы поподробнее. Если что могу помочь с триггерами, немного джазом и моделями. |
12.04.2010, 10:44 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|