XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


Закрытая тема
 
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 43,563
Активность:
Правила раздела (!)
» Старые правила

Информация о разделе

Барахолка – форум, предназначенный для обмена участников своими материалами и наработками: красивые рельефы; триггеры, решающие необычные задачи; новые юниты и заклинания; и др. Все что на ваш взгляд может помочь другим участникам. Разрешается делать замечания и задавать вопросы о присланных работах(в их темах). Наиболее интересные наработки будут размещены на нашем сайте.

Стоит заметить: Если вам понравилась наработка и вы хотите установить ее у себя на карте, указывайте автора наработки в информации карты.

Все вопросы по созданию задавать в Академии! При пренебрежении тема будет перемещена, а автор предупрежден.

Правила размещения файлов в Барахолке

Если вы хотите что бы модератор барахолки залил ваши наработки, иконки etc. на сайт то:
  1. Для утилит и наработок существует Шаблон оформления.
  2. Заливайте иконки в эту тему, триггерные заклинания - в эту.
  3. Вместе с иконками вы должны залить рисунок на котором изображены ваши иконки, размером не больше 128х128 и весом не больше 20кб. Как правильно заливать картинки указано в этой статье.
  4. То-же касается и загрузочных экранов, если вы хотите помочь кому-нибудь, имейте это ввиду.

дополнительно

Шаблон для оформления наработки

» Раскрыть шаблон для оформления

Название


Рекомендуется придумать уникальное название, которое не использовалось ранее. Также при создании темы не рекоммендуется писать версию вашей разработки в заголовке, если вы будете ее обновлять.

Пример1:
Вы сделали новую систему управления героем на стрелках. Не называйте ее "Стрелочная система управления 2.37", а назовите "Myname's AHC"(Myname's Alternate Hero Control) или "Альтернативный контроль by Myname".

Пример2:
Вы написали новую программу, скажем, для создания описаний способностей в варкрафте3. Не следует именовать ее как "Создание способностей" или "Ability creator"(во втором случает могут неправильно понять). Назовите ее "Ability QD"(Ability Quick Description) или "Конструктор абилок".

Также можно придумать название, которое не относится прямым образом к способностям разработки.
Не рекомендуется создавать большие названия(более 32 знаков) для удобства заливания в базу.

Описание и скриншоты


В начале должно быть краткое описание общего смысла существования системы. Это поможет не только узнавать что она делает, но и при заливке в базу.
Для наработок - рекомендуется написать количество игроков и в каких картах можно/нельзя использовать.
Далее автор должен написать все плюсы и минусы данной разработки. Будет нехорошо, если пользователь, вставив наработку в свою карту, найдет невыполнимое для его карты требование наработки.
Вы должны полностью выделить что наработка требует от карты. В программах также приветствуется описание совместимости.

История версий и инъекция в карту


Здесь уже можно указать всю историю версий и исправлений созданной разработки.
Разрешено использование катов(тег cut).

Пример:
» v0.1
Начат бета-тест системы.
Найдены баги...
» v0.5
Исправлены серьезные ошибки:
ошибка один - приводила к...
исправлен баг, ...
Добавления и излишества:
добавление 1 - теперь можно
Был убран .. по причине...
» v1.00
Выпущена первая завершенная версия.
<нововведения..>


Далее автор может указать инструкцию по импортированию в карту или использованию.
В архиве/карте инструкция по использованию/импорту должна быть обязательно! При отсутствии инструкции, наработка не будет рассматриваться для добавления в базу.
Также можно указать какие нововведения будут в следующих версиях.

Об авторах


Здесь вы можете указать авторов, участвовавших в создании разработки. Опять-же, если разработку создали не вы - укажите это в теме, ее всеравно узнают. Специальная благодарность, кто чем помогал, набор новых участников и год создания - по желанию.

Ну и в конце добавляете файл-архив =)



Читайте шапку темы.

Отредактировано ScorpioT1000, 24.01.2013 в 17:45.
Старый 23.02.2004, 11:48
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Пополнение! Создана эксперементальная тема Библиотека идей(новая). Правила в первом сообщении.

Отредактировано ScorpioT1000, 13.02.2009 в 15:27.
Старый 21.07.2008, 00:16
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
это чтобы запомнить на потом

Задачи модератора барахолки:
  • Поддерживать порядок в разделе
    Как и модераторов любых других разделов: тереть флуд, перемещать темы с вопросами в Академию, пресекать конфликты между юзерами и т.п.
  • Заливать в базу достойные наработки
    Это просто: качаешь её, тестишь в игре, если всё работает - заливаешь в базу в раздел "Наработки" саму карту с наработкой и катаешь к ней какое-нибудь описание по образцу уже залитого
  • Заливать опять же достойные иконки
    Иконки заливаются в раздел "Арт", указывается тема пака и количество иконок).

Если есть выдавалка опыта, то ещё и опыт начислять. Количество опыта определяется по формуле Нетрата: E=N^2*5, где E - количество призового опыта, N - целочисленная оценка наработки/иконок по десятибалльной шкале. В случае если иконки всего лишь копи-паст, или реколор (но качественный) то награда выдается в два раза меньше чем получается по данной формуле.

[Общие правила здесь]
Правила оформления постоянных тем есть в их первых сообщениях.

Теперь раздача опыта происходит непосредственно через скрипт заливки файлов. Достаточно указать там автора и кол-во опыта, экспа будет выдана автоматически. И не придется еще вручную через xpmodifier выдавать.

Также теперь экспа модеру выдается только в том случае, если автор файла у нас не зареган (также как в картах).
Старый 26.04.2012, 15:03
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:10.