XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт: 2,201
Активность:
Проблемы с импортом моделей. ПОМОГИТЕ!!!
Вообщем у меня возникла следующая проблема: ни одна импортированная модель не изображается ни в редакторе, ни в игре. В редакторе вместо этой модели видно квадрат, в игре - только тень. В чём моя ошибка?
Старый 06.06.2006, 19:32
Охотник
...
offline
Опыт: 3,472
Активность:
Какой там файл?(blp mdx)
Старый 06.06.2006, 19:40
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
а ты прально указал путь к ее текстурам?
Старый 06.06.2006, 19:46
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт: 2,201
Активность:
Файл у меня там mdx. Что значит " путь к её текстурам"?
Старый 06.06.2006, 20:04
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
есть модели просто... а есть с прилагающимися к ним текстурами, их тоже надо импортировать и прописать им нужные пути... наверно у тебя без них...
я не модельщик.. потому сам незнаю точно.
Старый 06.06.2006, 20:07
Diabulus
Истребитель нечисти
offline
Опыт: 1,133
Активность:
AvdeyVIP пути к текстурам в самой модели открой её с помощью Блокнота.
ЗЫ а лучше почитай статейку подробный импорт моделей!!!
Старый 06.06.2006, 20:18
Blood Angel

offline
Опыт: 1,818
Активность:
AvdeyVIP, почитай вот эту статью, там всё подробно описано!
Старый 06.06.2006, 20:43
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Такое бывает только от багнутых моделей, и статья врядли поможет.
Старый 06.06.2006, 21:45
Vedun

offline
Опыт: 2,809
Активность:
DioD, но он может на самом деле пути не указал.

Дополняю ответ Diabulusа.
1) В менегере импорта убери слова до имени файла (war3mapImported\).
2) Затем, как уже было сказано выше открой мадельку через блокнот.
3) В окне поиска введи .blp
4) Скопируй найденный путь и вставь его в пути (теперь уже в менегере импорта).
Всё.

З. Ы. Перед использованием новой мадельки сохрани карту.
Старый 09.06.2006, 19:12
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
2) Затем, как уже было сказано выше открой мадельку через блокнот.

хех, не забыва1те говорить, что открывать надо *.mdl!
Старый 09.06.2006, 20:44
Vedun

offline
Опыт: 2,809
Активность:
Wolverine, верно подмечено!

Если маделька mdx, её надо сначала конвертировать в mdl (можно черезМДЛвис).
Старый 09.06.2006, 20:59
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
А у меня вообще гон какой-то. В редакторе всё нормально, а в игре них нет...
Старый 09.06.2006, 21:12
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Такое бывает только от багнутых моделей

тогда тока так...
Старый 09.06.2006, 21:13
Vedun

offline
Опыт: 2,809
Активность:
Открой её через редактор моделей и проверь, всё ли на месте (анимация там, текстурки).
Если некоторых текстур нет, тоже не пугайся, это значит, что такая текстура есть в Варе и её просто не не пихали в архив. Но если её в Варе нет, тогда мадельку в мусорку!

З.Ы. Wolverine, я извлёк пути из mdx, не сложнее чем из mdl.
Старый 10.06.2006, 13:12
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Wolverine необязательно *.mdl, в *.mdx прекрасно видны пути ко всем текстурам:)
Старый 10.06.2006, 13:24
Vedun

offline
Опыт: 2,809
Активность:
Так я тоже самое сказал...
Старый 10.06.2006, 13:29
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Vedun, MapMan, в принципе да, но в мдл наглядней
Старый 10.06.2006, 20:32
Vedun

offline
Опыт: 2,809
Активность:
Да, там всё аккуратно.

Но, Wolverine, именно для этого я написал 3-ий пункт...
Старый 10.06.2006, 20:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:36.