No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Замена стандартной текстуры героя на свою
Привет, дорогой xgm! Давно не виделись, дорогие форумчане, еще с далекого 2009-го! За года мои знания дали слабину, и я прошу помочь вас с импортом текстуры. Мне нужно заменить текстуру героя Kael - Invoker в Доте на свою, другую. Даже если во всех остальных картах текстура заменится, мне это вполне подойдет. Расскажите, пожалуйста, как это сделать? Если можете, то подробно, с путями импорта текстур, которые приложены к сообщению, а то боюсь я в этом уже не разбираюсь и делать это придется пошагово. P.S. как же я соскучился) |
24.06.2013, 10:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bornikkeny
Silenced by Bornikkeny
offline
Опыт:
24,410Активность: |
Здравствуйте. Как я понял, вы хотите что бы для вас карта Dota была визуально модифицированной. Ну, это можно. К примеру, я тут решил проблему, как бы. Что нужно:
|
24.06.2013, 12:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Сегодня попробую, спасибо. Отпишу результат |
24.06.2013, 14:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Открыл карту, там список текстур. А как найти текстуру Инвокера, чтобы заменить ее своей? Если кто-то найдет несколько минут, чтобы помочь разобраться, то мой скайп no-d.ru Думаю, не перевелись на хгм добрые люди) |
27.06.2013, 17:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
берешь и просматриваешь все, ах да ещё же есть прожка |
27.06.2013, 17:51 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
После таких манипуляций вк3 не посчитает ее как новую?
No-D добавил: Подскажите, мем открыть .blp файлы?, не могу найти нужную текстуру. |
27.06.2013, 18:11 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
В бездне есть все требующиеся программы для работы с варкрафтом. BLP Lab вроде была. |
27.06.2013, 18:39 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Открыл War3x.mpq, заменил Hero_BloodElf.blp своей текстурой с тем же именем, при запуске получаю ошибку. Восстановил как было.
Я хочу заменить текстуру Invoker'а в доте на свою так, чтобы версия карты считалась неизменной. Скажите, пожалуйста, как можно это сделать? No-D добавил: Теперь в бнет не пускает. Во начудил) |
27.06.2013, 19:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
по описанию тебе нужно это |
28.06.2013, 04:22 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
#9, спасибо, в стандартной карте всё получилось. Но в Доте текстура Инвокера осталось прежней. Судя по описанию, этот архив не заменяет импорт, а в Доте текстура Инвокера импортная. Как я могу заменить текстуру Инвокера на свою? |
01.07.2013, 19:54 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
|
01.07.2013, 20:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Слишком слаб в этом, не могу разобраться. Может быть, можно через этот архив .mix заменить стандартную модель героя? Тогда и в Доте она изменится, если я не ошибаюсь. Можно ли этим архивом заменить стандартную модель и какой путь указать к файлу? Textures\Hero_BloodElf.blp для текстур, а для модели? |
01.07.2013, 20:17 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
Units\Human\HeroBloodElf\HeroBloodElf.mdx or Units\Human\Kael\Kael.mdx |
01.07.2013, 20:20 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Ну вроде работает. Решение - импорт модели без дополнительных текстур. Модель на Инвокере стандартная, ее заменить можно. А импортную текстуру - нельзя. Спасибо за помощь! Скажите, пожалуйста, возможно ли превратить текстуру для Инвокера в отдельную модель? В частности эту текстуру www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/astro_hero_bloodelf-61589/... превратить в отдельную модель без импортируемых текстур, чтобы я мог ее вставить в карту? |
01.07.2013, 20:57 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
No-D:
нет... вытаскиваешь модель келя (стандартный путь) открываешь в редакторе и прописываешь ей новую текстуру (а вот новую текстуру надо назвать отлично от стандартной...) далее так же в архив => профит... |
02.07.2013, 05:25 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Андреич, спасибо что помогаешь. Но я же нуп. Экспортировать стандартную модель из варовского mpq, затем открыть ее через MPQ редактор? Как поменять путь к текстуре для модели?) |
02.07.2013, 09:18 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
скачай W3ME... открываешь его... далее "Окна" -- "Браузер MPQ архивов..." в новом окне "Файл" -- "War3x.mpq" далее находишь модель нашего героя по адресу Units\Human\HeroBloodElf\HeroBloodElf.mdx экспортируешь модель на рабочий стол... также экспортируешь модель портрета героя Units\Human\HeroBloodElf\HeroBloodElf_Portrait.mdx теперь скачиваешь текстуру с хайва, кидаешь её на рабочий стол... открываешь модель героя (в модели портрета сделаешь тоже самое...) Тыкаешь "Окна" -- "Менеджер текстур", щелкаешь правой кнопкой мыши "Импорт" выбираешь нашу текстуру... закрываешь менеджер текстур, далее "Окна" -- "Редактор материалов" открываешь все материалы и просматриваешь какие из них используют текстуру Textures\Hero_BloodElf.blp в этих материалах заменяешь эту стандартную текстуру на нашу... сохраняешь... (не забудь тоже с портретом проделать...) ну а после уже кидаешь в архив и как выше... |
02.07.2013, 10:29 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Cпасибо! Попытаюсь) |
02.07.2013, 10:34 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Две новости:
Где я неправ?) No-D добавил:
Попробую с другой текстурой... No-D добавил:
С другой текстурой то же самое... No-D добавил:
Другая модель, которую я успешно импортировал ранее, использует стандартные текстуры Питлорда и Дредлорда. No-D добавил: Моя текстура добавлена в модель как Texture.blp Добавил в архив .mix эту текстуру с таким же названием, без всяких папок. В результате появился портрет, но модель осталась белой. |
02.07.2013, 18:42 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,096Активность: |
это мы делали, попробуй... |
02.07.2013, 18:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|