XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
Multiboard Skill System
Это есть альтернативная система прокачки атрибутов и навыков, выполненная на мультиборде.
Написано на vJass с использованием хеш, поэтому работает только на 1.24.
Как сделать чтоб оно работало:
Необходимо только скопировать библу в свою карту, всё остальное она сделает сама. Чтобы герой мог прокачиваться таким способом, надо каждый раз давать ему абилку с номером 'lvup'. Например, при каждом повышении ЛВЛа.
Где можно использовать:
Юзабельно в любом виде карт, но лучше всего в РПГ, ИМХО.

Всё можно посмотреть в атаче. Система легко настраивается. Комменты, какая функция, что делает, внутри кода.

*Добавил пример с использованием навыков. (100 лвлов в абилке это не круто, но для примера сойдёт) + функция для возврата юнита в эвэнтах, т.к. GetTriggerUnit() не работает.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Skills.w3x (28.5 Кбайт, 110 просмотров )

Отредактировано Rinegan, 21.10.2009 в 18:03.
Старый 20.10.2009, 18:59
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Хм.. а че карта не открывается???
Старый 20.10.2009, 19:10
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
эмм, у меня всё открываеца. ща проверю.
Всё открывается, не знаю, в чём у тебя проблемы.
Старый 20.10.2009, 19:11
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
На 1.23 пойдет? Даммиками что ли. Оформи что ли нормально тему. Я так понимаю это после той темы где ты восхищался произведением- мультибордом и сделал такого же типа?
Старый 20.10.2009, 20:01
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
oO где это я восхищался, ты меня с кем-то путаешь))
а вот насчёт темы согласен, не смыслю я в этих делах)
ах да, на 1.23 не пойдёт, сделано на хеш...

Rinegan добавил:
Так наверно лучше)

Отредактировано ELDAR, 21.10.2009 в 20:33.
Старый 20.10.2009, 20:17
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт: 2,461
Активность:
норм.только неплохо было бы написать как это всё импортировать и тд.С интелектом... очень понравилось.А с Топроры,Луки... никак не пойму к чему ето.И кому и что оно будет повышать.
Старый 20.10.2009, 20:22
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
Всмысле импортировать? А это я писал типо как пример для рпг. Всё это можно назвать подругому, а после того, как распределение завершилось, например от скорости увеличить скорость атаки и бега, от точности шанс крита, от оружия всякого увеличивать дамагу при ношении определённого оружия и т.д. Функцией AddEvent добавляешь ф-ию, которая как раз будет всем этим заниматься.
Старый 20.10.2009, 20:35
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт: 2,461
Активность:
почему когда я ето меняю карту,то она не работает а просто кидает в главное меню?
Nightmare, да я вижу я тут не один Українець)

Отредактировано Kundo_player, 20.10.2009 в 21:06.
Старый 20.10.2009, 20:47
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Rinegan:
ах да, на 1.24 не пойдёт, сделано на хеш...
И почему же у меня не открывается)))??
Старый 20.10.2009, 20:56
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
Сделай что ли версию, на 1.23 не у всех патч 1.24 +)
Старый 20.10.2009, 21:21
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
Kundo_player, ты пересозрани, это vJass.
XiMiKs, на 1.23 можно сделать только двумя способами, кешем и массивами. массивами не вариант. а кеш я теперь не признаю, он медленен и глуп. я на 1.24 перешёл только изза хеша)
Старый 21.10.2009, 13:46
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Rinegan, непонял смысла нароботки,столько мутоты,плюс минус мультиборд,ради чего?чтобы тоже самое показалось вверху.
исполнение отличное,тут возмущений нет
Старый 21.10.2009, 14:08
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
Sakh_badboy, Эта наработка была сделана в основном для развития доп. навыков героя, т.е. например каждый уровень увеличивать не абилку, а "навык". а их может быть больше. я же говорю, для РПГ мне кажется это очень удобно. За идею я взял раскачку из Oblivion, там примерно так и есть.
Старый 21.10.2009, 14:13
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Rinegan, не увидел повышения самой абилки
Sakh_badboy добавил:
точнее навык
Старый 21.10.2009, 14:24
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
вот я и говорю, это уже должен настраивать сам мапмэйкер. Для своих навыков свой абил. Если хочешь, могу пример написать)
Старый 21.10.2009, 14:26
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Rinegan, напиши
Старый 21.10.2009, 14:30
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
ок, жди через часик-полтора. я щас ухожу.
Rinegan добавил:
Sakh_badboy, Сделал, смотри.
Старый 21.10.2009, 17:15
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Rinegan, ну ты обьясни что до как,я тобы уровень прокачать поставил юнитов,у меня вар втупил
Старый 21.10.2009, 17:25
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность:
он сам при повышении уровня не получит способностей, ты сам этот триггер написать должен.
а если хочешь проверить, просто увелич в библе количество даваемых поинтов. Там написанно как это сделать. А почему варик тупит - хз. попробуй сохранить ещёраз. А у тебя JNGP ваще?
Старый 21.10.2009, 17:29
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,248
Активность:
Rinegan:
А у тебя JNGP ваще?
да
Старый 21.10.2009, 17:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:29.