XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
или в другой запущенной проге пытаешься вставить
Старый 29.06.2007, 16:36
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
как в висе сделать у модели определенное крепление, ну там hand right например? чтоб в игре можно было спец эф к модели в этой точке приложить?
зы рылся и читал статьи часов 5 по хгм ниче не нашел, и еще часов 8 сам пробовал
Старый 01.07.2007, 15:49
DearFear

offline
Опыт: 1,299
Активность:
Прэтор делаеш крепление в ред. Анимаций и незаваеш его типа: Сhest Ref? и пр.
Старый 01.07.2007, 22:34
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Прэтор, Ctrl+A в редакторе скелета
Старый 02.07.2007, 00:43
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
видно чегото совсем простое не понимаю
DearFear я так и делал в редакторе анимаций, вкладка скелет, скопировал крепление(оригинальное назвал Chest Mount Rear Ref2, а то которое скопировал Chest Mount Rear Ref), далее связал обьект с нужной мне костью
а все осталось на прежнем месте. что не так?

Wolverine спс теперь знаю как создавать а не копировать

не, все получилось, спасибо за помощь

Отредактировано Прэтор, 03.07.2007 в 17:46.
Старый 02.07.2007, 01:33
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
Ем, а можно в мдлвисе создать новую кость или крепление?
И как с помошью мдлвиса сделать древу жизни Birth как в нежити?(типо как в некрополиса?)
Старый 03.07.2007, 18:17
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
www1 создать новую кость или крепление можно Ctr+B, Ctr+A в редакторе анимаций на вкладке скелет

Отредактировано Прэтор, 03.07.2007 в 21:21.
Старый 03.07.2007, 21:12
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
Прэтор, пасиб
...неужели никто не знает ответ на мой второй вапрос? :(
Старый 04.07.2007, 18:30
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
www1 наверно не в той теме вопрос задаеш, я ща глянул так в висе(и не только) у деревьев в анимации Birth вообще почти ничего нет, только под конец древо растет причем очень быстро, так что это где-то в редакторе(скорее в редакторе обьектов) искать надо

зы поискал в редакторе ничего не нашел, может тебе если это очень нужно то через тригеры сделать(вроде проще чем в модели лезть)

Отредактировано Прэтор, 05.07.2007 в 00:43.
Старый 05.07.2007, 00:25
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
Нет не проще Прэтор, Потому как я уже чтото похожее делал уже, и этот злосный UBirth проигрывался при всех анимах...
А в тригерах я не очень... и даж еси сделать через трыгеры, то будет проигрываться и NEBirth, и UBirth...

www1 добавил:
Потому что этот NEBirth прикреплен к модельке
(пишется где-то в конце модели (имею в виду mdl))

www1 добавил:
И ваще неговори что я пишу не в тему, яведь где-то в мдлвисе видел чтот типа "прикрепить мадельку к кости" ну и там выбираишь модель... Вот переклацал все в висе - немогу ету кнопку наити...
Старый 05.07.2007, 17:42
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
Воть нашел про то что говорил, а именно:
откройте модельку Древа Жизни
перейдите на редактор скелета
выберите кость бирс аттач или как то так(в самом конце)...
на панельке справа увидите путь к модельке в соотвецтвеном поле SharedModels\...\NEBirth
я там пробовал менять на UBirth...но еси импортируешь в карту - то UBirth проигрывается, так сказать, по "всей линейке"...
Старый 06.07.2007, 16:18
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
КАК сделать чтоб UBirth проигрывался тока при аниме Birth???
Старый 10.07.2007, 20:31
ghost_WC3

offline
Опыт: 3,681
Активность:
А как изменять текстуры?
К примеру: Я хотел изменить цвет головы минотавра (именно головы, а не всего тела)...
Как можно использовать для его головы текстуру отдельно и отдельно текстуру для туловища?
Старый 11.07.2007, 09:54
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Можно.
Выделяешь его голову, выносишь в отдельную поверхность (кнопка с зеленым кружком). Открываешь War3ME, импортируешь в модель свою текстуру, открываешь редактор материалов, кликаешь с зажатым Ctrl по башке минотавра, открываешь выделившийся материал и меняешь там текстуру на свою.
Старый 11.07.2007, 13:38
ghost_WC3

offline
Опыт: 3,681
Активность:
Еще вопрос:
Я случайно создал кадр не в том месте... можно его как-нибудь сдвинуть или убрать?
Старый 11.07.2007, 19:07
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Можно. Открываешь в mdlvis 1.39c, выделяешь кадр, Ctrl+C, передвигаешь в нужное место, Ctrl+V. Потом выделяешь старый кадр и жмйош Ctrl+D.
Старый 11.07.2007, 21:58
Megalol4er

offline
Опыт: 733
Активность:
У меня вопрос- как переместить геосеты с тектстурами к ним прилагающимися в другую модель. в визе естествено. Когда я переносил у меня переносились только меши без текстур
Старый 30.07.2007, 18:35
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Megalol4er если я праильно понял используй специальную вставку
Старый 30.07.2007, 18:52
Megalol4er

offline
Опыт: 733
Активность:
спец вставка всевремя серая(ее нельзя надать)

Megalol4er добавил:
нельзя активировать

Megalol4er добавил:
мб у меня не та версия виза какую скачать чтобы спец вставку юзать
Старый 30.07.2007, 19:27
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Megalol4er: Тут есть несколько вариантов.
  1. Ты её неправильно используешь (например, выделяешь не одну, а несколько вершин сразу, закрываешь редактор и т.п.) - подробности см. в FAQ.txt
  2. У тебя по какой-либо причине не срабатывают "горячие" клавиши (Ctrl+C) - мне уже сообщили об этом баге. Попробуй использовать кнопку "копировать" вместо Ctrl+C.
Старый 30.07.2007, 21:13

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:02.