XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
InDBB

offline
Опыт: 219
Активность:
Помогите создать спелл Return из Дота или Ауру возмездия
Здравствуйте мне нужна помощь в создании спелла Аура возмездия только чтобы отражала урон и на юнитов дальнего боя. На этом все.
Skype:gedandmx
vk: vk.com/wog_toz
Старый 04.01.2015, 00:24
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
собственные попытки?
что именно не работает?
Старый 04.01.2015, 07:38
Shuex
feel my presence
offline
Опыт: 1,024
Активность:
Может тебе сразу всю доту запилить?
Проще чем это, только стандартные скилы..
События
А unit атакован
Условия
Level of RETURN for (Attacked unit) больше 0
Действия
Set DAMAGE = 14 + 2*(Level of RETURN for (Attacked unit) + (Hero Strength attribute)*(18 + 8*(Level of RETURN for (Attacked unit))
(Attacked unit) damages (Attacking unit) for DAMAGE weapontype Герой damagetype Обычный
p.s. по памяти написал, чтоб уж совсем по-нубски было
Старый 04.01.2015, 14:37
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
^ это, и +спецэффект на атакующем
раньше там вообще был фиксированный урон,
тоже самое, только 12,5 * на уровень скилла
как пример
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Return (spell).w3x (7.7 Кбайт, 8 просмотров )

Отредактировано Extremator, 04.01.2015 в 15:29.
Старый 04.01.2015, 14:52
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
Аура возмездия и так возвращает урон ренжам, а если вам блейдмал интерестен то он основан вовсе не на ауре воздмезния и шипах неруюба, там триггерный отлов урона.
Старый 04.01.2015, 18:52
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
quq_CCCP:
Аура возмездия и так возвращает урон ренжам, а если вам блейдмал интерестен то он основан вовсе не на ауре воздмезния и шипах неруюба, там триггерный отлов урона.
Разве аура возмездия возвращает урон ренжевикам? сейчас проверил, не возвращает...
Старый 04.01.2015, 19:30
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
А я и забыл что в доте она слеплена из стандартной и триггера который при замахе на кентавра хп снимат.
Старый 04.01.2015, 19:47
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
доноры понабежали...
в доте уже давно не на замах реагирует а на успешную атаку.
Старый 04.01.2015, 20:03
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
в доте уже давно не на замах реагирует а на успешную атаку.
Я подозреваю, что в доте одна система отлова урона, и на нее навешено много событий. И это правильно.
Старый 04.01.2015, 20:16
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Конкретно Return реагирует на замах
Старый 04.01.2015, 20:37
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
DioD:
в доте уже давно не на замах реагирует а на успешную атаку.
Ага, эти эпичные "скиллы-пассивки для атаки", которые багаются от всего подрят...
делаем значит замах, прилетает левый урон, скилл срабатывает, все довольны...
Старый 04.01.2015, 21:22
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
это исправили после того как ланая дагоном ваншотила пол вражеской команды успешно замахиваясь и стреляя дагоном
Старый 05.01.2015, 10:03
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,696
Активность:
Ваще-т нет, не на урон, эт у вайпера сделали по урону, а у кента
Doc:
Конкретно Return реагирует на замах
и да
BonBo:
Проще чем это, только стандартные скилы.
Старый 05.01.2015, 10:21
Shuex
feel my presence
offline
Опыт: 1,024
Активность:
DioD, кстати неплохо подмечено.
Это же надо было додуматься делать там таймер что ли на 0.4 сек, чтобы за это время любой урон мог "отскочить" на задних врагов.
p.s. Первая дота всё еще поддерживается?
Старый 06.01.2015, 00:06
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
многие вещи в доты были вызваны невозможностью или нежеланием исправлять баги которые приняты в качестве фич.
делая доту2 всё оставили на своих местах, аля майкрософт и вайн которые не исправляли баги для совместимости.
Старый 06.01.2015, 10:56
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
BonBo:
p.s. Первая дота всё еще поддерживается?
у нас всё ещё есть место для веры что первую доту апнут, НО... она всё ещё 6.81
... а ЛоД дота как раз уже до 6.83 добралась, а ведь не так много времени прошло после её выхода (в 2й офк)
Хотя в лод'ке не все скиллы "апнули" до 6.83 , но тем не менее работы хотя бы ведутся...
DioD:
многие вещи в доты были вызваны невозможностью или нежеланием исправлять баги которые приняты в качестве фич.
Валвы не смогли заставить бруду не вылезать за карту, и (в связи с подобными багами) начали пилить новый движок для "доты 2" :DD
(уточню если не правильно выразлся, валвы допустили такой баг в ДОТЕ ДВА, а не в первой...)
помойму это более чем смешно... Даже в грёбанном варкрафте можно было бы это чекнуть, и исправить...
и текущий движок доты 2 якобы не позволяет разрабам... странно это всё
Extremator добавил:
DioD:
это исправили после того как ланая дагоном ваншотила пол вражеской команды успешно замахиваясь и стреляя дагоном
BonBo:
кстати неплохо подмечено.
Это же надо было додуматься делать там таймер что ли на 0.4 сек, чтобы за это время любой урон мог "отскочить" на задних врагов.
Не знаю точно на счёт исходящего дамага от Ланаи, но их пассивки до сих пор (а это 6.80-.81d) багаются:
ТайдБрингер (Кунка), ФуриСвайпс (Урса), Джинада (Гондар), ОверЛоад (Шторм), Фист (Найкс), Дисолейт (Спектра), Шифт (Сларк), ЧилингТач (Аппарат).
И все в основном багаются на сам ивент получения атакуемой целью урона
Они даже не проверяют то что дамаг не равен 0.00 (или более)
Заряжает Шторм пассивку, делает замах (но снаряд ещё даже не вылетел), кидает хекс - цель получает дамаг от пассивы + замедление
Точно так же кидаем медальку, урну, форцСтафф, и прочее... цель получает эффект от якобы атаки
Кунка в таком случаи просто потеряет дамаг/сплеш, так и не нанеся никому урон
Гондар не даст крит, но при этом замедлит цель (лол же).
Сларк украдёт статы, Найкс отхилится, Спектра нанесёт урон... ну вы поняли механизм

Отредактировано Extremator, 08.01.2015 в 12:54.
Старый 08.01.2015, 12:48
Nuclear

offline
Опыт: 93
Активность:
Для тех юнитов, которые в дальнем бою урон наносят можно и через событие боевая ед. - получает урон сделать.
P.S. Скачай опен доту и просто оттуда вытащи этот скилл
+ Я уверен на барахолке лежит нужный тебе спелл

Отредактировано Nuclear, 11.01.2015 в 16:02.
Старый 11.01.2015, 14:18
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
^ ват?!
Старый 11.01.2015, 14:32
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
В опен доте все кривовато, нестоит оттуда брать системы отлова урона.
В опен доте довольно коряво сделано, та же пассивка войда...~ADOLF:
в доте уже давно не на замах реагирует а на успешную атаку.
Я подозреваю, что в доте одна система отлова урона, и на нее навешено много событий. И это правильно.
Скока не натыкался, везде в доте создаётся новый триггер и единой системы отлова урона чето не видать...
Физ атаки проверяют через орбы или через отрицательный урон, на хайве вроде есть системка для отлова урона от физ атак. ссылка
Тому же сларку вроде сделали таймером, что при замахе у него есть скока то времени нанести урон, если нанесет то снять статы, иначе....
Старый 11.01.2015, 15:17
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:22.