![]()
Avenger_us
Dark Lane
![]() offline
Опыт:
390Активность: |
GTA4 - warcraft
Недавно, расшаривая просторы интернета наткнулся на форум гта4, где выкладывали модели для замены в самой игре. Формат моделей WFT и формат текстур как я понял там WTD, пробивая поиск наткнулся только на то, как вытащить данные файлы из архивовов гта, но как осуществить конверт в формат доступный 3dmax'у не нашел. может кто знает как "вывести этих тараканов" ?
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AiDSeller
За здоровый образ жизни
![]() ![]() offline
Опыт:
6,094Активность: |
Avenger_us, ты хочешь использовать модели GTA 4 в Warcraft 3? Не советую. Модели много весят, а оптимизировать их та ещё проблемка. Итого: вместе с конвертом потратишь много времени. Поэтому лучше тебе всё-таки поискать нужные тебе модели на сайте, ну или обратиться сюда. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Avenger_us
Dark Lane
![]() offline
Опыт:
390Активность: |
ну вес модели не так страшен а по времени думаю что сделать качественную модель будет куда дольше чем конвертировать её. А если модель пускать на создание роликов или заставок меню то качество еще сыграет свою роль. . .
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AiDSeller
За здоровый образ жизни
![]() ![]() offline
Опыт:
6,094Активность: |
Avenger_us, ты ещё старания наших умельцев не видел! А вес-таки играет роль, если конечно это мултиплеер. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Avenger_us
Dark Lane
![]() offline
Опыт:
390Активность: |
ну в умении наших моделеров я не сомневаюсь и знаю, что они могут выдать шедевры, но всё-же зачем "мучить" людей над разработкой новой модели, когда можно покопаться на старой и конвертировать её?)
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tornak
За Королевство!
![]() ![]() offline
Опыт:
27,646Активность: |
Хоть тема немного замрла но скажу, что людей например сделать не так трудно - вытаскиваем одну модель, оптимизируем ее и текстуру... а потом при вытаскивании других моделей просто цепляем холову на место старой, а можно вообще цеплять голову как атач, а тело использовать одно. а на крайний случай использовать одну модель и десяток разных текстур (и импортированть модель прийдется токо одну, право технологии позволяют, просто прочтите это). Также можно поступить с машинами и т.д |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Пафос
![]() ![]() offline
Опыт:
4,610Активность: |
Avenger_us, есть вариант: учишься конвертить модели из Gta 4 в Gta sa (есть статьи), затем из Gta sa в Warcraft 3 (есть статья Nikikina или как там, я по ней научился, но в ней всё коротенько написано, без каких-либо описаний) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|