Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Квадратные войны
ВНИМАНИЕ! Проект закрыт, но скачать вы это чyдо еще можете
CюжетДавным-давно, в далеком-далеком мире эльфы открыли портал мир орков, чтобы сделать их рабами, но орки оказались не такими слабыми как думали эльфы, и теперь идет самая кровопролитная битва! А теперь к войне присоединились Люди и Тролли!!! СкриншотыОтредактировано Лелуш, 07.02.2010 в 23:00. |
26.07.2009, 02:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
герой не может убить 1х1 простого моба, коих там выбегает по 10 штук. про зеленые иконки и некачественное исполнение говорить не буду. |
26.07.2009, 02:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Какая-то убогая идея, честно говоря. |
26.07.2009, 07:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Rewenger, не убогая. а квадратная. Лелуш, всё вроде нормально, но карту бы действительно разнообразить не мешало.Про зелёные иконки говорили уже.
|
26.07.2009, 11:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,238Активность: |
Скучновато,но что то в ней есть. З.Ы. если ты так не хотел чтоб смотрели тригеры-закрыл бы и оптимизировал карту |
26.07.2009, 12:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Сюжет перепутанный, может наоборот орки хотели эльфов в рабы загребсти? Эльфы не когда не станут рабов иметь, это тоже самое что если бы негры взяли в рабы белых =\ |
26.07.2009, 14:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт:
1,051Активность: |
[b]Sakh_badboy[/b] зачем закрывать карту? НЕ вижу в этом смысла. А вот оптимизировать карту можно.
[b]Wa_rg[/b] Всё в мире WarCraft возможно, особенно такое :)
В описании карты меня одно удивило, зачем писать обьём карты? Ведь и так понятно!! Около ссылки на скачивание есть вес файла. Карта очень сыроватая! Особенно паразили зелёные иконки! Надеюсь из этой карты в будущем что-то стоящее выйдет. |
26.07.2009, 14:41 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Обычный аос даж очень обычный... Система отображения урона не к чему. Герой якобы замедляющий и ускоряющий (а на самом деле баффер) время просто УГ, лучше его изменить. Но а так впринципе норм. Играбельно... |
23.08.2009, 01:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Спасибо и на этом. А вот как его изменить? Что я могу с ним сделать?
|
23.08.2009, 02:22 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Почему продавцы стоят "ввввввв" ИМЕННО "В" земле?
Звук каждую прошедшую минуту раздрожает... Нельзя выкупиться если умираешь. Башни, ну эт омг, не подойти... У Повелителя Времени изучение способности "Ускорение" далеко не на 'W' (hot key), как там написано. ЛОЛ, юзнул ульт Повелителя Времени раз 7-8 почти подряд, дык у меня в последствие вся карта мобами стала забита... и они (мобы) в очереди стояли чтобы вступить в бой!!! 16 минута игры лагает, причем довольно неплохо (но не сильно). У магии Призрачный бег хотяб звук поменял, а то стандартный на мой взгляд не катит... Ахахах, кароч ушел в инвиз (Призрачный бег), прибег на базу противника, похилился у рудника, закупился... опять вошел в инвиз, подошел к "главному дереву", отфигарил его с краю, чтобы вышки не били и ПОБЕДИЛ!!! Вобщем оч много недоработок, включая мелочи!
P.S магии не понравились, скучные...
Тока у Повелителя времени ульта более менее, правда она смешно работает на -WTF! Кстати смешной скрин))) Эт я в воде чет увидел, решил заглянуть х) [+] замечание от Hellfim: 8.1 (прикрепление больших изображений)
Отредактировано Hellfim, 23.08.2009 в 14:32. |
23.08.2009, 03:40 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Все исправлю, про мобов после ульты ПовВрем сам знал, как исправить не знаю. Не понял что не так с продавцами? Ну стоят пусть на земле, не летать же им (хотя это безразницы). Про звук тоже знал, забыл просто, это исправлю. Выкупиться это я просто не знаю как сделать... Почему лагает не знаю, вроде оптимизировал все что мог и видел... У мя не лагает. Звук я Призрачного бега не знаю какой поставить... А вот про то что ты на базу забежал... Ну ладно, так то задумывалось чтобы башни нивидимое не видили (карта-то не очень большая!), ну раз так хочет народ... За скрин спасиб, порадовал, я и сам 2 смешных скринов сделал, правда пока выложить не моу, потом как-нить...
|
23.08.2009, 03:49 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Мдаа... Столько слов незнаю.... Какже ты ее вобще сделал? Тобы фикснуть баг с повел. време и просто вставь действие перед исполнением спелла - выключить етот триггер, а в конце триггера сделай действ. ждать 1 сек и вкл. етот триггер. так будет с каждым респавном. Сам так не 1 баг фиксанул.
MartinMC добавил: сори за грам. пишу с кпк с глючным фейсом. |
23.08.2009, 04:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orex
offline
Опыт:
783Активность: |
В принцепе карта понравилась хотя чевот не хватает.Насчет героя есть задумка но пока не знаю нужно ли помогать проэкту. |
23.08.2009, 06:14 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,789Активность: |
Цитата:
|
|
23.08.2009, 10:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Что вы все к этим элбфам, оркам, нежити, альянса, и нагам прицепились, на большее фантазии не хватает ? Герои муторные (описание способностей поменял, а суть стандартные то) Что там нового ??? Ну просто ничего, после 5 минут игры понимаешь что ты уже все знаешь о этой карте и просто невозможно продолжать играть ! Реализуй хоть пару своих личных идей, которые немного разнообразили гемплей и расширь дорожки Возможно карта и подойдет для начала, просто обновляй её постоянно большущими патчами |
24.08.2009, 14:55 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Лелуш, карта, как ты сам наверное знаешь, имеет много недостатков. Главные из них это неинтересный геймплей и дисбаланс. Сделай игру более динамичной. И не надо пихать в нее спеллы, которые явно выделяются среди других (думаю ты знаешь о чем я говорю). Тем неменее я готов помоч этому проекту ^^ |
24.08.2009, 16:08 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Герой получает опыт сидя на своей базе , урон у моба больше чем у героя , о вышках вообще промолчу , багов короче дох*рище...
|
29.08.2009, 20:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Не, ну вы ваще! Вот скоко раз писал КАКИЕ баги надо исправлять!!!!!!! Нет, ну простите, че вы тупите, нет чтоб чказать что за баги... Эххх... В общем про башни думаю у орков, ща поиграл с кое-кем, сам удивился... В новой версе (см. прям сейчас) вроде кое-что исправлено. [+] замечание от Hellfim: Спокойнее.
|
29.08.2009, 22:59 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Лелуш, баги: приведение 26 уровня ходит по карте, вышки Орды неуязвимы после уничтожения, дисбаланс между призраком и управляющим разумом, с ареной баг и т.д. (дальше вспомнить не могу). Плюсы - герои вроде стали более балансны, ланд неплохой, но то, что у одного продавца все предметы дают урон (и только некоторые - бонусы) это конечно плохо. |
29.08.2009, 23:05 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Цитата:
Лелуш, скажем сразу, это особенностями назвать нельзя, особенно второй пункт. Цитата:
Это насколько я помню и знаю должен делать каждый автор когда - либо, меня ландшафт и поправляя некоторые геймплейные моменты, и время года тут не причем. |
||
11.09.2009, 16:25 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|