mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Space greed
Жанр: RPG \ Surv
Игроки: 1-5 ИИ: есть (мобы) Описание проекта и игрового процесса: Мясное выживание с большим количеством диких животных которые хотят порвать вас на куски! Действие игры происходит на планете Сайрон-4. Игрокам предстоит живыми дойти до НИБ (Научно Исследовательская База), обороняться и исследовать эту планету на наличие различных полезных для человечества вещей. Игроку на выбор даётся 4 класса персонажа, в дальнейшем они могут эволюционировать в более сильные и мощные классы. также игроков ждет удобная система инвентаря в которой можно носить только одно двуручное оружие или два одноручных, один шлем, одну броню и т.д. проще говоря реализм. Также для усиления обороны базы игрокам предстоит улучшать базу. Различные здания требуют ресурсов для улучшения. После некоторых событий на базу могут пойти волны врагов и игрокам предстоит защищать свою базу любой ценой. В игре присутствует различное вооружение от "Пистолетов" до "Плазменных винтовок". После определённого улучшения базы игроки могут заказывать с "Орбиты" предметы за *Очки завоевания* (Игроки их получают за выполнение заданий и уничтожение особых обитателей этой планеты. Игроков ждут кровавые бои с жителями планеты.
Оружие в игре: оно даёт характеристики - сила \ ловк \ инта. У каждого класса своя основная характеристика. И не каждому подойдет по статам то или иное оружие. (сила\ловк\инт не даёт хп и мп). Типы экипировки:
Одноручное Двуручное Броня Шлем Аксессуар Другое
» *Солдат* (+)
Мужество - повышает временно макс запас жизни воина. Аптечка - исцеляет солдата или союзника. Оружейник - повышает шанс нанесение критического удара. -> Штурмовик - сильный и быстрый боец. Штурмовики подходят для молниеносных атак.
-> Терминатор - очень сильный и бронированный воин. Облаченные в тяжелую броню они являются очень жизнестойким классом.
Скаут
-> Снайпер - смертоносный боец на дальних дистанциях, способен с нескольких выстрелов убить почти любого врага.
-> Диверсант - взрывчатка, динамит, взрывы - это всё особенности диверсанта.
Техник
-> Инженер - специализируются на постройке и починке зданий.
-> Механик - специализируются на постройке и починка техники.
Медик
-> Хирург - очень хорошо вылечивает любые ранения.
-> Аптекарь - может накладывать усиливающие бонусы на себя и союзников.
Что уже сделал:
» Система ограничения предметов по типам
Можно носить только одно двуручное оружие или два одноручных, один шлем, одну броню и т.д.
» Система удобного инвентаря
Все вещи если они лежат на земле или вы их не хотите использовать убираются в ящики и лежат в инвентаре ни лимитирую никаких конечностей.
» Система улучшения базы
НИБ принадлежит игроку №7 но ей могут управлять все игроки (1-5). Все постройки базы улучшаются.
» ИИ крипов
Пока что они тупо носятся по всей карте в поисках кого бы убить и используют скилы.
» Голый рельеф
Ну пока он голый но в ближайшее время наполнится декором.
» Разнообразное оружие
Плазменная Штурмовая винтовка (модель 3) Ручной Многоствольный пулемёт (модель 6) Снайперская винтовка Дернова (модель 16) Лёгкий автомат Кракера (модель 2) Пистолет Colt (модель 34)
» Пара видов животных
Снарк - мелкие но быстрые хищные звери. Оус - большой, медленный но смертоносный.
» Система достижений
За подвиги полагается награда!
» Система перезарядки (к\д)
Любое (почти) оружие нужно перезаряжать, но не требует патронов. Сюжет игрыГод назад на планету Сайрон-4 выслали разведывательную экспедицию, её целью было нахождение ценных энергетических материалов. Где-то месяц назад с группой пропала связь, но перед этим было сообщение SOS. Вскоре нашлась команда добровольцев из КДВ. (Космо Десантных Войск). Крейсер "Орбита" приблизился к планете и высадил десантников. Но к сожалению при посадке их капсулы очень сильно пострадали и всё оборудование пришло в негодность. Целью десантников было добраться до базы НИ и ждать дальнейших указаний.
Что скоро сделаю:Декорации рельефа
Сделать героев Больше оружия, брони и других вещей. Проекту требуются:Идейщики
Моделеры Прогресс (Для альфы):
Системы: 75% Герои: 10% (1 из 12) Рельеф: 100% Декор: 20% Враги: 10% (2 из ~) Предметы: 60% (15 из ~)
» Скрины:
1 - ландшафт 2 - космодесант в деле! 3 - плазма - замедляет цель! 4 - перезарядка оружия. 5 - огнемет очень мощная пушка :) 6 - ну думаю всё ясно =) Отредактировано mrCon, 14.08.2011 в 03:12. |
05.08.2011, 19:17 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
РПГ??
Раз Герои Телепортируются в случайную точку карты и они должны попасть в точку СОС И их цель добежать до точки так тогда какая это РПГ?? Это и в рамки Survirar(Выживание) не входит Против кого они? (Если идея схожа с Выжить в тайге так и напиши все эту карту знают)) Совет: Как не прогореть на проекте 1) Распиши все будующие и имеющиеся идеи 2) Не отвечай на позорные отписи тем же позором!! А то начнется... Уж поверь знаю изза этого бросил несколько проектов хотя их идеи были крутыми 3) Сделай скрины 4) напиши общую готовность карты 5) Заинтерисуй и заинтригуй 6) напиши требования для найма |
05.08.2011, 19:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Xipxop, я тему еще редактирую |
05.08.2011, 19:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
Ну я дал несколько советов)
И раз еще доделываешь, то напиши), что еще дописываешь |
05.08.2011, 19:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
Под катом "прогресс" не вижу - систем или триггов. |
05.08.2011, 21:21 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
XD... Мб 2 одноручных или одно двуручное? или я что то провтыкал и у ГГ 4 руки о_О? Как же без воды можно выжить? Можно ли будет играть одному? |
05.08.2011, 21:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Как насчёт дать скауту "метку" - союзники наносят увеличенный урон по цели способности? |
05.08.2011, 22:08 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
mrCon:
о_о |
05.08.2011, 22:18 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
LuXan, одному можно будет. ну у десанта свои системы жизнеобеспечения =) |
05.08.2011, 22:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
У них тоже? |
05.08.2011, 23:50 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
|
06.08.2011, 00:11 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
LuXan, дешевые придирки какие-то. Несерьезно. |
06.08.2011, 00:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Vayne, я за логику. А так проект вроде бы прикольно выглядет. |
06.08.2011, 00:56 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Сделано:Развитие башен: Руины башни -> Наблюдательный пункт (1 слот) -> укреплённый пункт (2 слота) -> башня (3 слота) -> укреплённая башня (4 слота)-> бронерованная башня (5 слотов) Руины связного пункта -> Связной пункт (нужен для заказа предметов с "Орбиты" |
06.08.2011, 04:06 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
15,513Активность: |
mrCon, может можно ещё войска с орбиты присылать себе под контроль, за голд? |
06.08.2011, 04:25 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Vampir1991, я над этим думал... пока незнаю. Для защиты базы они бы пригодились... можно добавить бараки для каждого игрока... повышают лимит призванных на защиту десантников (юнитов)... |
06.08.2011, 04:31 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
кстати говоря на счет войск делать их обычными юнитами или героями? |
06.08.2011, 14:58 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GraF_ZM_Nation
offline
Опыт:
837Активность: |
Цитата:
Survival Цитата:
Не кажется что этого мало? Цитата:
Это действительно интересно :) |
|||
06.08.2011, 16:01 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Тебе видней. |
06.08.2011, 16:39 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
GraF_ZM_Nation, по скринам пока ничего кроме ланда и пары скриптов нету так что скоро будут. |
06.08.2011, 16:42 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|