Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Die, creature!
Не буду здесь ничего говорить, читайте ниже
Тех. характеристикиЖанр: Смесь FFA и "ходишь-мочишь" Вес: пока 850 кб, окончательный ≈ 2 МБ. Размер карты: 64 на 64, 6 локаций Игроков: 1-11 Уровни сложности:5, увидите, как это сделано, с AI СюжетЧто ж, пора рассказать и о сюжете. Он прост: Убийство всех везде и всюду. Но это в картах, а у них есть-таки история. Краткая история первой локации "Лес Манфорта". Лес Манфорта - это одна из арен Варганда, наместника провинции Вуллинд, в стране Венгорт. Его арены собирают очень много народа со всей страны. На них соревнуются воины, желающие заработать в мирное время. Эта арена своего рода испытательная, т.к. она населена монстрами, которые должны проверить все качества гладиатора. Источником монстров является сам лес, ведь он был выращен на древнем захоронении, так что материала для них было завались ( прямом смысле этого слова). Хотя здесь полно монстров, лес не был испорчен, пока, скоро на нем установят всякие препятствия, бочки с бензином, мины и т.д. А пока арена как арена, хотя её другое название "Мертвые холмы" т.к. там расположено два холма, а мертвый... ну сами понимаете. ОсобенностиЧто реализовано, а что нет
Краткий справочник1. Фамильяры: Для начала объясняю, что у фамильяров четыре уровня, влияющие на размер, способности, и характеристики. Чтобы улучшить фамильяра второго и выше уровней, надо кормить его мясом зомби(запомните, жареным мясом, а то в следующий раз он воскресится с первым уровнем. А теперь собственно их список.
ВакансииПока никто не требуется БлагодарностиБлагодарю сайты XGM.ru & HiveWorkShop а предоставленные модели, иконки, статьи и за все. Те кто ну очень помог проектику! TMarT- огромное спасибо за ИИ и корректировку триггеров. Mixxa- За то что не давал сдохнуть со скуки Bloodrammer- За помощь и соавторство. Tregubovand- За стимул к работе, т.к. он на месяц уехал в Керчь, а до этого говорил "Хачу карту с кучей аттачей!" вот мы и делаем карту( еще раз огромное спасибо ТМарТу за ИИ, он завтра приезжает, XD) ПрогрессЛокация "Лес Манфорта" Бета-версия- есть Рельеф- 8\10 Триггеры- 4\10 Юниты- 1\10 Способности и предметы- 3\10 Физика- 0\10(не задалась вчера работка) Динамика- 1\10 Локация "Вахат"
ФайлыСкринов, нет, зато есть бета Отредактировано Mythbuster, 08.07.2008 в 18:24. |
28.06.2008, 23:58 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Mythbuster, строевым шагом нормально оформлять описание. И чем быстрее ты это сделаешь, тем больше шансов, что тема доживет открытой до утра.
Устное предупреждение пользователю Mythbuster - откровенный стеб над правилами форума. |
29.06.2008, 00:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Цитата:
Уже интересно. Ладно, "Разрушитель мифов", желаю удачи и жду беты. Отредактировано Trok-Ferot, 29.06.2008 в 01:15. |
|
29.06.2008, 01:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
Молодец твори ) Самое главное зделать процеес выноса всех на своем пути как можно более интересным. А то получится как футманы. |
29.06.2008, 09:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Ну пока готово совсем немного, а именно: 10 аттач-предметов, 4 типа врагов, ландшафт, три уровня сложности. Но либо вечером, либо часа через три я выложу. Заодно поставлю системку управления на стрелках, и готовку еды на костре. |
29.06.2008, 12:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vasily
work in experience!!!
offline
Опыт:
565Активность: |
Да уж хотелось бы поиграть в маленькую и жутко кровавую карту... Жду с нетерпением, как никто другой... Удачи проекту! |
29.06.2008, 12:39 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Спасибо. Этими аттач-предметами покка являются только топоры. Пушки в карте есть(модели) но я их пока не сделал. |
29.06.2008, 12:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт:
5,473Активность: |
Mythbuster, я не понял ты делаешь только ради прикола??? |
29.06.2008, 13:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Можно и так сказать, ради удовольствия и просто хочется посмотреть, как она другим людям. |
29.06.2008, 13:11 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
мапы 'ради прикола' делаюца 2-4 дня и смысла создавать тему до релиза не вижу=/ во всяком случае я так мыслил делая 'мортирщиков' |
29.06.2008, 13:30 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Устное предупреждение пользователю Mythbuster - без комментариев.
Отредактировано Trok-Ferot, 30.06.2008 в 20:40. |
29.06.2008, 13:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Хотя бы через Word описание прогони, ё-пэ-рэ-сэ-тэ... |
30.06.2008, 20:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Чаво? Объясни по человечески.
Для тех кто не в курсах: карта делается два дня, поэтому не судите строго. Отредактировано Trok-Ferot, 30.06.2008 в 21:34. |
30.06.2008, 20:55 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Вопрос: выкладывать бету с недоработанным спеллом фамильяра, или без спелла. Отредактировано Trok-Ferot, 30.06.2008 в 21:34. |
30.06.2008, 21:16 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Mythbuster скоростройный шлак "для сети". зачем?
bazil137 при чем тут возраст? и не достигшие 18 порой делают хорошие карты, понимая важность времени, идеи, целостности сеттинга, етк. вам позавчера исполнилось 18 и вы этим гордитесь? нет, это здорово, правда. но и боготворить совершеннолетие ни к чему. такое мог сделать и 22-летний ланагер-балаковец например.~ |
30.06.2008, 21:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Здесь большей части меньше 18, из них значительная часть - профи в своих областях...
Конкретно по карте... не вижу смысла в производстве таких карт. Чистейшей воды попса. Качество, как правило, соответствующие... Тройное устное предупреждение пользователю bazil137 - дискриминация, выпендреж, хамство. Двойное устное предупреждение пользователю Mythbuster - культивация оффтопа. |
30.06.2008, 21:40 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,708Активность: |
Идея не плохая, стоит поиграть, удачи проекту как бы) Но имхо лучше сделать не 64х64 а 160х160 минимум, ибо на 64х64 мало чего вместиться. |
30.06.2008, 21:53 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
6 локаций, сейчас протестирую бету и выложу. |
30.06.2008, 21:59 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,708Активность: |
Если это то что я думаю, то будет интересно посмотреть на то, как ты сделал переход между локациями для мультиплеера. |
30.06.2008, 22:02 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Локация пока только одна.
Mythbuster добавил: В следующей версии у фамильяра будет способность "АнеГдоты" Mythbuster добавил: Появилась бета 0.015, примечание: не берите мясо у зомби, оно в этой версии не нужно. |
30.06.2008, 22:20 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|