![]()
Regbit
![]() offline
Опыт:
72Активность: |
Создание анимации
Где лучше делать анимацию: в 3ds max(без арт тул) или в mdlvis? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,899Активность: |
Как тебе удобнее, в максе вариантов больше, а вис глючнее.
Orc добавил: Эм, а смысл делать анимы без артулза? |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
![]() ![]() offline
Опыт:
10,451Активность: |
Regbit,в максе намного лучше и легче(на мой взгляд) делать,чем в mdlvis....
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Maximus
Blue Leader :D
![]() ![]() offline
Опыт:
14,397Активность: |
Regbit ну если в максе делать, то с АртТулзом, как Orc сказал.
А в Висе, если править модели стандартные из вара(в плане аним), то ничего хорошего думаю не выйдет из этого) Поэтому эффективнее всего - делать с нуля, т.е. анимы полностью с чистого листа. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Regbit
![]() offline
Опыт:
72Активность: |
ок спс
Regbit добавил: Orcбез арт тулз потому что у меня более новый макс а 5 или ниже я чёт найти не могу) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,899Активность: |
Regbit,без артулза ты анимы не конвертируешь.
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|