![]()
SAZONISCHE
Думай думай голова!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,706Активность: |
Система добавления в игру 13 и 14 игроков
Находясь в Академии я задал вопрос как добавить двух дополнительных игроков для того чтоб они выполняли роль зданий и войск, ~~JaBeN_Симфер~~, подсказал то что это 13 14 - зарезервированные игроки, которых можно удобно настроить вот настроил выкладываю вам а выкладываю потому-что я думаю вам эио нужно как и мне.
Простое объяснение гуишникам внутри карты. » 1 команда с 1 до 6 игроков 2 команда с 7 до 12 игроков Код:
» А так-же Функция для того чтоб задать имена этим игрокам Код:
Отредактировано SAZONISCHE, 22.04.2010 в 03:52. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
» ~SAZONISCHE:
Кошмар, через циклы-то никак? |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SAZONISCHE
Думай думай голова!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,706Активность: |
CeraRalaz а я не знаю как через циклы но все-же работает :)
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zombak2500
![]() ![]() offline
Опыт:
1,855Активность: |
просто вместо чисел давать переменную n ,а в следующем n+1 и так далее |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DarK FriaR
![]() ![]() offline
Опыт:
1,235Активность: |
У jass я в нём не фига не смыслю...хотя это многим понадобится. Молодец.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
говно.
начнём с того что после сего действия будут видны снаряды через туман войны. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SAZONISCHE
Думай думай голова!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,706Активность: |
Я тока учусь та што не ругайте всё нормал сделаю и опишу |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Цикл делай омг...
Это заменяет вот это
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
циклы медленные => ... Отредактировано Enein, 20.04.2010 в 14:22. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SAZONISCHE
Думай думай голова!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,706Активность: |
Но я самого главного не пойму какая разница я конечно же подправлю карту может даже сегодня.
Но на сайте такого нету а сам я мало в джаз понимаю я сначала в гуи сделал а потом уже подправил немного а гуищникам все обьясню Отредактировано SAZONISCHE, 20.04.2010 в 19:09. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
Разница в количестве букв. Они кодируются битами информации, а эти биты бьют по трафику и производительности. Утрирую
SAZONISCHE:
Учи хроматическую гамму |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SAZONISCHE
Думай думай голова!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,706Активность: |
CeraRalaz, А это я сделаю завтра вечером все понял ок, этот вариант тоже можно оставить наверно или получше поставить и сделать?
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RSQR
![]() offline
Опыт:
29,316Активность: |
Этот метод был использован в какой-то версии DotA |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SAZONISCHE
Думай думай голова!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,706Активность: |
zZzArTeSzZz, А 6х6 версия но ето была не офицалка
Отредактировано SAZONISCHE, 21.04.2010 в 12:20. |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Enein, интересно что не медленное? тут циклы в самый раз и другого не надо, тут не каждые 0,00001 сек дейтсвие. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SAZONISCHE
Думай думай голова!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,706Активность: |
Первый пост перезалил
|
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
то что в первом псотэ. + универсальней |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
Спрячь код под кат. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arty3ooo
...
![]() offline
Опыт:
3,125Активность: |
Цитата:
Нуб... давайте все будем писать китайский код! по сабжу... BJ >< зы: для справки игрок 0x0e не меняет имя через SetPlayerName (насколько я помню).. |
|
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Зачем делать цикл если здесь можно сделать без него? Вот вы говорите что увеличивает время загрузки на доли секунды, а если таких систем будут десятки? Сотни? Ваши доли секунды начнут превращаться в раздражение игрока от долгой загрузки карты. |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|