Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Командный блок / Деспавн
Короче, возникло два сложных вопроса:
1) как сделать так, чтобы команд блок засекал перемещение игрока, т.е. игрок заходит в опр. место, срабатывает команда. Такая хрень была в херобрайнс мэншн, механики не понял. Не нашел никаких активаторов блока. Офигеть. 2) как заставить мобов не деспавниться, если, например, я им напихал кучу шмотья через плагины мцэдита? Мне нужно это для того, чтобы мобы сразу стояли на своем месте в адвенчурных картах. |
10.12.2012, 18:26 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
EVIL GaMeR
Возможно
offline
Опыт:
5,176Активность: |
|
11.12.2012, 09:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
|
11.12.2012, 14:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
РЕБЯТ, РЕБЯТ
Цитата:
вы издеваетесь? |
|
11.12.2012, 18:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Deviance, Берешь и подаешь сигнал на команд блок, каждые н секунд, а на команд блоке пишешь
((код cpp
/command a[x=X, y=Y, z=Z, r=10, m=0, c=1]
)) Эта штука будет выполнять комманду для 1(одного - первого) игрока, с gamemode=0(survival) найденного в радиусе 10 блоков от блока с координатами X Y Z Т.е. тупо берешь и указываешь нужную тебе область как круг с радиусом и положением. Причем нужно строить такую тикалку, чтобы она продолжала работать когда чанк выгружается-вгружается. Отредактировано Mihahail, 11.12.2012 в 20:27. |
11.12.2012, 20:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Mihahail, вагонеточные повторители пойдут? Рельса там, трамплин, стена, паутина, нажимная рельса.
|
11.12.2012, 20:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Deviance, я не знаю эту схему, можешь дать ссыль? А вообще я в 1.2.5. юзал поршневой клок-генератор, не знаю, работает ли он сейчас) |
11.12.2012, 21:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
|
11.12.2012, 21:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Deviance, вроде хорошая шняга, но хз, будет ли она поддерживать механизм в рабочем состоянии, когда рядом никого нет. Хотя оно должно включиться когда кто-то подойдёт, но не раньше чем вагонетка опустится, что вообще-то происходит неторопливо. Если проверишь, отпишись о результатах, потому что я хз) |
15.12.2012, 02:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Mihahail, работает без перебоев.
|
15.12.2012, 18:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Deviance, а частота срабатывания не слишком маленькая? Просто я щас не имею возможности проверить. |
16.12.2012, 00:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Mihahail, ну у моего на скрине период составляет 2 секунды.
|
16.12.2012, 11:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
блок командный при подаче редстоун сигнала выполняет то что в нём записано, на бакките вообще что угодно.
энумерация игроков в радиусе тривиальная задача, если таких игроков больше одного делать вещи.
у мобов про это есть флаг в ENBT |
18.12.2012, 12:48 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
DioD, про мобов можно конкретнее? а лучше мануал |
19.12.2012, 01:03 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|