XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Небольшой демо-коммикс
Плюс первый тизер проекта
Старый 10.09.2010, 09:38
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Комикс неплох. Это чьи-то фотки? Прада тот человек мало похож на Пейна. А тизер я вообще не понял и толком ничего не увидел в нём.
Старый 10.09.2010, 15:36
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Фотографии нашего сценариста.
По традиции он станет новым Максом Пейном. Мы стараемся отталкиваться от образа Сэма Лейка из первой части.
Старый 12.09.2010, 15:54
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Жалко, что Моны не будет. Ведь, если пройти вторую часть Max Payne на самой высокой сложности, то выясняется, что она не умирает. Джим Бравура тоже, кстати, выжил после жестоких выстрелов.
Старый 12.09.2010, 17:32
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Такое ощущение как будто какой то мужик русский говорить твёрдым голосом,так только Пейн из 3 части может говорить,Американцы говорят среднями тонами внятно и без больших пауз.
Старый 12.09.2010, 20:19
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Комикс был выложен как демонстрационный.
Просто сейчас у нас большая проблема с голосом для Макса.
Старый 15.09.2010, 13:35
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Ищите американца, который говорит без акцента. Самый грамотный метод - сделать озвучку английской, а субтитры русскими.
Старый 15.09.2010, 16:05
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Я бы на твоём месте Shadowbeast~ взял такую прогу как говорилка,установил несколько голосовых движков(например digalo тот же Николай,Катерина и.т.д.)
Старый 15.09.2010, 19:00
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Проект вызвал у меня интерес. Max Payne на движке Source - это очень необычно, я бы даже сказал, оригинально. Самое главное - реализовать все свои идеи на должном уровне.
Старый 15.09.2010, 19:16
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Проект медленно движется.Лично у меня сейчас нет времени помогать проекту.
Старый 17.09.2010, 09:57
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Проект движется медленно, потому как он вообще стоял.
У нас произошли изменения.
Проект снова Переезжает на родной движок Remedy Max-FX 2.0, но с небольшими изменениями.
Это шаг был необходим.
Если сейчас мы начнем переносить материалы с движка второй части на Source мы только потеряем время.
Проще сделать все на родном движке и выиграть время.
Плюс нам показалось, что сюжет очень обрезан - его надо удлинять и дорабатывать...чем мы и займемся.
ЗЫ. Вместо обещанной ноябрьской демо проекта, мы выложили в сеть пре-альфа версию на движке Source.
Старый 19.09.2010, 18:14
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
го в раздел по максу, + от вас оформление темы) ну можно не сейчас, а как будет что показать.
Старый 19.09.2010, 19:42
Shadowbeast

offline
Опыт: 102
Активность:
Пока задержка проекта до октября. плавный перенос контента и т.д.
Когда будет больше информации, обязательно сделаю
Старый 19.09.2010, 20:03
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Shadowbeast, МОЛОДЕЦ ещё один проект в топку!
Старый 19.09.2010, 20:16
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
неуместная шутка...
Старый 19.09.2010, 20:34
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Captain_Nemo, это не шутка.
1.Не факт что закончят проект!
2.Проект медленно движется.
3.Почти все люди в проекте ни чем не занимаются.
4.Проект часто переносят.
5.Автор не знает чего хочет:)
Старый 19.09.2010, 20:38
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Странно, что вы решили перенести контент на MaxFX 2.0. Ведь у движка Source гораздо больше возможностей для развития своего творчества. В MaxFX 2.0 хрен чё переделаешь под новый лад. В общем париться вам придётся долго, друзья. Честно говоря, я уже потерял веру в то, что вы будете заниматься данным проектом. Уж точно видно, что автор сам не знает, чего хочет. Мой вам совет: оставьте контент на движке Source и делаете проект под него. Смысл переносить контент на более старый движок, у которого гораздо меньше возможностей?
Старый 19.09.2010, 20:52
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Проекту КИРДЫК(извините за выражение,но оно так и есть)
Старый 19.09.2010, 22:51
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Очень жаль. А я хотел поиграть в продолжение моей любой игры на движке Source. Было бы интересно и очень оригинально.
Старый 20.09.2010, 00:18
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт: 3,239
Активность:
Mark_Bernet, а что тебе мешает сделать его самому?Набрать людей,создать красивый и интересный сюжет И.Т.Д.
Старый 20.09.2010, 10:04

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:45.