NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
ай, чего тут стыдиться, все когда-то начинали, просто есть 3 статьи, в разной степени описывающие импорт, это - самая доскональная - дело в том, что автор сам разбирался с нуля и после того как разобрался, решил написать статейку |
10.01.2006, 20:00 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
Я вот вспоминаю предыдущие советы об импорте, так ни один не помогал. Я уж было совсем отчаялся, так нет. Еще раз всем спасибо. |
11.01.2006, 19:28 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALiRT
MEN OF WARCRAFT
offline
Опыт:
753Активность: |
NETRAT я не вехал как от зелёных квадратиков избавится? |
20.02.2006, 21:08 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JDry
Демон ночи
offline
Опыт:
1,666Активность: |
Хелп! чёт у меня не получаеться! можете посмотреть всё ли правильно?
http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1357&h=24ce это путь к файлу вов скелета который я хочу импортовать в игру...... Я пробывал с более трудными моделями в которые входят 5 - 10 декстур но решил что это трудно и бросил... Ну вот к нашим баранам :) 1. Что я сразу заметил что в этом файле нету портрета :)))))))) ну вот я захожу в файлл ***.mdx и правлю путь к текстурке (сразу вопрос: какой путь? в папке с моделью или путь который пишеться в импорте моделей?? ) я попробывал то и то а потом я с помощью программы War3ModelEditor открыл модель (стоит заметить что когда путь от редактора прога пишет ошибку чёто типо файл не работает и всё такое :) дальше в формате .mdl сохраняю файл и опять захожу блокнотом и правлю путь.. (такойже вопрос как я писал до этого) а потом беру для примера боевую единицу (скелета из нежити) и ставлю модель которую я импортовал.. ЖЕСТЬ!!! КОГДА ВСТАВЛЯЮ МОДЕЛЬ ОБЯТЬ ЭТОТ Ё.АН.Й ЗЕЛЁНО-ЧЁРНЫЙ КВАДРАТ! чё делать то? как правильно делаать ? напишите плиз.. ландшафт делал 2 дня половину тиггеров тож 2 дня магию сделал а вот как это.. оч надо плиз!!! JDry добавил: всё не надо отвечать =) я лохонулся я не прочитал чё люди пишут =) я не сохранил и не знакрыл (т.e рестарт не сделал) :) =) |
23.02.2006, 12:08 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
Вот падскажите кто небудь что делать я скачал модель в архиве распоковал а там только фал blp a mdx HETУ |
04.03.2006, 09:00 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Это значит что тебя обманули. Все претензии к тому, кто паковал, а с Варом это никак не связано |
04.03.2006, 09:16 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
ага я то скачал моделис этова сайта! |
04.03.2006, 16:11 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
vdvMax =). Вот это я ляпнул =). Ну, значит, архив повреждён, или аффтар и вправду забыл положить туда всё необходимое... Попробуй скачать по новой - может поможет.
|
04.03.2006, 19:06 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
А что за пути к текстурам???? |
17.03.2006, 15:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
АРТЕС
offline
Опыт:
582Активность: |
сори но у меня не че не вышло какято тень бегает тока и кричит что прикажите? :) |
30.03.2006, 16:10 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
Убей сибя ап стену, у мя тоже самое... Плачет |
31.03.2006, 09:42 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ну, блин, проще уже никак... Возьмите карту с "правильным" импортом и попробуйте с ней поэкспериментировать импортируя "правильные" текстуры и модели |
31.03.2006, 14:28 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
ВОЗМОЖНО (почти наверняка) эта текстура просто используется стандартной моделью... Птму её и не включили в архив. Wolverine добавил: Цитата:
острая нехватка текстур. Проверь пути. |
||
31.03.2006, 19:01 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт:
4,038Активность: |
КЛАССНАЯ СТАТЬЯ!!!!!!!!!!!!!!!! |
24.04.2006, 11:51 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Новичок
offline
Опыт:
10Активность: |
Подробный Импорт (Дубль два)
Подробный Импорт (Дубль два) Все сделал по этому а оно не прет :lamo: |
27.05.2006, 22:41 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Новичок либо модель неработоспособная, либо что-то неправильно делаешь.
|
28.05.2006, 00:07 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Люди, всёравно ничё не поймёте если вам обяснят, давайте сразу то с чем не можете справится. |
28.05.2006, 01:06 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
КВАК
offline
Опыт:
886Активность: |
спс)народ за статью теперь всё понятна !))))) Ну я сразу тут напишу народе есть у кого новые модели башен и деревьев токо чтоб деревья моно было рубить и чтоб они были ну больше обычного но не с сильно пышной кроной! |
06.06.2006, 03:01 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
КВАК в РО есть параметр масштабирование, он позволяет увеличивать модель.
\\С моделями в раздел моделинга Отредактировано Dead_knight, 06.06.2006 в 07:12. |
06.06.2006, 03:26 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Daxaka
offline
Опыт:
22Активность: |
Люди help me now, please. Я все делал ка надо а ничего нету. |
26.06.2006, 10:45 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|