XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
PiCkUpEr_AsT

offline
Опыт: 1,060
Активность:
Упростить систему турнира
Помогите упростить код:

Код:
function duel takes nothing returns nothing
local group gr=CreateGroup()
local unit array u
local timer time=GetExpiredTimer()
local integer table=GetHandleId(time)
local timerdialog td=LoadTimerDialogHandle(udg_h,table,0)
local integer i=0
call DestroyTimerDialog(td)
call FlushChildHashtable(udg_h,table)
call DestroyTimer(time)

loop
exitwhen i > 11
call GroupAddUnit(gr,udg_player_hero[i])
set i = i + 1
endloop

if CountUnitsInGroup(gr)<4 then 
set u[1]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[1],gr)
set u[2]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[2],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,1,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[1])) )
call SaveInteger(udg_h,1,2,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[2])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[1]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[2])))
call SaveInteger(udg_h,1,13,1 )
elseif CountUnitsInGroup(gr)==4 or CountUnitsInGroup(gr)==5 then
set u[1]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[1],gr)
set u[2]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[2],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,1,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[1])) )
call SaveInteger(udg_h,1,2,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[2])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Первая дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[1]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[2])))
set u[3]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[3],gr)
set u[4]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[4],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,3,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[3])) )
call SaveInteger(udg_h,1,4,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[4])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Вторая дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[3]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[4])))
call SaveInteger(udg_h,1,13,2 )
elseif CountUnitsInGroup(gr)==6 or CountUnitsInGroup(gr)==7 then
set u[1]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[1],gr)
set u[2]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[2],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,1,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[1])) )
call SaveInteger(udg_h,1,2,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[2])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Первая дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[1]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[2])))
set u[3]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[3],gr)
set u[4]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[4],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,3,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[3])) )
call SaveInteger(udg_h,1,4,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[4])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Вторая дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[3]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[4])))
set u[5]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[5],gr)
set u[6]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[6],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,5,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[5])) )
call SaveInteger(udg_h,1,6,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[6])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Третья дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[5]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[6])))
call SaveInteger(udg_h,1,13,3 )
else
set u[1]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[1],gr)
set u[2]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[2],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,1,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[1])) )
call SaveInteger(udg_h,1,2,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[2])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Первая дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[1]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[2])))
set u[3]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[3],gr)
set u[4]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[4],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,3,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[3])) )
call SaveInteger(udg_h,1,4,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[4])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Вторая дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[3]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[4])))
set u[5]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[5],gr)
set u[6]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[6],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,5,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[5])) )
call SaveInteger(udg_h,1,6,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[6])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Третья дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[5]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[6])))
set u[7]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[7],gr)
set u[8]=GroupPickRandomUnit(gr)
call GroupRemoveUnitSimple(u[8],gr)
call SaveInteger(udg_h,1,7,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[7])) )
call SaveInteger(udg_h,1,8,GetPlayerId(GetOwningPlayer(u[8])) )
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Четвертая дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[7]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[8])))
set udg_timertores[140]=4
endif
call startd2()
set udg_level=udg_level+1
call DestroyGroup(gr)
set gr=null
set td=null
endfunction
Старый 18.11.2010, 20:18
spellwerk

offline
Опыт: 4,869
Активность:
омг, ты бы хоть отступы делал в блоках типо как
Код:
loop
    exitwhen i > 11
    call GroupAddUnit(gr,udg_player_hero)
    set i = i + 1
endloop

думаю станет намного проще :O

[i]Spy_ добавил:

» а так могу сказать

Код:
elseif CountUnitsInGroup(gr)==4 or CountUnitsInGroup(gr)==5 then
elseif CountUnitsInGroup(gr)==6 or CountUnitsInGroup(gr)==7 then

можно заменить на
Код:
elseif CountUnitsInGroup(gr) < 6 then
elseif CountUnitsInGroup(gr) < 8 then

и так далее

Код:
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,"Дуэль: "+GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[1]))+" против "+ GetPlayerName(GetOwningPlayer(u[2])))

и тут лучше через DisplayTimedTextToPlayer...
Старый 18.11.2010, 21:07
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:15.