crow lee
Get down!
offline
Опыт:
13,393Активность: |
Starcraft 2 в UDK
Всем привет. Не знал куда писать , не нашёл раздела для такой темы. Если что админы извините.
Хочу замутить качественный terrain на движке unreal, но с моделями старкрафта, во всей красе DirectX 11-ого. В своё время в старкрафт редактор карт неплохо получалось. Вопрос в следующем: как перенести модели и текстуры из старика второго в UDK? Надо ли пользоваться какими-нибудь 3d max плагинами или достаточно копи-паста? |
14.05.2014, 21:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
мануал размером в страницу |
14.05.2014, 22:03 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
crow lee
Get down!
offline
Опыт:
13,393Активность: |
спс. дам знать если у меня что-нибудь получиться. |
14.05.2014, 22:39 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
пользовательские соглашения читали? |
15.05.2014, 12:51 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
crow lee
Get down!
offline
Опыт:
13,393Активность: |
А кто их читает? |
16.05.2014, 14:24 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
darkowlom
Анархо-коммунизм
offline
Опыт:
32,009Активность: |
Q_Z_X:
Вернее сказать кто им следует, хотя в некомерческих целях судить вроде не должны |
18.05.2014, 00:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Moroz37
Несу смерть всему живому
offline
Опыт:
918Активность: |
Q_Z_X, просто если ты хочешь проект афишировать, то у тебя могут проблемы с близардами хD
|
08.06.2014, 02:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
не ну есть же ремейк RE2 на UDK.
проблемы имхо будут если автор темы начнет продавать своё творение (если займется им, конечно же) или там всякие нюансы типа расы панд и тд |
15.06.2014, 22:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
crow lee
Get down!
offline
Опыт:
13,393Активность: |
Не могу найти скриншот, но вроде этот чувак импортировал в UDK модели из SC2. Сейчас ,видимо, он удалил эту сцену из своего портфолио.
|
18.06.2014, 16:03 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Q_Z_X, ну если не считать модели для синематиков то все остальные не такие уж и детализированные, так что смысл их импортить в удк не вижу, картинка особо не изменится, да и нормалки там заточены под двиг стара. |
19.06.2014, 01:28 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
crow lee
Get down!
offline
Опыт:
13,393Активность: |
ARCHIMONDE, в игре, с высоты птичьего полёта, выглядит даже очень ничего. А вот если кто то захочет замутить шутер, тогда ты прав, модели SC2 не подойдут. |
19.06.2014, 15:32 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
crow lee
Get down!
offline
Опыт:
13,393Активность: |
Нашёл тот самый скрин который наглядно показывает как выглядил бы starcraft если он был бы сделан на движке Unreal.
Отредактировано Q_Z_X, 18.10.2014 в 16:53. |
23.09.2014, 17:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|