Gyrofighter
offline
Опыт:
2,386Активность: |
GyroDomination v0.13
DEAD URL
Характеристики:Название: GyroDomination. Жанр: Domination & AoS. Размер: 96x96. Число Игроков: 2-10. Поддержка ИИ(АИ): Нет. Язык: Русский. Защита: Прилагается. Описание:GyroDomination - карта, в которой командная игра выдвигается на первый план. Игра включает в себя два основных действия:
Реализация:Идея: 90%. Ландшафт: 95%. Модели: 0%. Герои: 0%. Спеллы: 0%. Триггеры: 80% (без учета способностей). Разработчики:Gyrofighter, 4ipolino У кого есть желание помочь проекту, пишите в асю или в ПМ на форуме. От автора:Играть в карту одному не имеет смысла Выбор рассы влияет на исход игры Принимаются любые отзывы и предложения. Скриншоты:DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL ChangelogОт 19.07.2009 » v0.11
От 03.03.2010 » v0.12
От 29.03.2010 » v0.13
DownloadОтредактировано Gyrofighter, 16.07.2013 в 16:01. |
21.06.2009, 12:28 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlyPrince
offline
Опыт:
1,478Активность: |
Спасибо посмотрим! Думаю задумка нечего но если честно все эти подобия Dota и AoS стали надоедать |
21.06.2009, 12:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gyrofighter
offline
Опыт:
2,386Активность: |
Ну лично мое мнение, "дух доты" пропадает после 5 минут игры, тут захват точек основа ) |
21.06.2009, 12:36 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Судя по скринам, и по миникарте в частности, ландшафт делался на скорую руку минут за 30. Не айс... |
21.06.2009, 13:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Gyrofighter,в приницпе не плохо,однако мне кажется карту надо увеличить в размерах...
|
21.06.2009, 13:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,685Активность: |
Gyrofighter мне понравилось, пусть и такая простенькая карта)
Не знаю будет ли захват вестись после того как тебя оглушили, а это стоит проверить. Желательно-б что в новых версиях можно будет делать апргейды юнитам, их будет больше, а то за игру у меня было только 2 разных типа юнита, да и то с одинаковым уроном. Героев стандартных можешь даже оставить - они не мешают =) |
21.06.2009, 13:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
FlyPrince к твоему сведенью дота и есть АоС!
Gyrofighter надо побольше зделать мапу,а так ничего раслобляет |
21.06.2009, 13:33 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Цитата:
Да я тоже поддерживаю,да и такой вопрос:будет ли импорт?Ато пока вижу тока стандарт... |
|
21.06.2009, 13:35 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gyrofighter
offline
Опыт:
2,386Активность: |
Цитата:
Да, признаюсь я нулевой ландшафтер, примерно 30-40 минут я ему уделил в этой карте) Но буду его улучшать с каждой версией Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
21.06.2009, 13:57 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Цитата:
Почему?!o_O Цитата:
Мы не про размер файла,а про размеры самой карты,т.е. сделать хотябы 128х128... Цитата:
Зачем ты так спешишь выпустить 1-ую версию,если лучше сделать тот же самый ланд красиво и только потом выставлять? |
|||
21.06.2009, 14:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gyrofighter
offline
Опыт:
2,386Активность: |
Цитата:
А зачем? В варике если подумать, моделей достаточно, а импорт лишь увеливает размер карты. Цитата:
Я тоже про размер самой карты, изначально она как раз и была 128х128))) Цитата:
Я хочу посмотреть, стоит ли продолжать её делать и т.д. + я сам не очень творческий человек, возможно мне тут что то подсажут ) |
|||
21.06.2009, 14:06 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Цитата:
Вот кокраз если ты выпустишь не с красивым ландом,все тебя закритикуют поверь)Тут такой народ,что сунь палец в миг откусят;) |
|
21.06.2009, 14:10 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
ну так се... не плохо но и не хорошо. импорта вообще по-моему нету, ландшафт не супер, подработать и будет самое то. |
21.06.2009, 15:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Akat
Феникс
offline
Опыт:
1,788Активность: |
Нормальная карта. Радует что это не один из МЕгаПроЭктаф. Простенькая интересная игра. Но конечно многое надо дороботать. |
21.06.2009, 15:42 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Цитата:
вот именно что МНОГОЕ) |
|
21.06.2009, 15:43 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gyrofighter
offline
Опыт:
2,386Активность: |
Akat, DjDinasty в свое оправдание, могу лишь сказать, что всем этим занимаюсь один, приходиться многое тестировать сразу на battle.net, но учитывая, что у меня внутренний IP, искать хоста занимает тоже достаточно долгое время. К тому же, как я уже писал, я в World Editor не больше трех недель, поэтому говорить о Jass даже не стоит, следовательно с реализацией тоже бывают проблемы, но я стараюсь))
|
21.06.2009, 16:01 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Gyrofighter,а тогда ясно всё,ну чтож удачи в познании))
|
21.06.2009, 17:06 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gyrofighter
offline
Опыт:
2,386Активность: |
Сделал новую версию (0.09). В ней представляю новый набор юнитов (по 9 за каждую расу). О балансе пока ничего не могу сказать, тестирую. Ну и подправил немного расположение респауна и скорость восстановления здоровья около фонтана. |
26.06.2009, 14:40 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Gyrofighter у тебя там ошибки в сообщениях? - одновменно нельяза, это одновременно нельзя, или так и надо?
Gyrofighter серьезно поработай над рельефом, пригодится в дальнейшем. |
26.06.2009, 15:32 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gyrofighter
offline
Опыт:
2,386Активность: |
Nething
Да, рельеф будет в 0.10 (надеюсь=)) За ошибки спс, исправлю) |
26.06.2009, 16:19 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|